6월 19일(목) 정기점검 업데이트 노트를 안내드립니다.
* 정기점검 일정과 보상에 대한 내용은 [6/19(목) 정기점검 안내] 공지를 참고 부탁드립니다.


◼ 가이레흐 언덕
- ‘사라진 상단 마차’ 퀘스트 진행 시, 던바튼 북쪽을 통해 ‘가이레흐 언덕’에 진입할 수 있습니다.
* ‘사라진 상단 마차’ 퀘스트는 '심층을 향해서‘ 퀘스트 완료 후 진행할 수 있습니다.
- ‘가이레흐 언덕’ 남서쪽과 동쪽 그리고 북동쪽에 있는 문게이트를 등록하면, 이후에는 문게이트를 이용하여 이동할 수 있습니다.
- ‘가이레흐 언덕’에서는 생활 스킬을 이용한 채집이 가능하며, 몬스터와의 전투도 진행할 수 있습니다.
◼ 반호르
- ‘반호르’는 ‘가이레흐 언덕’을 지나 ‘구름 황야’ 사냥터 북쪽 방향에 있는 신규 마을입니다.
- ‘반호르’ 마을 북쪽에 있는 문게이트를 등록하면, 이후에는 문게이트를 이용하여 이동할 수 있습니다.
- ‘반호르’ 마을의 새로운 사이드 퀘스트와 아르바이트를 진행할 수 있습니다.
- ‘반호르’에서 ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 던전과 ‘구름 황야’ 사냥터로 이동할 수 있습니다.
◼ 던전/사냥터/필드 보스
- 신규 지역 ‘반호르’에서 ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 던전을 진행할 수 있습니다.
* ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 던전은 일반/어려움 두 단계의 난이도 진행이 가능합니다.
- 신규 지역 ‘구름 황야’ 사냥터를 진행할 수 있습니다.
* ‘구름 황야’ 사냥터는 일반/어려움 두 단계의 난이도 진행이 가능합니다.
- ‘반호르’ 지역 목표 달성 시 타이틀 ‘반호르의 영웅’을 획득할 수 있습니다.
* ‘반호르의 영웅’ 타이틀은 장착 효과 외 보유 효과를 가지고 있습니다.
- ‘구름 황야’ 사냥터에 새로운 보스 몬스터 ‘독바람 칼날’이 등장합니다.
* ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 일반 던전 클리어 시 ‘구름 황야’ 보스 몬스터 ‘독바람 칼날’을 처치할 수 있습니다.
* ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 일반 던전 클리어 하지 않은 경우, ‘독바람 칼날’ 보스 지역에 입장은 가능하지만 대미지를 줄 수 없습니다.
- ‘구름 황야’ 사냥터에 새로운 필드 보스 몬스터 ‘드로흐에넴’이 등장합니다.
* ‘드로흐에넴’은 기존 필드 보스와 동일한 시각에 등장합니다.
* ‘드로흐에넴’에게 최후의 일격을 가한 캐릭터는 ‘드로흐에넴 척결자’ 타이틀을 획득할 수 있습니다.
* 필드 보스에 ‘드로흐에넴’이 추가됨에 따라, 필드 보스 토벌 주간 전리품 획득 횟수에 총 3회 전체 획득 제한이 적용됩니다.
* 각 필드 보스 별 주간 토벌 보상 1회는 기존과 동일합니다.
- ‘독바람 칼날’과 ‘드로흐에넴’ 처치 시 각각 전리품을 획득할 수 있습니다.

◼ 클래스 추가
- 마법사 계열 신규 전직 클래스 ‘전격술사’가 추가됩니다.
- 견습 마법사에서 전직 시 ‘전격술사’를 선택할 수 있습니다.
- 던바튼의 엠블럼 상점에서 ‘전격술사’ 엠블럼을 구매할 수 있습니다.
- ‘전격술사’ 관련 타이틀이 추가됩니다.
- 생활 스킬 중 매직 크래프트를 통해 ‘전격술사’ 무기를 제작할 수 있습니다.
- 대장간에서 ‘전격술사’ 장비를 구매할 수 있습니다.
- NPC 몰리의 유물 교환소에 ‘전격술사’ 관련 아이템이 추가됩니다.
- 캐릭터 슬롯 1개가 무료 확장됩니다.

◼ 메인 퀘스트
- <여신강림 2장: 황야의 마녀> 메인 퀘스트가 추가됩니다.
* <여신강림 2장: 황야의 마녀> 메인 퀘스트는 ‘심층을 향해서’ 퀘스트 완료 후 진행할 수 있습니다.
- <여신강림 2장: 황야의 마녀> 관련하여 ‘황야의 구원자’ 타이틀이 추가됩니다.
- [모험 일지] 도감 레벨이 15레벨까지 확장되고, [여신강림] 부분에 [황야의 마녀] 챕터가 추가됩니다.

◼ 캐릭터 퀘스트
- [마누스EP: 건강한 몸 만들기 캠페인] 캐릭터 퀘스트가 추가됩니다.
* '캐릭터 퀘스트'는 게임 내 NPC들의 이야기를 다루는 사이드 퀘스트입니다.
- 퀘스트 기간: 2025년 6월 19일(목) 점검 후 ~ 별도 안내 시까지
- [마누스EP: 건강한 몸 만들기 캠페인] 첫 퀘스트 시작은 “눈송이 허브와 곰” 퀘스트 완료 후 진행하실 수 있습니다.
- 해당 퀘스트는 7개의 퀘스트로 진행됩니다.
* 첫 퀘스트 이후에는 각 퀘스트 해금 조건을 만족할 경우 자동으로 퀘스트 목록에 수락되어 진행하실 수 있습니다.
- 퀘스트 완료 단계에 따라 다양한 보상을 획득하실 수 있습니다.

