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[히어로] 모험가 3전사를 키우며 느낀 점 (4)

Sovver
댓글: 5 개
조회: 2166
추천: 5
2025-08-25 15:16:33
또 오랜만에 글을 쓰게 되었네요. 다들 반갑습니다!!

현 시점에서 모전에 대해 느낀 점을 좀 써볼까 해요. 현 시점 각각 스펙은 이렇습니다.

1. 히어로 - 11.6, 데티 해방 하드 카링만 남아 있음. 목표 12만 +@
2. 팔라딘 - 10.3, 데티 해방 카칼에 막혀 있음. 목표 10만 초반 (달성)
3. 다크나이트 - 8.7, 데티 해방 미 진행. 목표 9만
+
4. 렌 - 챌섭에서 검밑솔 +  일퀘 쌀먹 중. 넘어오면 9만 찍어줄 예정
5. 제로 - 천천히 키우는 중. 현재 헥환 7만

이번에도 다른 건 빼고 모전끼리만 얘기해볼까 해요.
--------------

1. 딜

1) 히어로 ★

- 몇 달 전에 비해 많이 올라온 게 느껴짐. 20초 극딜은 진짜 맛있게 들어간다는 느낌인데, 뭔가 평딜이 약하다느 느낌은 있는 것 같음. 그래도 이 정도면 사람 됐다 히어로!

2) 팔라딘 

- 전에 비해 이상하게 조금 약해진 느낌이 많이 든다. 특별하게 너프 받은 것도 없는 것 같은데... 그냥 다른 직업들이 상향을 많이 받아서 상대적인 너프 느낌이랄까? 그래도 절반은 가는 느낌. 무난무난하다. 평딜 반 극딜 반.

3) 다크나이트 

- 극딜은 진짜 약하고 평딜은 진짜 세다는 게 내 판단. 정확힌 모르겠지만 체감 상 평딜 8 극딜 2 정도 느낌? 내가 숙련자라면 다크나이트는 정말 잘 맞을 것 같은데 보스 패턴에 대한 이해도가 부족하다면 본래의 딜을 100% 내기 어려울 수도 있을 듯.

2. 유틸 (생존)

1) 히어로 

- 확실히 플래시 슬래쉬가 개편되면서 생존에 많이 유리해진 것 같다. 그저 GOAT. 하드 카링 폭주 패턴이나, 익칼 전탄, 세렌 권능 등 다양한 곳에서 기동성이 좋아지면서 유틸적인 부분이 개선이 많이 됐다고 생각함. 그리고 짧쿨 무적. 이거 진짜 좋긴 좋은 듯! 중간은 가는 것 같다.

2) 팔라딘 

- 그저 팔퀴벌레. 일단 뭘 맞아서 한 방에 죽는 걸 본 적이 별로 없음. 앵간하면 안 죽는다고 보면 됨. 기본 자체 뎀감이 워낙 좋다. 근데 별이 5개가 아닌 이유는 요즘 보스들의 트렌드가 맞아서 사냐 죽냐 보다는 애초에 맞지 않는 것 자체가 중요해졌고, 그런 의미에서 뎀감이 별 의미가 없어지고 있기 때문인 것 같다. 기동성 면에서는 확실히 느림.

3) 다크나이트 

- 이 녀석은 어쩌면 진정한 유틸 쪽의 사기가 아닐까? 하는 생각이 가끔 든다. 마찬가지로 림보 같은 데에선 별로 쓰일 일이 없긴 하다만, 뎀감 + 무적 + 피흡 이 3개의 조합이 다 있는 다크나이트는 상당히 유틸적으로 괜찮은 편. 하다 보면 리인카보다는 피흡이 본체라는 걸 알게 되긴 한다. 뭔가 근데 기동성이 느려 터져서 조금 아쉽고, 무적을 내가 키고 싶을 때 킬 수가 없다는 점이 단점.

3. 보스 별 상성 (솔플 + 파티 총합 점수)

1) 히어로

세렌 - 꽤 좋다고 생각함. 
칼로스 - 중간은 가는 듯. 
카링 - 꽤 좋다고 생각함. 
익스우 - 체력 관리가 살짝 힘들다. 
림보 - 평범한 것 같다. 
발드 - 짤 패턴이 꽤 아파서 짧 무적 보다는 뎀감이나 피흡이 더 좋은 듯? 
대적자 - 짧은 무적 한 번이 소중하다는 걸 깨달음. 

2) 팔라딘

세렌 - 다 좋은데 기동성 측면이 발목을 잡음. 
칼로스 - 그닥 좋진 않은 데 안 죽는 건 장점. 
카링 - 좀 사기인 듯. 
익스우 - 좀 사기인 듯. 
림보 - 준극만 안밀리고 잘 쓰면 좋다. 
발드 - 검은 도끼 돼도 안 죽는 거 레전드. 그냥 GOAT 
대적자 - 기동성이 중요해서 그렇게 좋은 지는 모르겠다. 

