자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 병탁이형 이것도 마지막 기횐거같아.

공모전우산좀
댓글: 62 개
조회: 3688
추천: 19
비공감: 11
2026-11-05 18:53:38

*마지막에 3줄요약 있음.


로이괜에서 나이스단 없앨 마지막 기회라며 보석을 건드린다고 했잖음.

나는 똑같은 이유로 이번이 아비도스 융화재료를 없앨 마지막 기회라고 생각함.


솔직히 나만 그런지 모르겠는데, 아비도스 골드 주고 사는 게 진짜 미친 듯이 아까움.

파편, 돌파석, 파괴석, 수호석, 골드, 실링.

이미 강화 한 번 누르는 데 들어가는 재료가 한두 개가 아닌데, 여기에 아비도스까지 사야 한다고.


다른 재료들은 그래도 평소에 레이드 돌고 게임하다 보면 조금씩 쌓이기라도 함.

근데 아비도스는 생활을 따로 하거나, 남이 생활해서 만든 걸 사야 함.

나는 이게 심리적으로 굉장히 큰 장벽이라고 생각함.

실제로 골드가 없어서가 아니라 아비도스 사기 아까워서 강화 안 누를 때가 꽤 있음.


그냥 다음 주에 귀속 아비도스 생기면 누르지 뭐.


이렇게 되는 거임.

운영진도 지옥에서 융화재료를 수급하는 구조와 소비 위축 문제를 인식하고 있는 것 같은데, 그렇다면 여기서 한 번쯤 생각해 봐야 하지 않겠음?

우리가 강화를 누르고 싶은 거지, 강화를 누를 자격부터 사고 싶은 건 아니잖음.


물론 생활 유저들 입장에서 반대할 수 있다는 건 이해함.

생활이 중요한 골드 수급처인 것도 맞고.

그런데 생활 콘텐츠의 가치를 지켜야 한다는 것과, 재련에 융화재료가 반드시 필요해야 한다는 건 다른 문제라고 생각함.

배틀아이템이나 다른 제작 아이템의 수요를 확대하는 등 생활의 가치를 보존할 방법을 함께 고민해야지, 재련의 필수 재료로 계속 묶어두는 게 정답일까?


그리고 여기서부터는 조금 다른 이야기인데,

나는 스마게가 그동안 로아 경제를 운영해 온 방식 자체에도 문제가 있었다고 생각함.


유물 각인서가 비쌌음.

당연히 비싸지. 성장에 필요한 물욕템이니까.


그렇다면 선발대가 열심히 파밍해서 시장에 공급할 기회를 더 주는 방법도 있었을 거임.

선발대는 먼저 투자한 골드를 파밍으로 회수하고, 후발대는 공급이 쌓이고 경쟁이 생기면서 점차 낮아지는 가격에 구매하고.


물론 시장에 맡긴다고 무조건 가격이 내려간다는 보장은 없음.

하지만 적어도 그런 방향의 설계를 충분히 고민해 봤어야 하지 않았을까?


그런데 스마게가 선택한 방법 중 하나는 골두꺼비였음.

운영진이 직접 공급을 늘려 가격을 떨어뜨리는 방식.

비싸게 샀던 유저들은 당연히 박탈감을 느낄 수밖에 없음.


나는 시즌 초에 '비싼 게임'이라는 말이 나오고, 나중에는 '완자게임'이라는 말까지 나왔던 이유 중 하나가 여기에 있다고 봄.


비싼 걸 산 게 문제가 아니라, 내가 비싸게 산 물건의 가치를 운영진이 언제든 직접 흔들 수 있다는 불신.


유저끼리 수요와 공급으로 가격이 형성되고, 그 과정에서 누군가는 이득을 보고 누군가는 손해를 보기도 하는 것.

우린 그걸 '자유경제시장'이라고 부름.


물론 게임 경제에 운영진의 개입이 아예 없어야 한다는 이야기는 아님.

하지만 비싸면 물량 풀고, 공급이 많아지면 보상 줄이고.

이런 식의 직접적인 개입이 반복되면 유저는 대체 언제 안심하고 소비할 수 있음?


지금 사면 나중에 완자 되는 거 아닌가?


그 생각부터 하게 되는 거지.

나는 로아 경제를 살리려면 재료를 얼마나 공급할지만 고민할 게 아니라, 유저가 왜 소비를 망설이는지부터 봐야 한다고 생각함.

아비도스도 그중 하나라고 보고.

이번에 보석까지 손댈 생각이라면, 재련 구조도 함께 정리했으면 좋겠음.

생활 유저들의 수익 구조와 기존 재료의 가치를 고려하면서 아비도스 의존도를 없애는 방향으로.

성장할 이유를 만들어 주는 것도 중요하지만, 성장하지 않을 이유를 없애는 것도 중요하다고 생각함.

이번이 정말 마지막 기회일 수도 있음.


3줄 요약

  1. 강화하는 데도 돈 드는데 강화 누를 자격까지 돈 주고 사야 함?

  2. 비싸면 풀고 싸지면 거두고, 스마게가 시장에 개입할수록 유저는 소비를 미룸.

  3. 성장할 이유만 만들지 말고, 성장 안 할 이유부터 없애라.

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
▲
AD