◼ 레이드
- 레이드에 ‘화이트 서큐버스’가 추가됩니다.
- 화이트 서큐버스 레이드는 최소 1명에서 최대 4명까지 하나의 파티가 되어 입장할 수 있습니다.
* 화이트 서큐버스 레이드는 6/23(월) 오전 6시부터 진행할 수 있습니다.
[부활 횟수]
- 화이트 서큐버스 레이드는 파티 전체에 총 5회의 부활 제한이 있습니다.
- 부활 아이템 사용 및 다른 플레이어로 인한 부활도 모두 부활 제한에 포함됩니다.
- 레이드 보스방 이전의 전투에서 부활 횟수가 차감되더라도, 파티원 중 한 명이 캠프파이어에 상호 작용을 하면 부활 가능 횟수가 5회로 충전됩니다.
- 전멸 후 파티장이 안전한 곳에서 부활을 하면 부활 가능 횟수가 5회로 변경됩니다.
* 레이드 파티의 잔여 부활 제한 횟수는 행동불능 상태가 되었을 때 화면에 노출됩니다.
[화이트 서큐버스 레이드 전리품]
- 레이드 클리어 보상은 캐릭터 단위로 일주일에 1회 획득할 수 있습니다.
보상 타입 | 아이템 | 수량 |
클리어 전리품 | 골드 | 100,000개 |
투박한 흑요석 또는 투박한 다이아 중 1종 | 2개 |
룬 *★3~★6 무기/방어구/장신구 룬 중 1개를 획득할 수 있습니다. | 3개 |
인챈트 스크롤: 백장미 * 에픽 희귀도의 방어구 전용 인챈트 스크롤입니다. | 1개 |
꿈을 비추는 거울 조각 | 1개 |
특별 전리품 | 이클립스 셰이드 코스튬 | 1개 |
* 레이드 클리어 시 정해진 확률에 따라 특별 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 클리어 전리품 획득은 매주 월요일 오전 6시에 초기화됩니다.
* 화이트 서큐버스 레이드 오픈 이후 첫 초기화는 6월 30일(월) 오전 6시에 진행됩니다.
- 클리어 전리품은 캐릭터 당 주 1회 획득 가능하지만, 레이드 참여는 제한 없이 가능합니다.
* 글라스기브넨 전리품 획득 횟수와는 별도로 화이트 서큐버스 레이드만 카운트됩니다.
◼ 인챈트 시스템
- 새로운 성장 시스템인 ‘인챈트’ 시스템이 추가됩니다.
- ‘인챈트 시스템’은 인챈트 스크롤이 가지고 있는 효과를 장비에 영구적으로 부여하는 시스템입니다.
- 인챈트 스크롤은 무기/방어구/장신구/엠블럼 등의 장비 특성에 따른 전용 스크롤로 구분됩니다.
- 인챈트 스크롤은 1종의 기본 효과가 있으며, 정해진 확률에 따라 0~2개의 보너스 효과를 갖게 됩니다.
* 보너스 효과 획득 확률과 수치는 각각 균등한 확률로 설정되어 있습니다.
* 보너스 효과가 0~2개 선택될 확률은 균등하게 설정되어 있습니다.
[인챈트 보너스 효과]
보너스 효과 | 증가 범위 |
힘 | 12 ~ 17 |
솜씨 | 12 ~ 17 |
지력 | 12 ~ 17 |
행운 | 12 ~ 17 |
의지 | 12 ~ 17 |
브레이크 | 17 ~ 22 |
피해 감소 | 17 ~ 22 |
강타 강화 | 17 ~ 22 |
빠른 공격 | 17 ~ 22 |
콤보 강화 | 17 ~ 22 |
연타 강화 | 17 ~ 22 |
스킬 위력 | 17 ~ 22 |
스킬 속도 | 17 ~ 22 |
광역 강화 | 17 ~ 22 |
급소 회피 | 17 ~ 22 |
치명타 | 17 ~ 22 |
추가타 | 17 ~ 22 |
추가 체력 | 62 ~ 67 |
회복력 | 17 ~ 22 |
궁극기 | 17 ~ 22 |
- 인챈트 효과가 적용되어 있는 장비에 추가로 인챈트 스크롤을 사용하면, 기존의 인챈트 효과에서 새로 사용한 인챈트 스크롤 효과로 교체됩니다.
* 단, 보너스 효과의 경우 최대 2개를 보유하게 될 때까지 더해주며, 보너스 효과가 3개 이상이 되는 경우에는 그 중 2개를 선택하여 사용할 수 있습니다.
- 인챈트가 적용된 장비에 성능 주입 시, ‘주입 대상 장비’의 인챈트 효과가 적용되며 ‘재료 장비‘의 인챈트 효과는 적용되지 않습니다.
- 인챈트가 적용된 장비는 분해하더라도 인챈트 스크롤을 돌려받을 수 없습니다.
- 인챈트 전용 도감이 추가됩니다.
◼ 어비스
- 어비스에 ‘지옥 3’, ‘지옥 4’, ‘지옥 5’ 난이도가 추가됩니다.
* 어비스 ‘지옥 3’, ‘지옥 4’, ‘지옥 5’ 난이도는 2025년 7월 7일(월)부터 순차적 오픈 예정이며, 별도 공지사항을 통해 안내드릴 예정입니다.
- 어비스에 동행 NPC들과 플레이 가능한 ‘솔로’ 단계가 추가됩니다.
- 어비스 ‘솔로’ 단계는 ‘입문’ 단계보다 낮은 난이도의 단계입니다.
- 어비스 ‘솔로’ 단계 클리어 시 다른 단계와 동일하게 [남은 전리품 획득 횟수]가 차감됩니다.
- 다른 난이도와 동일하게 [타임어택] 보상이 존재하며, 10분 이내 클리어 시 처음 1회에 한해 획득이 가능합니다.
- 다른 난이도와 동일하게 [주간 보상] 획득이 가능하며, 매주 월요일 오전 6시에 초기화 됩니다.
◼ 검은 구멍
- 검은 구멍에 어비스 보스 몬스터가 등장하는 ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’이 추가됩니다.
- ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’은 ‘여신의 뜰/얼음 협곡/구름 황야’ 사냥터에 등장하며, 각 사냥터에 65레벨 기준의 동일한 난이도로 등장합니다.
- ‘어비스’ 입문 단계 1회 이상 클리어 시 ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’에 입장할 수 있습니다.
* ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’은 등장 1시간 전부터 각 사냥터의 타운맵에 등장 정보가 표시됩니다.
- 기존 검은 구멍 일일 횟수와 별도로 입장 횟수에 제한이 없습니다.
- 구멍 등장 시마다 사냥터 별로 최초 클리어 한 경우 업적이 달성되고, 타이틀 ‘아득한 지하를 밝힌 자’를 획득할 수 있습니다.
* 구멍 등장 시마다 사냥터 별로 최초 클리어 한 캐릭터명 또는 파티명이 월드 채팅에 노출됩니다.
* 이미 업적 달성으로 타이틀을 획득한 경우, 추가로 최초 클리어를 하여 캐릭터명 또는 파티명이 월드 채팅에 노출되더라도 업적 보상은 중복 획득되지 않습니다.
* ‘아득한 지하를 밝힌 자’ 타이틀은 장착 효과 외 보유 효과를 가지고 있습니다.
◼ 심층 던전
- 마스 던전 ‘심층 던전’ 난이도가 추가됩니다.
* 마스 심층 던전은 65레벨에 입장 및 전투가 가능합니다.
* 마스 심층 던전은 전투력 22,000부터 성장 가이드에서 추천됩니다,
* 마스 심층 던전에 해당되는 성장 구간의 ‘[주간 목표] 모험가 길드의 정기 의뢰’ 퀘스트 진행 또는 성장 가이드를 통해서도 입장할 수 있습니다.
* ‘마스 심층 던전’ 클리어 시 정해진 확률에 따라 인챈트 스크롤 또는 인챈트 스크롤 조각을 획득할 수 있습니다.
◼ 길드 미션
- 길드 토큰과 공헌도를 획득할 수 있는 길드 미션이 추가됩니다.
* 길드 출석 시에도 길드 토큰 100개를 획득할 수 있습니다.
- 길드 미션은 일반/도전/협력 기본 미션 2개씩 진행 가능하며, 기본 미션 6개를 모두 완료하면 반복 미션을 추가로 진행할 수 있습니다.
* 반복 미션은 길드원의 협력 미션을 도와주는 미션으로, 진행 시 공헌도를 추가 획득할 수 있습니다.
- 길드원들이 클리어 한 길드 미션 개수에 따라 길드 토큰을 추가 획득할 수 있습니다.
- 매주 공헌도를 가장 많이 획득한 길드원 3명을 길드 정보창에 보여줍니다.
- 길드 미션은 길드 생성 또는 길드 가입 당일부터 바로 진행할 수 있습니다.
- 길드 미션이 완료된 경우, 길드 미션 완료 알림 메시지가 출력됩니다.
- 길드 미션 리스트는 매주 월요일 오전 6시에 초기화 됩니다.
* 길드 미션을 완료했으나 보상을 받지 않은 상태에서 미션이 초기화 되는 경우, 길드 미션 완료 보상이 접속 시점에 우편함으로 지급됩니다.
다만, 공헌도는 별도 지급되지 않으므로 반드시 기간 내 보상 수령이 필요합니다.
- 길드를 탈퇴하고 신규 길드 가입 시, 이전 길드에서 진행한 미션의 진행도 그대로 진행할 수 있습니다.
- 길드 탈퇴 후 신규 길드 가입 시, 길드 미션은 매주 초기화 시점에 동일하게 초기화 됩니다.
◼ 길드 상점
- 길드 미션 달성 보상인 ‘길드 토큰’을 사용할 수 있는 길드 상점이 추가됩니다.
- 길드 상점에서 판매되는 상품마다 구매 제한 횟수가 있으며, 구매 제한 횟수는 서버 단위로 적용됩니다.
- 구매 제한 횟수 초기화는 매주 월요일 오전 6시에 진행됩니다.
* 길드 상점에서 구매 제한 횟수만큼 상품 구입한 이후 길드 탈퇴 시, 다른 길드에 가입해도 구매 제한 횟수는 초기화 전까지 동일하게 유지됩니다.
[길드 상점 판매 리스트]
상품 | 수량 | 구매 제한 횟수 |
레어 연금술 재연소 촉매 | 1 | 3 |
엘리트 연금술 재연소 촉매 | 1 | 1 |
룬의 파편 | 10 | 10 |
저주 해제 물약 | 1 | 2 |
불사의 가루 | 1 | 2 |
◼ 생활
- 생활 스킬 ‘추수’와 ‘호미질’의 최대 레벨이 각각 30레벨로 확장됩니다.
- 생활 스킬 레벨에 따라 생활 스킬 경험치 게이지에 희귀도 표현이 추가됩니다.
생활 스킬 레벨 구간 | 희귀도 |
Lv.1~Lv.3 | 일반 |
Lv.4~ Lv.9 | 고급 |
Lv.10~ Lv.16 | 레어 |
Lv.17~ Lv.29 | 엘리트 |
Lv.30 | 에픽 |
- 가공 시설과 제작대를 Lv.4로 업그레이드할 수 있습니다.
- Lv.4 가공 시설에서 신규 아이템을 가공할 수 있습니다.
가공 시설 | 가공 아이템 |
금속 가공 시설 | 은합금괴 |
목재 가공 시설 | 최상급 목재 |
가죽 가공 시설 | 최상급 가죽 |
옷감 가공 시설 | 최상급 옷감 |
약품 가공 시설 | 생채기꽃 가루 |
증폭 버섯 포자 |
증폭 버섯 진액 |
낙엽나방 (전기의 결정) |
식재료 가공 시설 | 물에 불린 콩 |
두부 |
두유 |
- Lv.4 제작 시설에서 신규 아이템을 제작할 수 있습니다.
* 핸디크래프트 Lv.15 이상일 때 캐릭터 레벨 65에서 착용할 수 있는 채집용 도구를 제작할 수 있습니다.
생활 스킬 | 제작 아이템 |
물약 조제 | 뛰어난 붕대 |
상급 강타 강화 비약 |
상급 연타 강화 비약 |
상급 광역 강화 비약 |
상급 혼합 강화 비약(산사태) |
상급 혼합 강화 비약(폭풍우) |
상급 혼합 강화 비약(성난 파도) |
요리 | 샤와르마 |
미트 파르미자나 |
두부 스테이크 |
두부 국수 |
두유 빙수 |
두유 파스닙 케이크 |
농어 매운탕 |
핸디크래프트 | 가공 시설 및 제작대 Lv.4 업그레이드 재료 |
채집용 도구 8종 |
클래식 나무 소환 의자 상자(블루) |
달콤한 흔들흔들 소환 의자 상자 |
편안한 흔들흔들 소환 의자 상자 |
상쾌한 흔들흔들 소환 의자 상자 |
* 흔들흔들 소환 의자의 고양이는 나이와 성별에 따라 보여지는 위치가 다를 수 있습니다.
* 특정 패션 장비를 착용한 상태로 '흔들흔들 소환 의자'를 사용할 때, 의자와 패션 장비가 겹치는 현상이 발생할 수 있습니다.
◼ 파티 게시판
- 같은 서버 내에서 파티원을 모집하고, 모집 중인 파티 목록을 볼 수 있는 파티 게시판이 추가됩니다.
- 파티 생성 시 파티 게시판 항목을 설정하면 파티 게시판에 등록할 수 있습니다.
* 친목/수다, 전투 또는 어비스, 레이드 파티 게시판을 선택하여 등록할 수 있습니다.
* 어비스, 레이드 콘텐츠는 해금 전까지 선택 버튼이 노출되지 않으며, 파티 게시판 등록 “안함”으로 디폴트 설정되어 있습니다.
- 게임 메인 화면의 ‘파티 찾기’ 버튼이 ‘파티 플레이’ 버튼으로 변경됩니다.
* 파티 플레이 버튼을 통해 파티 게시판, 파티 찾기, 파티 만들기를 선택할 수 있습니다.
◼ 업적
- [캐릭터 업적] – [모험가의 일상] 업적에 합주하기 업적이 추가됩니다.
- [캐릭터 업적] – [모험의 시작] 업적에 신규 지역 관련 업적 36종이 추가됩니다.
- [계정 업적] – [격전의 전설] 업적에 어비스, 어비스로 뚫린 검은 구멍, 화이트 서큐버스 레이드 관련 업적 10종이 추가됩니다.
- [계정 업적] – [모험가의 직업] 업적에 전격술사 클래스 업적 8종이 추가됩니다.
◼ 커스터마이징
- 환생 시에 선택할 수 있는 외형 커스터마이징 17종이 추가됩니다.
헤어(공용) - 웨이브 롱 포니테일 |