3) 다크나이트

세렌 - 리인카가 진짜 귀중하다는 걸 깨달음. 근데 기동성이 문제. 
칼로스 - 유독 별로라고 느꼈음. 
카링 - 풀 리인카 터트릴 구간이 딱 정해져 있어서 좋았다. 근데 극딜이 약해서 아쉬움. 
익스우 - 여기서 진짜 죽기가 힘들다고 느꼈음. 
림보 - 맞을 일이 없어서 진가가 발휘되기 힘든 느낌? 
발드 - 노말 발드까지는 그닥 상관 없는데 하드 발드면 조금 좋겠단 생각은 했음. 
대적자 - 노말 솔플밖에 안 해봤는데 짧 무적도 없고 기동성도 느려서 아쉬웠다. 그래도 피흡은 좋음. 

4. 본캐 추천도 (9만 이상)

1) 히어로 - 

- 말릴 정도는 아니고 이제 중간은 가는 느낌. 개인적으로 히어로는 전체 직업 중 중간보다 살짝 위 정도가 딱 맞는 위치라고 생각해서 지금 정도면 큰 불만은 없다. 딜만 살짝 더 올려주면 좋겠다 정도? 하고 싶으면 해도 되는 정도는 된다.

2) 팔라딘 - 

- 본캐로 하실 거면 강추. 다만 너프 먹을 수도 있긴 함. 솔플 딜 빼고는 꽉찬 육각형 캐릭터라고 생각함. 모든 파티에서 다 환영받기도 하고 귀한 자원이라 파티도 되게 잘 끼워줌. 다만 의외로 결속 컨하고 무적 콜 주면서 바인드까지 걸고 오더하는 거. 쉽지 않다. 그래도 강추.

3) 다크나이트 - 

- 솔플 유저면 강추. 파티 유저면 썩 추천은 안 함. 근데 기본 체급 자체가 워낙 좋아서 요즘 같은 메타에선 괜찮다고 생각함. 아직 더 상향 될 수 있겠다고 생각하는데, 여기서 딜 버프 좀 더 받으면 사기 라인으로 갈 것 같음. 지금은 뒷짐 라인 정도?

5. 부캐 추천도 (7만 이하)

1) 히어로 - 

- 부캐는 쉬운게 가장 중요함. 그리고 극딜 캐가 좋음. 그런 의미에서 히어로는 굉장히 직관적인 캐릭터. 버프올리고 피하고 때리는 게 끝. 극딜 캐릭이기도 해서 추천할 만 하다.

2) 팔라딘 - 

- 굳이 7만 이하의 부캐로 키울 이유는 딱히 없는 것 같긴 한데... 굳이 따지자면 세칼카에서 좀 우대받는다 정도? 뭐 내가 뉴비라 패턴도 잘 모르겠고 하면 해도 괜찮긴 한 듯. 아, 하나 좋은 점은 보스 먹자 가기 좋음.

3) 다크나이트 - 

- 쉽긴 쉽다. 딜도 개쎄다. 근데 하나 문제는 쿨뚝이 필수라는 점. 그리고 평딜 몰빵이라 보스 패턴을 제대로 모르면 딜량이 확 줄어들 것 같음. 그래도 뭐~ 워낙 체급이 좋아서 지금은 추천!

6. 개선 요구 사항

1) 히어로 

- 소드 일루전 후딜 / 레블 선/후딜 개선.
- 최종뎀 5% 내외 상향.
- 데스폴트 선딜 삭제.
- 데스폴트 및 일루전 6차 코어 강화 변경 (1강 마다 쿨 0.1초 감소면 어떨까 싶음. 풀강 시 3~5초 감소 정도로)
- 오라 블레이드 자동 사출 온오프 모드 변경 or 캐슈 코코볼 처럼 1분 준극기로 변경

2) 팔라딘

- 6차 사출기 자동 사출 온오프 모드 변경 (오프 시 액티브로 나가게)
- 생티티(무적) 후 결속 해도 무적 적용되게 변경
- 결속 대상 없을 시 자체 최종뎀 추가 상승 (15~30%정도?)
- 블래스트 세로 범위 상승
- 결속 대상 변경 시 직관적으로 더 잘 보이게 변경
- 플래시 슬래쉬 급 이동기 부여

3) 다크나이트

- 6차 오리진 및 5차 극딜(피어스 사이클론) 데미지 상승.
- 비홀더 임펙트가 나가는 와중에 비홀더 쇼크 사용 가능하게 변경.
- 궁니르 디센트 (주력기) 가로, 세로 범위 대폭 상승 (필수)
- 플래시 슬래쉬 급 이동기 부여
- 리인카 모드 변경 직관적으로 더 잘 보이게 변경

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7. 번외 평가

1) 제로  

- 지금 이거 안 하면 바보임. 그야말로 사기 캐릭터.

2) 렌 

- 조금 더 좋아진 히어로 느낌? 히어로 하는 분들은 잘 맞을 듯.

------

다음엔 데티 해방 + 히어로 12만 + 닼나 9만까지 찍은 후 찾아뵙겠습니다.

다들 파이팅이에요. 그래도 요즘 모전들 살만해져서 좋더라구요!




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