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[제로] 제로 밸패

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댓글: 2 개
조회: 4448
추천: 1
2025-04-10 18:01:34
제로

- 리졸브 타임

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 20%로 감소됩니다.

- 버스트 스텝

· 좌우 방향으로 시전 시 다른 캐릭터에게 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 타임 디스토션

· 지속 시간이 버프 아이콘으로 표기되도록 개선됩니다.

· 자신은 시간의 영역 밖에 있어도 버프 효과를 받을 수 있도록 개선됩니다.

· 다른 캐릭터 스킬이펙트 투명도 최하치로 적용 시 보이지 않던 현상이 수정됩니다.

- 타임 홀딩

· 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다.

· 버프 지속 시간이 90초에서 60초로 감소됩니다.

· 무적 상태 지속 시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.

- 어드밴스드 스로잉 웨폰

· 데미지가 마스터 레벨 기준 550%에서 495%로 감소됩니다.

· 공격 횟수가 2번에서 1번으로 감소됩니다.

- 플래시 어썰터

· 데미지가 마스터 레벨 기준 165%에서 125%로 감소됩니다.

· 공격 횟수가 8번에서 7번으로 감소됩니다.

- 쉐도우 플래시

· 스틸 모드가 추가됩니다. 스틸 모드로 사용 시 캐릭터가 이동하지 않습니다.

· 알파의 성지 생성 데미지가 25레벨 기준 1300%에서 980%로 감소됩니다.

· 알파의 성지 생성 공격 횟수가 6번에서 12번으로 증가됩니다.

· 알파의 성지 생성 진동 발동 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

· 알파의 검격 데미지가 25레벨 기준 1045%에서 655%로 감소됩니다.

· 알파의 검격 발동 횟수가 3회에서 2회로 감소됩니다.

· 베타의 성지 생성 데미지가 25레벨 기준 1690%에서 1300%로 감소됩니다.

· 베타의 성지 생성 공격 횟수가 5번에서 10번으로 증가됩니다.

· 베타의 성지 생성 진동 발동 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

· 베타의 검격 데미지가 25레벨 기준 1520%에서 1010%로 감소됩니다.

· 베타의 검격 발동 횟수가 3회에서 2회로 감소됩니다.

- 초월자 륀느의 기원

· 스킬 종료 시 가끔 래피드 타임의 버프 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

· 스킬 종료 시 가끔 래피드 타임의 지속시간이 최대치가 아닌 현상이 수정됩니다.

- 트랜센던트

· 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다.

- 스로잉 웨폰 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 870%에서 765%로 감소됩니다.

· 최대 충돌 발생 횟수가 5회에서 3회로 감소됩니다.

- 플래시 어썰터 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 267%에서 250%로 감소됩니다.

· 공격 횟수가 8번에서 5번으로 감소됩니다.

- 스핀 커터 VI

· 다른 스킬로 연계 가능한 시점이 약 33% 증가됩니다.

- 어퍼 슬래시 VI

· 기가 크래시 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다.

· 점핑 크래시 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다.

· 점핑 크래시 VI 충격파의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 150%p로 증가됩니다.

· 어스 브레이크 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다.

· 어스 브레이크 VI 충격파의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 150%p로 증가됩니다.

· 어스 브레이크 VI 전기 지역의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다.

- 문 스트라이크 VI

· 윈드 커터 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 300%p로 증가됩니다.

· 윈드 커터 VI 소용돌이의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 300%p로 증가됩니다.

· 윈드 스트라이크 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 300%p로 증가됩니다.

· 스톰 브레이크 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 300%p로 증가됩니다.

· 스톰 브레이크 VI 소용돌이의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 300%p로 증가됩니다.

· 스톰 브레이크 VI 전기 지역의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 300%p로 증가됩니다.

- 인피니트 레조넌스

· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 45에서 50으로 증가됩니다.

· 버프가 중첩되는 기능이 삭제됩니다.

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