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헤어(공용) -메시 숏 포니테일 |


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헤어(공용) - 커튼뱅 숏 헤어 |


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헤어(공용) - 웨이브 미디엄 울프컷 |
 
 
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헤어(남성) - 샤기 언더컷 |
 
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헤어(여성) - 로우 롱 피그테일 |
 
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피곤한 눈 |
 
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똘망똘망한 눈 |
  
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띠용 눈 |
 
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고고한 눈 |
 
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눈색 - 로즈핑크 |

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눈색 - 스카이블루 |

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머리색 – 로즈핑크 |

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머리색 – 스카이블루 |
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몸꾸밈 - 팔꿈치 블러셔 |

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몸꾸밈 - 무릎 블러셔 |

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얼굴 꾸밈 - 뱅글 홍조 |

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얼굴 꾸밈 - 입 아래 점 |

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얼굴 꾸밈 - 듀얼 크로스 |
 
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* 컬러가 적용되는 커스터마이징 외형의 경우, 배경 또는 조명 각도 등에 따라 컬러가 다르게 보일 수 있습니다.
◼ 프리미엄 PC방 혜택
- 프리미엄 PC방 혜택이 추가됩니다.
- 프리미엄 PC방에서 마비노기 모바일에 접속하면 프리미엄 PC방 혜택 버프 효과가 적용됩니다.
* 적용된 프리미엄 PC방 혜택 버프는 상단 버프 스크롤에서 확인할 수 있습니다.
- PC방 혜택은 PC방에서 접속하고 있는 플레이어들을 대상으로만 발동, 반영됩니다.
[프리미엄 PC방 혜택 효과]
- 파티 플레이 시 캐릭터 클래스 경험치 획득량 3% 증가
- 파티 플레이 시 음식 효과 지속시간 5분 증가
- 파티 플레이 시 골드 획득량 10% 증가
- 펫 경험치 획득량 20% 증가
* 프리미엄 PC방 혜택 적용중인 플레이어가 파티를 생성하여도, 프리미엄 PC방 혜택은 프리미엄 PC방을 이용중인 캐릭터에게만 적용됩니다.
* 멤버십 상품 혜택 적용중인 경우, 멤버십 혜택과 중복으로 적용됩니다.
<공통>
- [시너지] 효과의 ‘공격력 증가’ 표기가 실제 동작에 맞게 ‘대미지 증가’로 수정됩니다.
* 전사 - ‘전장의 함성‘
* 힐러 - ‘라이프 링크‘, ‘생명의 고동‘, ‘바이탈 부스트‘
* 사제 - ‘서먼 링커’, ‘켈틱 크로스’
* 음유시인 - ‘희망의 송가’, ‘승리의 세레모니’, ‘배틀 심포니’
* 수도사 - ‘신념의 등불’
<대검전사>
- 대검전사 클래스가 [장신구 룬: 회심] 착용 시, '대지 휩쓸기', '심장 찌르기', '바람 가르기' 스킬의 궁극기 게이지 획득량이 감소하는 현상이 수정됩니다.
<궁수>
- '애로우 리볼버' 스킬에 [장신구 룬: 치명적] 적용 후 치명적인 사격이 활성화되었을 때, '작열의 궤적’ 궁극기의 스킬 재사용 대기 시간 초기화가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
<석궁사수>
- '거스팅 볼트' 스킬의 화상 속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- '버스터 샷' 스킬 소개 영상이 변경됩니다.
- '버스터 샷' 스킬에 [장신구 룬: 화약] 적용 시의 스킬 소개 영상이 변경됩니다.
<댄서>
- '애드리브' 스킬의 강화 효과 발동 시, 재사용 대기 시간이 초기화 되도록 변경됩니다.
- 템포 2단계 도달 시, '애드리브' 스킬이 즉시 강화되도록 변경됩니다.
- '애드리브' 스킬에 [장신구 룬: 갈채] 적용 시, 추가 피해가 간접 피해에서 직접 피해로 변경됩니다.
- '애드리브' 스킬에 [장신구 룬: 갈채] 적용 시, 실제 동작과 동일하게 스킬 사용 시에만 추가타가 적용된다는 설명이 추가됩니다.
- '애드리브' 스킬에 [장신구 룬: 갈채] 적용 시, 추가타 효과 사용 여부와 무관하게 아군에게 버프 효과가 남아있는 현상이 수정됩니다.
- '윈드밀' 스킬에 [장신구 룬: 정열] 적용 시, 슈퍼아머 효과가 사라지던 현상이 수정됩니다.
- '프론트 스텝' 스킬에 [장신구 룬: 다가옴] 적용 시, 근접 거리에서 스킬을 사용하더라도 최소 20%의 재사용 대기시간 감소 효과가 적용됩니다.
- '피날레' 사용 시, 부여되는 공연의 열기 추가 공격력 계수가 2배로 증가되고, 최대 스택이 절반으로 감소됩니다.
<음유시인>
- '트리플 스트로크' 스킬에 [장신구 룬: 화음] 적용 후 악상 '용맹' 사용 시, 패시브 ‘피버’ 스킬 효과가 최대치까지 중첩되지 않는 현상이 수정됩니다.
- '승리의 세레모니' 스킬이 피버 패시브 효과를 정상적으로 제공하도록 수정됩니다.
- '배틀 심포니' 스킬 설명에 파티 재사용 대기시간 감소 효과 적용에 대한 내용이 추가됩니다.
<악사>
- ‘연주: 별의 소나타’ 스킬의 '1악장: 밤의 장막' 모드에 ‘기교: 크레센도’ 스킬 적용 시, 대미지가 75% 증가하도록 수정됩니다.
- ‘연주: 아르페지오’ 스킬의 ‘약화 효과: 현혹’ 아이콘이 수정됩니다.
<힐러/사제>
- [환경설정] > [게임] > [전투 설정]에 ‘어시스트 모드에서 힐 링크 자동 사용 설정’ 기능이 추가됩니다.
- 힐 링크 연결과 해제가 스킬 버튼을 누르는 시점의 연결 상태에 맞게 동작하도록 수정됩니다.
- 링크 해제 및 추가 조작이 사거리와 무관하게 동작하도록 개선됩니다.
- ‘라이프 링크’와 ‘서먼 링커’ 스킬의 힐 링크 대기 상태에서 전투 재진입 시, 간헐적으로 딜 링크 상태가 되던 현상이 수정됩니다.
<힐러>
- ‘윙 오브 엔젤’ 스킬 사용 중에도 라이프링크 조작이 가능하도록 변경됩니다.
- ‘프로텍션’ 스킬의 ‘약화 효과: 쇠약’ 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
<사제>
- ‘서먼 링커’ 스킬의 재사용 대기 시간과 관계없이 힐 링크를 할 수 있도록 개선됩니다.
<마법사>
- 궁극기 '마나 인피니티' 사용 효과인 재사용 대기 시간 초기화가 ‘마나 스톰‘ 스킬과 [장신구 룬: 증폭]에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 궁극기 '마나 인피니티' 사용 효과인 재사용 대기 시간 초기화가 ‘파이어 볼’ 스킬의 모든 스택을 충전하도록 수정됩니다.
- '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 전방으로 공격하는 바위 연출이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
<화염술사>
- '플레임 캐논' 스킬에 [장신구 룬: 화력] 적용 시, 열기가 조건을 만족할 때 사용되는 ‘버스트 캐논’의 열기 소모와 강화에 대한 표기가 명확하게 수정됩니다.
<빙결술사>
- ‘크리스탈 엣지’ 스킬의 스킬 소개 영상이 변경됩니다.
<도적>
