26.08.01-보석/룬 업데이트
일점 관통 작->공간 베기


쿨정렬돼서 REWQ/RE/WQ 이렇게 묶어서 사용
222 차원술사 구조
시간 222 세팅의 고점은 해 코어에 있는 아래 효과를 얼마나 잘 활용하느냐에 따라 갈린다고 생각합니다.
[14P] '운명' 결합 스킬 사용 시마다 건너 찌르기의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.
[17P] '운명' 발동 시마다 차원의 틈의 재사용 대기시간이 5.0초 감소한다
핵심은 결국 건너 찌르기와 파란 스킬을 이용해 차원의 틈 쿨타임을 지속적으로 앞당기는 것입니다.
기본 쿨타임 계산
차원의 틈 기본 쿨타임은 보석에 따라 약 32~35초입니다.
- 7레벨 작열: 약 35초
- 10레벨 작열: 약 32초
건너 찌르기로 운명을 5번 발동하면 차원의 틈 쿨타임을 총 25초 줄일 수 있습니다.
따라서 남은 약 10초는 다음과 같이 파란 스킬 2개를 묶어 줄인다고 생각하면 편합니다.
이렇게 묶어서 파란스킬 2개 = 10초 앞당기기 식으로 생각을 하며 사이클을 굴립니다.
또한 아덴도 빠르게 굴려야 하므로, 파란 스킬을 사용한 뒤에


사용해서 아덴을 앞당깁니다.
기본 사이클 구조
A와 B 사이클을 번갈아 사용하면서 차원의 틈 쿨타임을 줄이고, 사이클이 막히는 구간을 Z로 넘기는 구조입니다.
처음에는 복잡해 보일 수 있지만, 실제로는 다음 두 가지를 반복한다고 생각하면 됩니다.
- 건너 찌르기로 차원의 틈 쿨타임 25초 감소
- 파란 스킬 2개로 남은 10초 감소
2-1. 건찌가 부족했을시 현재 차원의틈 쿨 5초 배율 계산 -> 어느 결합스킬 사용 판단 -> 차원의 틈
사이클 지도
조우 사이클

x2
(스택 -2) >



(스택 +2) >

x5 > 고정 조우 사이클
└── A 사이클 ──┘ └아덴 12시┘ └─ 조우 딜몰이 ─┘
위에 A사이클 끝나고 건찌로 최대한 아덴을 12시로 땡기고 12시 지나기전에 아덴 사용하여 조우 구간에서 차원의 틈을 총 3번 몰아 사용하는 구조입니다.
아덴 활성화 타이밍
아덴 활성화는 A-B-A-B 사이클이 막힌다 싶을때 사용하는게 좋은거같습니다 이유는
A-B-A가 매끄럽게 이어갈수 있는데 오히려 아덴 사용하면 아덴 이후 그다음 사이클이 순간 기억 안나 버벅 거릴가능성이 큽니다.
밑에 2분 사이클 영상을 보시면 F(차틈)-REWQ / F-EWQ / F-RWQ / F-WQ 이런식으로 쿨이 돌아 오는걸 볼수 있습니다.

빌드 및 스킬코드
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