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[미하일] 미하일 로얄가드 패치의 진실을 알아보자

아이콘 노란뚜벅초
댓글: 1 개
조회: 999
추천: 3
2025-11-13 17:37:44

병원가야해서 급하게 깐 데이터로 작성하는거라 틀릴가능성이 존재하지만
솔직히 말해서 이짓거리 몇년째 하는데 아마 데이터 자체는 틀릴일 없을거라고 생각함.


일단 먼저 위는 본섭 위컴알 내용이고 
51141003 ~ 511141007 까지가 1스택 ~ 5스택
51141008 ~ 51141012 까지가 또 1스택 ~ 5스택임

하지만 앞의 1 ~ 5스택은 540ms, 뒤의 1 ~ 5스택은 600ms이고 보통 앞의 540ms를 미하일 로얄 가드의 딜레이라고 인식해 왔음.



이건 리마스터 이전의 미하일 로얄가드 딜레이임.

물론 이때도 딜레이는 과거 기록을 가져왔을때

성공은 600ms , 실패는 840ms로 기록되어있는걸 알 수 있음.

로얄 가드는 공격 속도 비례해서 줄어들지 않기도함.



그렇다면 이번의 540ms / 600ms 의 기록을 살펴볼 필요가 있음.

51141003 로얄가드 (540ms)

51141008 로얄가드 (600ms)



위의 내용과 비교해 보았을때 540ms는 성공 600ms 는 실패로 봐야하긴함.
하지만 정작 데미지는 540ms에 적혀잇지않고 600ms에만 기록 되어있음.


여기서 이번 테섭에서 패치가 된건 600ms 부분.

51141003 로얄가드 (540ms)


51141008 로얄가드 (540ms)



이렇게되면 데미지와 범위가 달려있는 600ms > 540ms 부분이 원래 공속 부분이였나? 할수 있음.


하지만.

로얄 가드 프레임을 분석해본 결과

본섭 성공 : 15 프레임
테섭 성공 : 14 프레임

본섭 실패 : 18 프레임
테섭 실패 : 16 프레임


30프레임 기준으로 측정한거고 16프레임이 0.528초라는걸 보았을때 측정값이 많지 않고 정확하지 않다는걸 감안했을때 실패 프레임에서 차이가 나는걸 보아 실패시 600ms > 540ms 이라고 보는게 정확함.




- 로얄 가드 VI

   · 반격 시 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.

 


근데 왜 반격 시 액션 딜레이가 감소햇을까..

도대체 모르겠다.

그리고 쳐 줄엿으면 510ms 미만으로 줄여야한다고.... 

다같이 문의 넣어주셨으면 함.


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