- ‘은신’ 스킬 사용 전에 ‘쓰로잉 봄’ 스킬을 사용하는 경우, 추가타가 중복 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 어시스트 모드에서 ‘은신’ 스킬 사용 시 자동으로 기본 공격을 하는 현상이 수정됩니다.
- ‘아드레날린’ 버프 효과가 버프 표기 화면에서 잘못 표기된 현상이 수정됩니다.
* 실제 버프 효과는 정상 적용되고 있으나 표기가 잘못된 현상으로, ‘공격 속도 5% 증가’ 표기가 ‘공격 속도 20% 증가’로 수정됩니다.
<격투가>
- ‘응급처치’ 패시브 스킬 효과에 ‘체력 회복 50% 이하일 시’ 조건이 추가됩니다.
* 피격 시 최대 체력의 50% 이하면 체력 회복: 공격력의 15%
* 회복 발동 제한: 10초
- ‘충격파’ 패시브 스킬의 효과가 ‘차징 피스트’ 스킬을 사용하자마자 발동되던 현상이 수정됩니다.
- ‘버스트 펀치’ 스킬에 [장신구 룬: 격파] 적용 시, 1회 추가 타격 발생 설명이 스탯으로 인한 추가타 발동과 구분 가능하도록 수정됩니다.
<듀얼블레이드>
- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬에 [이동] 태그가 추가됩니다.
- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬에 [장신구 룬: 열상] 적용 시, [이동] 태그가 추가됩니다.
- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬 소개 영상이 변경됩니다.
- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬에 [장신구 룬: 열상] 적용 시, 스킬 소개 영상이 변경됩니다.
◼ 연금술
- [연금술] > [보석 승급] 메뉴에 ‘모두 승급’ 기능이 추가됩니다.
* 보석 승급 연금술에서 "재료 자동 넣기" 기능을 활성화하면, 선택한 보석과 같은 희귀도의 보석을 한 번에 승급할 수 있습니다.
- 이름 없는 무기의 저주 해제가 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 장착 중인 장비, 패션 장비를 연금술에서 사용할 수 있게 변경됩니다.
* 장착 중인 각인된 장비를 성능 주입 대상 장비로 선택할 수 있습니다.
* 장착 중인 패션 장비를 패션 장비 승급의 주 재료로 선택할 수 있습니다.
- 룬 각인하기 UI에 각인된 룬을 변경하여 각인할 경우에 대한 상세 설명이 추가됩니다.
- 룬 각인하기 UI에 ‘실패 확률’ 텍스트 표기가 ‘저주받을 확률’로 변경됩니다.
- 룬 각인 성공 시와 저주받았을 시 상태에 대한 화면 상단 알림이 명확하게 변경됩니다.
- 연금술을 진행할 수 없는 잠금, 저주받음, 선택한 재료와 합성 불가능 등의 상태인 경우, 해당 장비가 안보이는 대신 흐리게 표시되도록 변경됩니다.
- 연금술에서 성능 주입 시, 같은 성능의 보석 슬롯이 많은 장비 또는 재질이 다른 장비에도 성능 주입이 가능하도록 변경됩니다.
- 강화 재연소 촉매 사용 시, 각인 강화 포인트 동작 등에 대한 상세 안내가 추가됩니다.
- 강화 포인트 튜토리얼 진행 시, 강화 성공/실패/강화 재연소 촉매 사용 시의 동작 변화를 자세히 알 수 있도록 변경됩니다.
- 성능 주입 재료 선택 시, 재료 장비 선택에 대한 안내가 강화됩니다.
* 엘리트 희귀도 이상의 장비, 인챈트가 적용된 장비, 각인 강화된 장비를 재료로 선택 시 주의 안내 팝업창이 출력됩니다.
- 엘리트 희귀도 이상의 룬이 각인된 장비 재매입 시 표기되는 능력치가 실제 판매한 장비의 능력치와 다르게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 연금술 ‘보석 승급’, ‘이종 보석 합성술’ 정렬에서 [성능 낮은 순] 필터가 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
◼ 레이드/어비스
- 레이드 진행 도중 이탈 시 적용되는 페널티가 변경됩니다.
이탈 횟수 | 변경 전 페널티 시간(분) | 변경 후 페널티 시간(분) |
1회 차 | 0 | 0 |
2회 차 | 5 | 0 |
3회 차 | 10 | 1 |
4회 차 | 30 | 5 |
5회 차 | 60 | 10 |
5회 차 이상 | 60 | 10 |
* 잔여 페널티 시간은 레이드 파티 만들기, 레이드 파티 찾기 시도 시 확인할 수 있습니다.
- 글라스기브넨 레이드 (입문) 난이도 클리어 시 전리품에 [원정의 증거:글라스기브넨 레이드] 10개가 추가됩니다.
* 6/16(월) 오전 6시부터 ~ 6/19(목) 점검 전까지 글라스기브넨 레이드 (입문) 난이도에서 주요 보상을 획득한 경우, '원정의 증거: 글라스기브넨 레이드' 10개를 별도 지급해 드릴 예정입니다.
- 글라스기브넨 레이드 (어려움) 난이도에서 ‘파멸의 징조’ 버프 효과를 부여하는 마법진 구분이 더 쉬워지도록 개선됩니다.
- 화이트 서큐버스 레이드 추가에 따라 레이드 진입 시 레이드 종류를 선택하여 입장할 수 있게 됩니다.
- 레이드 파티 찾기 시 적용되지 않은 레이드 난이도가 보이는 현상이 수정됩니다.
- 어비스 '무너진 제단'에서 '광기 어린 맹독 칼날걸음' 이 소환하는 '심연의 동굴 거미 고치', '심연의 얼룩 동굴 거미', '심연의 줄무늬 거미'가 지속 피해 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
◼ 망령의 탑/던전/사냥터
- 간헐적으로 망령의 탑 11-5에서 몬스터를 모두 처치하였으나 클리어 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 망령의 탑 입장 시도 시 '입장 실패' 팝업이 노출되며 입장이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 망령의 탑에서 공격할 수 없는 몬스터는 더욱 잘 구분되도록 개선됩니다.
- 알비 심층 던전 1층 1구역의 몬스터 처치 점수가 상향되어 상위 랭크 획득 조건이 완화됩니다.
- 알비 심층 던전 1층 2구역 해금 조건이 1층 1구역 A랭크 이상 클리어에서 던전 클리어로 변경됩니다.
- 북쪽 폐허 던전 1층 3구역 나무통 배치가 두 번째 전투방으로 변경됩니다.
- 키아 심층 던전과 라비 심층 던전 입장 레벨이 변경됩니다.
* 키아 심층 던전 입장 레벨: 60 → 59
* 라비 심층 던전 입장 레벨: 65 → 63
- 사냥터에서 지역 임무 수행 중 주 임무를 클리어하지 않고 중도 퇴장할 경우, 은동전을 되돌려 받도록 변경됩니다.
* 주 임무를 클리어 한 경우에는 되돌려 받지 못하며, 보조 임무의 경우 클리어 수에 따라 일부를 돌려받을 수 있습니다.
- 이미 클리어 한 검은 구멍에 재입장 시도 시, 입장 여부를 묻는 팝업창이 나타나지 않도록 수정됩니다.
- 검은 구멍에 입장 시 파티 상태일 때, 검은 구멍에 동시 입장 되도록 변경됩니다.
* 입장이 불가한 파티원의 경우, 프로필에 아이콘이 표기됩니다.
* 입장이 불가한 상황은 기존과 동일합니다.
* 검은 구멍 진행 가능 횟수를 모두 소진한 경우
* 동일한 검은 구멍에 다시 입장하려는 경우
* 파티장과 동일한 퀘스트 조건을 충족시키지 못한 경우
* 동일한 사냥터에 있지 않은 경우
- 필드 보스와 지역 보스 영역 안에서 퀘스트 진행 버튼을 통해 영역 외부의 퀘스트를 진행할 수 있도록 개선됩니다.
- 필드 보스 토벌 보상의 골드량이 증가하고, 반복 처치 보상의 골드량은 감소됩니다.
- 얼음 협곡의 지역 보스 거대 예티 영역 입장 시, 캐릭터가 정면을 바라보도록 수정됩니다.
- 일부 몬스터의 디버프 효과가 캐릭터의 궁극기 사용 시에는 적용되지 않도록 수정됩니다.
- 궁극기 사용 시, ‘지속 피해 면역’ 효과가 ‘모든 디버프 면역’으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 원소 지속 피해의 남은 지속 시간이 간헐적으로 실제 남은 시간과 상관없이 종료 직전으로 표기되던 현상이 수정됩니다.
◼ NPC 상점
- NPC 상점 물물교환이 개선됩니다.
* 새로운 물물교환 아이템이 추가됩니다.
* 기존 물물교환 아이템 중 일부 필요 아이템과 교환 아이템이 변경됩니다.
* 물물교환 아이템 추가 및 변경에 따라 일부 아이템의 물물교환 제한 횟수도 변경됩니다.
[추가된 물물교환 아이템]
마을-NPC | 교환 아이템 | 필요 아이템 |
던바튼-시몬 | 염색약 (1개) | 염색약 베이스 (100개) |
던바튼-시몬 | 옷감+ (10개) | 완벽한 붕대 (100개) |
콜헨-아르미스 | 성수 (10개) | 저주 해제 물약 붕대 (100개) |
콜헨-케아라 | 물이든 병 (50개) | 성수 (10개) |
