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[잡담] 줴줴이학은 익스트림에 대난투 적용을 생각해보긴 했나?

라미네스
조회: 126
2026-11-02 20:33:06
이번 시즌의 엔드컨텐츠인 그림자레이드는 최초로 '대난투' 라는 시스템을 적용해서 나왔습니다.

그렇기에 세르카부터 시작해서 벨가르딘 까지 이 대난투라는 시스템덕에 온몸을 비틀어서 깨는 공대라거나

혹은 대난투를 여러번 보는 택틱을 만들거나 또는 마지막 1초 남겨두고 대난투 진입해서 깨는 파티도 있다거나

사실상 근래의 유저들은 대난투에 매우 익숙해져 있습니다. 

개발진들은 익스트림에 대난투를 적용할까? 라는 부분을 생각이나 해봤을까 싶네요.

저라면 호겁의 패턴+최근 시스템인 대난투 를 적용해서 출시해주었다면 난이도는 난이도대로 가져가면서 대난투로 인한 여러 비틀기나 택틱등이 나왔을거라고 생각합니다. 당연히 무력요구치는 뭐 페이즈마다 많으면 한번정도 볼수있게 조정하면 그만이겠지만요. 

짧게는 10초대에서 저가 여부에 따라 20~30초 사이의 장기간 딜타임을 주는 대난투라면 사실 피통이 많아도 비벼볼만한 건덕지가 생긴다고 생각하거든요. 이렇게 단체줄넘기를 시킬거라면 하다못해 확실하게 딜 몰수있는 대난투를 리턴으로 줬다면 어땠을까? 싶습니다.

하여튼 약간 글이 길어졌는데.. 그냥 요즘 종익 하면서 갑자기 드는 생각에 글 써봤습니다. 다른 유저분들은 어떻게

생각하실지도 궁금하네요..  오늘도 종익 트라이하시는분들 화이팅입니다.

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