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[팔라딘]

팔라제발
조회: 1371
추천: 4
2023-07-06 23:40:15
그래서 저는 결속 추가타 시스템의 문제점은 신궁처럼 보스랑 멀리서 딜하는 직업군들한테 결속 걸면 추가타가 1도 안 들어간다는 점뿐이라고 생각해요. 이것만 개선되면 좋겠음.

-> 그럼 대부분 팔라유저가 원하듯 1인 결속 시스템을 만들어주면 해결이 됩니다 멀리서 때리는 직업은 추가타가 안들어가는데 결속시에 가까이서 때리게하는것도 문제이며 그렇다고 그직업들 딜구조를 가까이에서 때리게 바꿀수도 없는것이니까 가까이서 때리는 우리한테서 추가타가 나가게하면 되는거아닐까 싶습니다. 최종뎀만 수치 딸각은 언제든 받을수 있는거니까요

유니티 추가타가 솔플때도 적용된다고 하면 당장에야 데미지는 쎄지겠지만, 어차피 팔라딘은 시너지 캐릭이고, 결국 패치하다보면 팔라딘 dpm은 하위권에 위치할수밖에 없어요

-> 요번에 최종뎀 15프로 늘려준게 결국 환산되어보니 8.5프로 였습니다 그렇게 해줄바에는 추가타가 좀 더 효율적이라 봅니다 나와봐야 알겠지만. 추가타 없애달라 요구했는데 곧죽어도 유지하겠다면 1인 추가타라도 달라 라는 요구입니다. 왜 있는 효과를 1인파티시 적용 못받는 캐릭이 팔라딘이어야하는가요 시너지니까 참아라? 그렇게 따지면 다른 직업들도 파티에 도움이되면 시너지고 그 직업들은 다 참아라가 됩니다

그게 싫어서 팔라딘 시너지 너프 딜 버프를 주장하는 분도 계시는거 같은데, 솔직히 그건 좀 아니라고 생각해요. 그럴거면 처음부터 솔플최적화 퓨딜캐릭터를 했어야 하지 않았을까요? 자전도 있고요

-> 애초에 솔플 최적화 캐릭터를 하는게 맞다 자전도 있다 라고 하는데 흠.. 캐릭에 대한 애정은 개나 주는건지 싶습니다 다른 시너지 직업들도 되는 솔플을 왜 우리만 딜이 부족해서 못해야할까요 그것도 부정적인 경험아닐까 싶네요

팔라딘을 해봤다면 평딜 부분이 많이 약하다는것을 알수있고 압축된 극딜마저 타직업과 비슷한거 같습니다 솔직히 준극딜때 결속키고 망치질하고있으면 현타도 옵니다 이미 해방퀘, 해방 유저들은 뒤로 돌리기도 힘들거고요 저 역시 애정이 있어서 팔라딘을 하고싶은데 타 시너지 직업에 비해 약한건 맞다 생각해요 시너지의 기준이 뭔지 모르겠지만요 도움만되면 시너지라고하면 소마는.. 강하잖아요 그정도는 아니더라도 조금은 바랄수있다 생각합니다

Lv6 팔라제발

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