던바튼-칼릭스 | 레몬 (3개) | 불사의 가루 (5개) |
던바튼-칼릭스 | 후추 (2개) | 불사의 가루 (5개) |
던바튼-스튜어트 | 미가공 골드 원석 (7개) | 강화 재연소 촉매 (5개) |
던바튼 스튜어트 | 미가공 골드 원석 (7개) | 레어 연금술 재연소 촉매 (50개) |
티르코네일-퍼거스 | 분해된 장비 부품 (10개) | 광석 (100개) |
던전 고양이 상인 | 소금 (2개) | 여행자 간식 (100개) |
던전 고양이 상인 | 설탕 (2개) | 붕대 (100개) |
던전 고양이 상인 | 양배추 (2개) | 회복 물약 (100개) |
[기존 물물교환 중 변경된 아이템]
마을-NPC | 변경 전 | 변경 후 |
교환 아이템 | 필요 아이템 | 교환 아이템 | 필요 아이템 |
콜헨-아르미스 | 특수강괴 (1개) | 분해된 장비 부품 (1개) | 특수강괴 (2개) | 은합금괴 (1개) |
콜헨-케아라 | 상급 생가죽+ (10개) | 협곡의 마나석 (1개) | 상급 목재+ (10개) | 응축된 바람 (3개) |
콜헨-케아라 | 상급 생가죽+ (10개) | 폐허의 마나석 (1개) | 상급 목재+ (10개) | 독주머니 (3개) |
콜헨-코너 | 건강 드링크 (1개) | 네잎클로버 (1개) | 건강 드링크 (1개) | 네잎클로버 (3개) |
콜헨-킬리언 | 알리오 올리오 (1개) | 네잎클로버 (2개) | 알리오 올리오 (1개) | 네잎클로버 (8개) |
던바튼-발터 | 트레이시의 원목 오르골 (1개) | 상급 목재 (16개) | 트레이시의 원목 오르골 (1개) | 가죽 (6개) |
던바튼-칼릭스 | 글리니스의 애플 밀크티 (3개) | 상급 목재+ (12개) | 글리니스의 애플 밀크티 (2개) | 가죽+ (10개) |
- NPC 에반 상점에서 마물 퇴치 증표 탭에 ‘엘리트 연금술 재연소 촉매’가 추가됩니다.
- NPC 시몬 상점에 화이트 서큐버스 레이드 보상인 ‘꿈을 비추는 거울 조각’으로 구입 가능한 아이템이 추가됩니다.
* NPC 시몬 상점의 ‘화이트 서큐버스 레이드’ 보상으로 구입 가능한 탭은, ‘화이트 서큐버스 레이드’가 오픈되는 6/23(월) 오전 6시부터 확인하실 수 있습니다.
- 장비 또는 소모품, 재료 등의 아이템을 납품하는 퀘스트에서 납품해야 할 대상 장비 또는 아이템을 선택하여 납품할 수 있도록 변경됩니다.
- NPC 상점에서 구입 불가할 경우, 구입 가능한 기준 레벨 또는 상태 등의 상세 조건이 표시되도록 수정됩니다.
- 재매입 상점에서 최대 버튼 선택 시 보유한 모든 수량으로 선택되지만, 실제로는 999개까지만 재매입 가능한 현상이 수정됩니다.
- 재매입 상점의 아이템에 표시되는 수량이 현재 가방에 보유하고 있는 수량으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 가방에서 희귀도 고급 이상 아이템 또는 장비를 판매하거나 버릴 때, 재매입 안내 팝업창이 추가됩니다.
◼ 환경설정
- [환경 설정] > [게임] 메뉴에 회복 물약 자동 사용 시점을 체력 백분율로 설정할 수 있는 기능이 추가됩니다.
* 슬라이더 바를 조절하여 물약이 사용될 때의 체력 백분율을 설정할 수 있습니다.
- PC 버전 [환경설정] 메뉴에 마우스 포인터 변경 기능이 추가됩니다.
* 마우스 포인터 변경 기능 메뉴에서 마우스 포인터의 디자인과 크기를 변경할 수 있습니다.
- PC 버전 [환경 설정] > [계정] > [계정 전환] 버튼이 제거됩니다.
* 모바일 기기에서는 환경설정에 있는 계정 전환 버튼을 그대로 사용하실 수 있습니다.
- [환경 설정] 메뉴의 [다른 사람의 스킬 이펙트 표시] 세부 설정이 가능하도록 개선됩니다.
* 모두 표시 - 모든 스킬 이펙트가 표시
* 이로운 효과만 켜기 - 다른 사람의 스킬 중 이로운 효과를 제공하는 스킬의 이펙트만 표시
* 투명도 감소 - 모든 이펙트가 표시되나 다른 사람의 스킬 이펙트는 반투명하게 표시
* 모두 끄기 - 다른 사람의 모든 스킬 이펙트가 표시되지 않음
- 모바일 기기 이용 시 발열 현상과 전력소모 감소를 위한 [설정한 렌더링 스케일 내에서 자동 조절] 옵션이 추가됩니다.
- [환경 설정] > [게임] > [조작 키] 메뉴에서 게임 패드 조작 방법 확인이 가능하도록 변경됩니다.
* 지원 패드: XBOX, PlayStation, 닌텐도 게임 패드 사용이 가능하며, 점차 다양한 게임 패드 사용이 가능하도록 확장될 예정입니다.
- [환경 설정] 메뉴에 채팅 모아보기 기능을 비롯한 채팅 편의성 개선 기능이 추가됩니다.
* ‘전체 채팅 모아보기’ 기능을 이용하여 ‘내 주변’ 채팅을 별도의 채팅으로 모아볼 수 있습니다.
* 전체 채팅에서 채팅 메시지의 캐릭터 이름을 선택하면, 바로 해당되는 채널에 채팅이 전송되도록 변경됩니다.
* 전체 채팅 메뉴 확인 시, 다음에 전송할 채팅 메시지가 내 주변 채팅창에 입력되도록 자동 전환됩니다.
* 전체 채팅을 보고 있을 때, 다른 탭에 있는 이미 본 채팅은 알림이 표시되지 않도록 변경됩니다.
* 일정 시간 동안 채팅 입력이 없으면, 전체 채팅 UI로 전환 여부 설정 기능이 추가됩니다.
* 파티에 가입 시, 바로 파티 대화 시작 여부 설정 기능이 추가됩니다.
- 친구 이름이 나오는 모든 UI에서 친구 이름 옆에 ● 마크가 표시됩니다.
* 하트를 표시한 친구의 경우, 친구 이름 옆에 💛 마크가 표시됩니다.
* [환경 설정] 메뉴에서 💛 표시한 친구 접속 관련 채팅 알림 수신 여부를 설정할 수 있습니다.
◼ 편의성 및 표기 개선/오류 수정
- 식별코드 에러창이 팝업되며 게임 진행이 어려운 현상이 개선됩니다.
- 가방 필터의 ‘종류 순’ 정렬 선택 시 가나다 순이 아닌 재료 종류 별로 모아서 볼 수 있도록 수정됩니다.
- 궁수, 마법사, 격투가 클래스가 궁극기를 사용한 상태에서 궁극기 비약을 사용할 수 없도록 수정됩니다.
- 어비스, 레이드 보스가 일정 비율 이하로 체력이 낮아졌을 때, 체력 비율 표기가 추가됩니다.
- 알비 1층 1구역 클리어 후 좋은 예감일 때 가이드로 인해 진행이 안되는 현상이 수정됩니다.
- 초반 건너뛰기한 캐릭터의 경우 플레이 힌트 목록에서 '20. 업적, 도감, 미션 그리고 우편'이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 아이템/재화 등의 수량 축약 표기 시, 소수점 두번째 자리에서 반올림하여 표기되는 현상이 수정됩니다.
- ‘심연의 소원 항아리+’를 비롯하여 정해진 확률에 따라 아이템을 획득하는 소모품 오픈 시 화면에 확률에 대한 안내 문구 상세 내용이 추가됩니다.
* 추가된 상세 문구 - 확률은 게임산업법 시행령에서 정하는 방식에 따라 반올림하여 표기하고 있으며, 실제 합산 확률은 100%에 맞추어 적용됩니다
- 엠블럼을 착용하지 않은 상태에서도 간헐적으로 궁극기 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- [엠블럼 룬: 여신의 권능] 유일 효과 적용 대상 설명이 명확하게 수정됩니다.
- 음유시인 클래스에 [엠블럼 룬: 여신의 권능] 적용 시, '바즈 테일' 스킬이 펫을 회복시켜 공격력 증가 효과가 펫에게 적용되던 현상이 수정됩니다.
- [방어구 룬: 전술가] 설명에 최대 중첩 수치가 추가됩니다.
- [방어구 룬: 파멸의 낙인]의 효과인 [약화 효과: 파멸의 낙인]이 대상에게 부여됨과 동시에 대상이 처치되면 이후 해당 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [방어구 룬: 파멸의 낙인], [방어구 룬: 공명하는 수정], [방어구 룬: 타오르는 심장]의 룬의 효과가 전투 중 제자리 부활하기 시 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [방어구 룬: 영구 동토], [방어구 룬: 폭풍 구름] 효과가 캐릭터 행동 불능 상태일 경우 발동하지 않도록 수정됩니다.
- [무기 룬: 영혼 수확자], [무기 룬: 파열], [방어구 룬: 거인의 팔], [퍼거스의 잃어버린 망치]의 ‘받는 피해 증가’ 시너지 효과가 '약화 효과: 방어구 파괴'로 변경됩니다.
* 방어구 파괴는 대상이 받는 피해를 10% 증가시키며, 같은 방어구 파괴 효과끼리는 중복되지 않지만 기존의 시너지 디버프와는 중복됩니다.
- 전투 결과 화면에서 획득한 아이템이 한 눈에 더 많이 보이도록 배치가 변경됩니다.
- 전투 결과 화면에서 획득한 아이템 이름과 태그가 겹쳐 보이는 현상이 수정됩니다.
- 퀘스트 클리어 화면에서 환생, 멤버십 등 이로운 효과로 획득한 특별한 답례품은 구분되도록 분리하여 표기됩니다.
- 간헐적으로 어시스트 활성화 설정이 초기화 되는 현상이 수정됩니다.
- 사이드 퀘스트 ‘임프의 구슬 찾기’ 퀘스트 진행 시, 임프의 구슬이 더 잘 보이도록 이펙트가 개선됩니다.
- 아르바이트 완료 시 빈 악보를 깜짝 선물로 획득할 수 있도록 변경됩니다.
* 빈 악보 보너스 보상은 정해진 확률에 따라 획득할 수 있으며, 스페셜 아르바이트와 요일 던전 아르바이트 보상에서는 제외됩니다.
- ‘저 바다를 향하여’ 퀘스트 목표가 ‘글라스기브넨 (입문) 클리어’ → ‘레이드 클리어’로 변경됩니다.
- ‘최신 유행 진미 케이크’ 퀘스트 진행 중 콜헨 외 다른 지역에서 퀘스트 트래커를 누르면 자동진행이 되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 메인 퀘스트 <옛 친구를 부르는 노래> 퀘스트에 진행 시 악기 타입이 ‘류트’인 악기로도 클리어가 가능하도록 변경됩니다.
- 사이드 퀘스트 ‘스텔라돔에 어서오세요!’ 퀘스트의 '스텔라그램 작성하기'를 퀘스트 시작 이전에 진행했어도 클리어 되도록 수정됩니다.
- 캐릭터 생성 후 초반 건너뛰기를 한 경우에도 사이드 퀘스트 ‘대장간의 뜨거운 순정’을 진행할 수 있도록 수정됩니다.
- [주간목표] 모험가 길드의 정기 의뢰 (1)"의 보상이 ‘미스틱 다이스(2232)’로 변경됩니다.
- ‘판타지 라이프 챌린지’ 6단계에서 “이종 보석 합성 1, 2, 3” 단계 진행 시 “보석 승급” 진행으로도 달성 가능하도록 목표가 변경됩니다.
- 일부 지정 염색약만 사용 가능하던 패션 장비에 일반 염색약도 사용 가능하도록 변경됩니다.
* 염색 파츠가 2개 또는 5개만 있는 패션 장비에 일반 염색약도 사용할 수 있게 됩니다.
- 잠금 상태의 보석 또는 판매 불가의 보석을 장착한 장비는 판매되지 않도록 수정됩니다.
- 가방에서 클래스가 다르거나 성별이 달라 장착할 수 없는 경우, 구분이 쉽도록 개선됩니다.
- 가방의 장신구 탭에 장신구가 없더라도 장신구 탭이 항상 보이도록 수정됩니다.
- 보석 장착 슬롯 UI에서 ‘스타프리즘’의 효과가 스크롤 하지 않아도 모두 보이도록 수정됩니다.
- 가방에서 장비 정렬에 [등급 높은 순], [등급 낮은 순] 필터가 잘못 적용되어 있던 현상이 수정됩니다.
- 수량 선택 시 +10, -10 버튼을 길게 눌러 수량을 빠르게 변경할 수 있도록 개선됩니다.
* 길게 누를수록 숫자가 더 빠르게 올라가거나 내려가며, 기존의 터치나 키보드 입력 방식도 동일하게 사용 가능합니다.
- 가방과 연금술 필터에서 희귀도 텍스트 색상이 알아보기 쉽도록 개선됩니다.
- 룬이 부여되는 장비 제작법의 설명에 제작 시 등장 가능한 룬의 희귀도 관련 설명이 추가됩니다.
- 패션 장비 희귀도가 특정 희귀도일 때 패션 장비 구하는 방법이 정상적으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 현재 내 캐릭터와 다른 성별의 패션 장비가 획득 가능한 것처럼 표시된 현상이 수정됩니다.
- 레벨업 보너스 카드 Lv.25의 연타 응원 선택 시 연타 강화가 아닌 광역 강화가 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 게임에 접속하지 않은 상태에서 길드 가입이 완료되면 계정 업적 '함께 더 높이, 더 멀리'가 완료되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 환생 효과의 지속 시간이 1일 이상 남았으나 특정 상황에서 '분 : 초'만 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 '킬리언은 자리에 없는 것 같다. 나중에 다시 진행하자'라고 뜨며 NPC 킬리언과의 대화가 어려운 현상에서 출력되는 메시지가 수정됩니다.
* 수정 후 메시지 - ‘킬리언은 바쁜 것 같다. 나중에 다시 말을 걸어 보자.’
- 미스틱 다이스 열쇠를 잠금한 상태로 잠긴 미스틱 다이스 열기 시 게임 서버와 연결이 끊기며 아이템 사용이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 사냥터 입장 및 장비 개조하기 화면에서 사용한 골드가 소모되지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
- 우편에 포함된 일부 기간제 아이템을 가방으로 수령 시, 유효기간이 사라지던 현상이 수정됩니다.
- 클래스 레벨의 경험치가 최대치에 근접하였을 때 [캐릭터] - [클래스]에서 레벨업이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- [캐시샵] – [멤버십] 상품 안내에 멤버십 혜택 만료 기간 상세 설명이 추가됩니다.
- [캐시샵] – [멤버십] 상품 안내의 주요 보상 항목에 상세 내용이 추가됩니다.
- [도적: 클래스 레벨] 미션 패키지 1, 2의 상품 설명 문구가 변경됩니다.
* 상품 판매 기간 종료에 따라, 상품을 구매했지만 미션이 진행중인 경우 확인 가능한 문구입니다.
* 수정 문구 - 미션 달성 및 구성품 획득 가능 기간: 2025년 9월 25일(목) 오전 5시 59분까지
※ 이후에는 구성품을 더 이상 획득할 수 없습니다.
- 도적 계열 클래스 레벨이 1일 때, '도적 클래스 레벨 미션 패키지' 화면에서는 레벨 0으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 캐시샵 포인트 구하는 방법 선택 시 텍스트가 ‘캐시샵’으로 수정됩니다.
- ‘펫 스킬 바꾸기’ 텍스트가 ‘펫 스킬 설정’으로 변경됩니다.
- 펫 스킬 설정 전에 스킬을 미리 볼 수 있도록 개선됩니다.
- 구하는 방법에서 NPC 상점 선택 시, 해당 아이템을 1개 이상 가방에 보유중일 때 퀘스트 목표가 강조되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 퀘스트를 통해 NPC 상점에서 아이템 구하기를 소목표로 지정하는 경우, 구입 수량 자동 선택 기능이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 프로필의 [생활 스킬]에서 보이는 제작 결과 아이템 목록에서 희귀도가 표시되도록 변경됩니다.
* 정해진 확률에 따라 희귀도가 적용되는 경우, 등장할 수 있는 희귀도 중 가장 높은 희귀도로 표시됩니다.
- 크래프팅 메뉴에서 제작 횟수를 설정한 후 자동진행으로 제작대가 열렸을 때, 설정해 둔 제작 횟수가 유지되도록 개선됩니다.
- 크래프팅 메뉴에서 시설 업그레이드 선택 시, 시설로 이동되면 ‘업그레이드’ 메뉴가 자동으로 노출되도록 변경됩니다.
- 음식 제작대 업그레이드 시 캠프파이어로 이동하는 현상이 수정됩니다.
- 가공 또는 제작 시 진행이 불가한 아이템과 제작 가능한 아이템을 쉽게 구분할 수 있도록 개선됩니다.
* 설비 레벨과 생활 스킬 레벨 조건을 만족하고, 1회 이상 가공 또는 제작 가능한 재료를 보유하고 있을 경우 아이템 주변에 테두리가 표시됩니다.
- 가공 취소 시 확인 팝업창의 형태와 위치가 오른쪽에 위치하도록 조정됩니다.
- 연금술 진행 시 대성공 결과가 나올 경우, 화면의 대성공 이펙트가 강화됩니다.
- 캐릭터 초상화의 매력링 색상이 대표 캐릭터의 매력 등급에 따라 적용되도록 변경됩니다.
* 매력링이 적용된 캐릭터 초상화는 스텔라그램, 친구, 길드 등의 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
- 원하는 특정 표정을 길게 유지할 수 있는 기능이 정상 동작하도록 수정됩니다.
- 소셜 UI에서 행동/표정 중 마지막 사용한 UI가 저장되어, 다음 채팅 시 바로 사용할 수 있도록 개선됩니다.
* 키보드로 사용한 경우에는 UI가 저장되지 않으며, 사용하는 기기나 플랫폼이 변경되는 경우 등은 저장 내역을 불러올 수 없습니다.
- 캐릭터 생성 시 진행하는 ‘공간의 틈’ 진행 시간과 무기 위치가 개선됩니다.
- 내 캐릭터 선택 시 보여지는 퀵 내비게이터 메뉴에서 표정을 사용할 때, 캐릭터 머리 위에 표정 이모티콘이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 행동 ‘셔플댄스’ 이름이 ‘전통댄스’로 변경됩니다.
- 캠프파이어에서 음식 쉐어링 시 나눠먹기 UI 화면 크기가 축소됩니다.
- 캠프파이어에서 음식 쉐어링 시 마지막 보낸 메시지가 있을 시 자동으로 입력되며, 메시지 초기화 버튼을 이용하여 초기화 할 수 있습니다.
* 만약 아무것도 입력하지 않았다면 기본 메시지가 입력됩니다.
- 캠프파이어에서 음식 쉐어링 시 ‘음식과 메시지 보내기’ 버튼을 누른 시점에 음식과 보낸 메시지가 시스템 알림으로 출력됩니다.
- ‘전체 채팅’, ‘길드 채팅’, ‘1:1 대화’에 메시지를 받은 시간이 표시되도록 변경됩니다.
- 채팅 UI를 열 때 키보드 사용 또는 키보드 미사용을 선택하여 열 수 있도록 개선됩니다.
- 가로 모드에서 오른쪽 버튼을 사용할 때에도 채팅 UI가 유지되도록 수정됩니다.
* 기본 상태에서는 나침반을 사용할 수 있고, 전투 상태에서는 스킬과 퀵슬롯을 사용할 수 있습니다.
- [촬영 모드] > [스튜디오 모드]에서 ‘행동’, ‘표정’을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- [촬영 모드] > [스튜디오 모드]에서 배경을 변경할 수 있도록 6종의 배경이 추가됩니다.
- [촬영 모드] > [사진 모드]에 배경 흐리기 기능이 추가됩니다.
- 촬영 모드의 설정값을 알아보기 쉽도록 개선됩니다.
- 촬영 모드의 줌 인/줌 아웃 동작을 더욱 세밀하게 조정할 수 있도록 개선됩니다.
- 촬영 모드에서 찍은 사진에 게임 내 UI가 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 키보드를 사용하여 플레이 시, Space키를 입력하면 확인 버튼 클릭과 동일하게 동작하도록 변경됩니다.
* 퀘스트 클리어, 출석 완료, 제작 완료, 가공 완료, 스킬 획득, 아이템 사용하기 버튼에서 동작합니다.
- 퀵슬롯에 등록된 소모품 사용하기 조작 단축키에 ‘Shift+ 1, 2, 3, 4’ 키가 추가됩니다.
* 기존에 사용되던 F1, F2, F3, F4 / 7, 8, 9, 0 키도 동일하게 사용 가능합니다.
* 모바일 기기에 외부 키보드를 연결하여 사용 시, [환경 설정]에서 조작 키 확인이 가능합니다.
- 전투 클리어 시 행동 불능 여부에 따라 결과창에 표기되는 텍스트가 변경됩니다.
* 행동 불능 0회: 완벽한 전투 / 행동 불능이 되지 않고 끝냈습니다.
* 행동 불능 1회 이상, 생존한 상태로 클리어 한 경우: 불굴의 모험가 / 행동 불능이 되어도 포기하지 않았습니다.
* 행동 불능 1회 이상, 행동 불능 상태로 클리어 한 경우: 행동 불능 / 행동 불능인 상태로 끝냈습니다.
- 전투 클리어 시, 랭크 결과창에 각 등급 획득을 위한 점수 표기가 추가됩니다.
* 전투 클리어 랭크 결과에, 다른 캐릭터를 부활시켜 주거나 내 캐릭터가 다른 캐릭터에게서 부활의 도움을 받았을 경우 추가 점수가 반영됩니다.
- NPC와 대화 도중 행동 불능이 되면, NPC와의 대화가 종료되고 부활 UI가 보이도록 수정됩니다.
- 거래소 재고 있음 필터 설정이 카테고리 별로 개별 동작되도록 수정됩니다.
- 거래소 재고 있음 필터의 기본 설정이 ON으로 변경되며, 필터 설정이 동일한 기기 사용 시 유지되도록 변경됩니다.
- 이벤트를 통해 지급되는 일부 아이템의 거래소 이용 속성이 잘못 표시된 현상이 수정됩니다.
- 플레이 힌트에 ‘각인 강화하기’, ‘성능 주입과 룬 각인’, ‘인챈트’ 힌트가 추가됩니다.
- 사이드 퀘스트 탭에서 필터 기능을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 생성된 사이드 퀘스트의 숏컷 퀘스트가 없다면 숏컷 카테고리는 숨김 처리됩니다.
- 성장 가이드에서 바리 1광구, 바리 2광구, 구름 황야, 마스 심층이 성장 구간에 맞춰 추천됩니다.
- 지역 임무 카테고리에서 심층 던전 미션 카드 색상이 던전 색상과 동일하게 변경됩니다
- 월드맵을 통해 던전과 사냥터를 볼 때, 난이도가 표시되도록 변경됩니다.
* 다른 지역에서 월드맵을 볼 때 마지막으로 방문한 던전/사냥터의 난이도의 정보로 표시됩니다.
- 던전과 사냥터의 달성도 정보 창에 아이콘과 게이지가 표시되도록 변경됩니다.
- 월드맵에서 던전과 사냥터 달성도 버튼 선택 시 맵 마커 중심으로 보이도록 수정됩니다.
* 현재 캐릭터가 위치한 지역에 맵 마커가 없는 경우는 제외됩니다.
- 맵 마커 선택 시 출력되는 상세 정보 창에 레벨, 남은 시간, 남은 횟수, 전리품 정보 확인이 가능하도록 개선됩니다.
- 대장간의 맵 마커 설명 텍스트가 ‘장비의 수리, 개조 및 판매를 담당하는 상점’으로 변경됩니다.
- 던바튼 동쪽 성문 밖 근처에 밭이 추가되며, 타운맵에도 적용됩니다.
- 레이드에 입장할 수 있는 ‘전투 출정’ 맵 마커가 월드맵에도 표시되도록 변경됩니다.
- 월드맵에 등장 예정 콘텐츠가 등장 일정 시간 전부터 표시되도록 개선됩니다.
* 지하로 뚫린 검은 구멍/심층으로 뚫린 검은 구멍/불길한 소환의 결계: 등장 10분 전부터 표시
* 어비스로 뚫린 검은 구멍: 등장 1시간 전부터 표시
- 다른 지역의 타운맵을 열었을 때, 간헐적으로 등장 정보 버튼이 실제 등장과 다르게 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 다른 지역의 타운맵을 열었을 때, 이미 사라진 맵 마커가 있던 위치를 누르면 상세 정보가 확인되던 현상이 수정됩니다.
- 월드맵에서 콘텐츠 등장 정보 버튼 선택 시 콘텐츠 위치로 즉시 이동하지 않고, 맵 마커 중심으로 상세 정보창이 표시되도록 변경됩니다.
- 빠른 이동으로 사냥터 진입 시 마지막에 방문했던 난이도로 입장하도록 변경됩니다.
- 타이틀을 획득할 수 있는 아이템의 상세 카드에서 타이틀 장착 효과와 보유 효과를 알 수 있도록 표기 방법이 수정됩니다.
- 타이틀 ‘페리 사냥꾼’, ‘크라마 정복자’ 힌트 획득 시점이 변경됩니다.
- 채널 이동 시 간헐적으로 착용 중인 패션 장비가 숨겨지는 현상이 수정됩니다.
- NPC 상점에서 재매입 한 아이템을 다시 판매할 경우, 간헐적으로 골드 획득 업적에 영향을 주던 현상이 수정됩니다.
- 연금술로 골드 연금 시, '묵직한 주머니' 업적에 영향을 주지 않던 현상이 수정됩니다.
- 콜헨 ‘시작의 갑판’ 낚시터의 풍족/부족 텍스트 표시와 낚시 찌가 수면 아래쪽에 있는 현상이 수정됩니다.
- ‘사르르 눈송이 빙수’ 음식 효과가 실제와 다르게 표기된 현상이 수정됩니다.
* 사르르 눈송이 빙수 음식 효과: 모든 능력치 85 증가
- NPC 몰리, NPC 에반과 대화에 신규 대화가 추가됩니다.
- 캐릭터 퀘스트 [트레보 EP: 라벤더 꽃이 피었습니다]에서 간혹 효과음이 들리지 않던 현상이 수정됩니다.
- 필드 보스 처치 성공 시의 전용 BGM이 추가됩니다.
- 글라스기브넨 레이드 보스 처치 시 BGM이 변경됩니다.
- 글라스기브넨 레이드 전투에서 마지막 BGM이 보스 체력이 기존보다 더 많이 남았을 때 전환되도록 변경됩니다.
- 심층 던전 클리어 관련 안내가 심층 던전 1층 2구역에서 나오도록 변경됩니다.
- 레이드 출항 컷신에서 소셜 액션을 할 때 표정이 변하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 레이드 출항 컷신에서 후드가 있는 패션 장비 착용 시, 헤어 및 모자 부분의 외형이 정상적으로 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 세로 모드에서 퀘스트 창이 상단에서도 잘 보이도록 개선됩니다.
- 티르코네일 월드맵에서 NPC 라사 맵 마커가 메테오보다 위에 표시되도록 수정됩니다.
- 엘니드 섬의 타운맵을 최대로 줌아웃 할 때, 잘못된 지도 이미지가 노출되던 현상이 수정됩니다.
- 마을 NPC와 보스 몬스터 대사가 더 잘 보이도록 채팅 말풍선 글자 크기가 좀 더 커집니다.
- 메모리얼 퀘스트 진행 시 캐릭터 이름이 길면 글자가 작아지던 현상 수정을 위해 표기 방법이 변경됩니다.
* 한 줄로 표기되던 NPC 이름과 캐릭터 이름이 두 줄로 분리되고, 캐릭터 타이틀은 안보이도록 처리됩니다.
- 게임 내 일부 콘텐츠에 표기된 ‘보상’ 표기 텍스트가 변경됩니다.
* 길드 미션, 도감, 판타지 라이프 챌린지 등: 선물
* 레이드, 필드 보스, 지역 임무, 불길한 소환의 결계: 전리품
- 메인 퀘스트 ‘알비 던전으로’ 진행 중 NPC 알리사를 안아 든 상태로 NPC 딜리스와 만나는 시점에 카메라가 흔들리지 않도록 수정됩니다.
- 권장 레벨 텍스트에 강조 포인트 컬러가 적용됩니다.
- 퀘스트 진행 시 카메라가 고정되어야 하는 연출 시, 간헐적으로 카메라의 움직임이 튀는 현상이 수정됩니다.
- 의자의 가방 카테고리가 ‘패션/의자’에서 ‘도구/기타’로 변경됩니다.
- 의자가 NPC 판매탭에서 보이지 않던 현상이 수정됩니다.
- 가방 정리하기 진행 시 의자가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 도감 마지막 레벨 달성 시, 경험치 바가 초기화 되지 않고 완료 표기가 되도록 수정됩니다.
- 도감에 필터 기능이 적용됩니다.
- 도감의 카테고리 분류 방식이 변경됩니다.
* 패션 도감의 경우, 패션 세트별로 분류하여 볼 수 있도록 변경됩니다.
- 마을에 배치된 더 많은 의자에 앉을 수 있도록 변경됩니다.
- PC 버전 사용 시 [환경 설정] 메뉴에서 그래픽 품질을 ‘중간’ 옵션으로 설정한 경우, 게임 재실행 시 ‘높음’ 옵션으로 변경되는 현상이 수정됩니다.
- 채팅 내용 입력 시 특정 문자를 포함할 경우 금칙어 입력에 영향을 주는 현상이 수정됩니다.
- 유니크 장비는 자동 장착 시 제외되도록 수정됩니다.
- 전투 시 동료의 플레이어 체력바 색상 구분이 쉽도록 변경됩니다.
- 사냥터에서 정해진 확률에 따라 해당 지역에서 획득 가능한 모든 재료를 보상으로 획득 가능하도록 수정됩니다.
- ‘학교 자유 대련’ 진행 시 펫 소환이 가능하도록 변경됩니다.
- 오프라인 플레이어의 캐릭터 프로필 이미지도 보여주도록 변경됩니다.
- 최고 레벨 도달 시, 경험치 획득 알림 대신 미스틱 포인트 획득 알림이 나오도록 수정됩니다.
- 미스틱 포인트 달성 획득 보상이 ‘미스틱 다이스(2232)’로 변경됩니다.
- 패션샵에서 석궁 사수의 포즈가 가방에서 보여지는 포즈와 다른 현상이 수정됩니다.
- 모바일 기기에서 다운로드 시 ‘다운로드 중에도 기기를 사용할 수 있다’는 내용의 가이드가 추가됩니다.
- 가방 정리하기 등 일부 기능의 버튼을 길게 눌렀을 때 진동으로 알려주는 기능이 추가됩니다.
- 상자류 아이템을 열 때 수량을 지정하여 열 수 있도록 변경됩니다.
- NPC 몰리와 대화 시 선택지에 따라 외형이 변경된 경우, 상점 대화를 할 때는 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 맵에서 일부 아이콘의 색상이 잘못 보이는 현상이 수정됩니다.
- 전투 시 콤보 단계 별 증가하는 대미지량을 볼 수 있도록 변경됩니다
- 미션에서 획득 가능한 보상이 주간 미션에만 존재하는 상황일 경우, 일일 미션탭 내용을 잠깐 표시하다가 주간 미션탭을 표시하는 현상이 수정됩니다.
- 버프가 추가되거나 사라질 때, 버프 목록의 순서가 변경되지 않도록 수정됩니다.
- 캐릭터 또는 몬스터의 이름 텍스트가 간헐적으로 캐릭터 또는 몬스터 위가 아닌 다른 곳에 나오는 현상이 수정됩니다.
- iOS 기기 사용 시 구글 계정으로 로그인을 시도할 경우, 앱 이름이 잘못 나오는 현상이 수정됩니다.
- 작곡 시 제목에 입력이 불가능하던 하이픈(-) 특수문자를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 빠른 이동 버튼에 보유 중인 정령의 날개 개수가 4자리까지 표시되고, 1만개 이상 보유 시 9,999+ 까지 표시되도록 변경됩니다.
- 길드 기본 홍보 문구 작성 시 공백 문자가 포함된 문구는 공백 문자가 제거되도록 수정됩니다.
- 길드 기본 홍보 문구가 20글자를 넘지 않도록 수정됩니다.
◼ 그래픽
- 콜헨 바다의 반짝임 관련 그래픽 표현이 개선됩니다.
- 콜헨 눈 지역의 반짝임 관련 그래픽 표현이 개선됩니다.
- 얼음 협곡 눈 지역의 반짝임 관련 그래픽 표현이 개선됩니다.
- 얼음 협곡 캠프 지역을 밤에 방문했을 때 조명이 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
- NPC 시몬의 머리카락 그림자가 고유색보다 밝게 보이는 현상이 수정됩니다.
- NPC 페더의 머리카락에서 빈틈이 보이지 않도록 수정됩니다.
- 성인 남자가 알케인 제복을 착용했을 때, 벨트 장식에 염색이 적용되도록 수정됩니다.
- ‘봄바람 스포츠 트랙 셋업 착용’ 시 겨드랑이와 등 사이의 피부가 의상 밖으로 보이는 현상이 수정됩니다.
- ‘봄바람 스포츠 트랙 셋업’ 착용 시 레이드 출항 컷신 및 던전 보상 화면에서 상의에 이름과 타이틀이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ‘봄바람 스포츠 트랙 셋업’ 착용 시 간헐적으로 타이틀에 다른 명칭이 표기되는 현상이 개선됩니다.
- ‘램스타즈 패션 크로스백’과 ‘원피스’ 의상 착용 시, 캐릭터 선택 화면에서 하의가 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 어린이 체형에서 바이올린 연주 시, 바이올린이 체형에 파묻히지 않도록 수정됩니다.
- NPC 챠키가 전투 중 무기를 정상적으로 들고 있도록 수정됩니다.
- 캐릭터가 한 가지 종류의 포즈로만 서있는 현상이 개선됩니다.
- 캐릭터 생성 시 클래스 선택 화면에서의 심도 효과가 개선됩니다.
- 가방에서 석궁 무기를 장착하거나 해제할 때, 석궁을 장착하지 않았음에도 석궁사수 포즈를 하던 현상이 수정됩니다.
- 의자 아이템을 사용하여 앉는 시점에 캐릭터가 정상적으로 의자 위치에 앉도록 수정됩니다.
- 던전에서 검술사 캐릭터 칼집 위치가 간헐적으로 어긋나는 현상이 개선됩니다.
- 사제 클래스가 사용하는 스킬 ‘홀리 스피어’의 그래픽이 화면을 과도하게 가리던 현상이 개선되었습니다.
- 캐릭터와 몬스터의 장판 효과 일부 형태가 비슷해 구분이 어려운 현상이 개선되었습니다.
* 도적의 ‘포이즌 트랩’ 장판을 비롯한 독 이펙트 전반의 색과 형태
* [방어구 룬: 검은 맹약], [방어구 룬: 붉은 서약]의 발동 효과 이펙트
* 산성 유탄의 발동 효과 이펙트
- 다른 사람의 이펙트 모두 끄기를 설정하더라도 펫 외형 이펙트가 사라지지 않는 현상이 개선되었습니다.
- 무기 컬러와 이펙트 관련하여 잘못 적용되던 현상이 수정됩니다.
* 무기 컬러 변경이 도구에도 적용되지 않도록 수정됩니다.
* 무기와 도구 변경 시 무기 이펙트가 도구에 잘못 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 레이드 캠프파이어의 이펙트의 밝기와 또렷함이 개선됩니다.
- PC 버전 사용 시 배경이 불규칙적으로 깜빡이는 현상이 개선됩니다.
- 캐릭터 선택 화면에서 금속 재질의 의상의 반사 효과가 개선됩니다.
- 빙결술사 승리 포즈 연출 시 ‘위압적인 눈’ 외형에서 과도한 흰자 노출이 개선됩니다.
- 대표 행동 설정에서 행동 미리보기 시 패션 무기가 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 패션 무기를 착용한 상태로 패션 장비 미리보기 시 무기를 든 포즈가 개선됩니다.
- 일부 감정 표현 시 캐릭터의 무기가 커지던 현상이 수정됩니다.
- 레이드 전투 시작 전 컷신에서 무기를 들고 있는 캐릭터의 포즈가 개선됩니다.
- ‘트리콜로르 로브’ 착용 시 로브 후드로 헤어가 뚫고 나오는 현상이 수정됩니다.
- ‘섀비 데님 팬츠’와 신발 조합 시, 바지 끝단이 신발을 뚫고 나오는 현상이 수정됩니다.
- ‘코스믹 스타차일드 수트(남성용)'의 그래픽이 특정 신발과 조합되었을 때 비정상적으로 노출되는회 현상이 수정됩니다.
- ‘피스트 부츠’를 어두운 색으로 염색 시 신발끈 부분 그래픽이 깨져 보이는 현상이 수정됩니다.
- 검은 구멍 입장 시 팝업되는 입장 확인창에서 취소 버튼은 바탕색이 제거됩니다.
* 검은 구멍 클리어 제한 횟수 안내창은 기존과 동일하게 노출됩니다.
- 검은 구멍 ‘폭주하는 결전의 공간’에서 일부 문의 뒷면이 보이던 현상이 수정됩니다.
- 불길한 소환의 결계 출현 시 검은 기운과 소환석 깜빡임 현상이 수정됩니다.
- ‘공간의 틈’ 진행 중 화이트 드래곤 등장 시, 캐릭터가 과도하게 어둡게 표현되는 현상이 수정됩니다.

◼ 신규 상품 추가
- [로열하모니 토탈 패키지] 추가
- [럭키박스&패션샵] 추가
- [모험가 패스] 시작
- [전격술사: 클래스 레벨] 미션 패키지 추가
- [신규 패키지] 추가
- [신규 아이템샵 상품] 추가
- [전격술사 클래스 패키지] 추가
◼ 신규 이벤트 추가
- [섬광의 주인] 이벤트 추가
- [황야를 개척하라] 이벤트 추가
- [환영의 속삭임] 이벤트 추가
- [황야로 출석!] 이벤트 추가
- [생활력을 키우자!] 이벤트 추가
- [알리사 복귀 환영 출석부] 이벤트 추가
- [황야의 섬광 업데이트 기념 온타임] 이벤트 추가
- [친구 초대] 이벤트 추가
- 6/19(목) 점검 시 변경 및 종료 예정인 이벤트와 주요상품 관련 상세 내용은 [관련 공지사항]에서 확인하실 수 있습니다.