전사

내글

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[카이저] 개인적으로 생각하는 카이저 시급한 패치 3개

문붕이
댓글: 3 개
조회: 539
추천: 1
2026-01-10 23:16:24
1. 윙비트
옛날부터 지금까지도 굳이 언급하기 입 아플 정도로 익숙한 주제긴 합니다만
카이저 유저분들 딜 사이클이나 보스 깎을 때 보면 결국 현재 카이저는 명백히 윙비트까지 거의 풀로 박은 기준으로 체급이 설계된 게 맞습니다
동시에 현재 윙비트는 뒤에서 꼽는 게 빠를 정도로 구조적 하자가 심각한지라 아예 스킬 자체를 근본부터 뜯어고치는 수준이 아니면 답이 없어뵈는데
종종 보이던 윙비트 파택화 이것도 좋은 아이디어라고 생각하지만 파택은 파택 나름의 문제점도 있고 적어도 제 생각으론 윙비트를 그대로 파택화하기엔 여러 애로사항이 있는 거 같아 다음과 같은 구조 개선을 받으면 적어도 구시대적 스킬은 아니게 될 거 같습니다

-최대 두 개 생성 가능한 걸 하나로 통일 및 타격횟수 (혹은 데미지) 2배, 모프게이지 획득량 2배 
-지속시간 증가, 소환수처럼 버프창에 지속시간 출력 및 버프 즐겨찾기에 등록 가능 
-돌풍 크기 증가, 스킬키+아래키로 제자리 고정 소환 기능 추가
-일부 스킬 사용 직후 발동 시 모션 캔슬 기능 추가


2. 마오카
일단 8월 패치 이전 쿨초 기능이 있었을 때 엔버링크를 초기화해서 써먹었던 전투경험은 거의 그대로 계승해준 걸 보면 나름대로 운영진이 8월 패치 때 뭔가 의도하는 바는 있었다고 생각하긴 합니다만 여러모로 A/S가 참 아쉽습니다
뭣보다 제 키네시스 부캐로 리마스터 이후 스킬 구조를 보아하니 (당연히 키네도 키네대로 아직 부족한 부분이 많지만요) 카이저가 크게 비교되는 점이 딱 하나 있었는데 바로 언리시라는 스킬입니다
마오카에게 필요한 개선점이 언리시에 다 들어있는 걸 보면 마오카도 딱 이렇게만 해주면 좋을텐데 운영진의 관심도가 적어서 그런지 지금은 정말 슬프네요

-마오카 발동 시 윌오소, 인퍼널 쿨타임 초기화
-마오카 발동 중 오리진 사용 시 오리진 최종 데미지 증가 / 혹은 마오카 지속시간 증가


3. 그여축
이건 비단 카이저만의 문제는 아니고 노바족 전체가 공유하는 이슈긴 합니다만
애초에 극딜버프 -> 극딜기로 이어지는 극딜 사이클을 매번 확률에 의존해야 하는 점이 기형적이고 시급히 개선해야할 부분이라 봅니다
쿨초 횟수를 1회 정도 줄일지언정 확정쿨초로 바꾸는 게 맞지 않나 싶네요  


이렇게 3개 스킬의 개선이 가능하면 체급 문제가 확실히 나아질 수 있지 않을까 생각합니다
사실 이외에도 이런거 받으면 어떨까? 싶은 개선안이 몇 가지 더 있긴 합니다만 (돌스공이라 너무 높은 야누스컷이라던가, 윌오소 생성 주기 0.3초보다 더 짧게 할 수는 없는건지, 변신을 상시로 해주면 안 되는건지, 극딜이 너무 약한데 이걸 좀 어떡할 수는 없는건지)
가령 야누스같은 경우 헤카테처럼 머잖아 평준화를 시켜주지 않을까 싶고, 극딜은 캐릭터 전체 구조의 문제라 간단한 일이 아니고, 윌오소나 변신은 가능성이 낮은 거 같아서 굳이 언급하진 않았습니다


카이저 여러분들은 뭐가 제일 시급하다고 보시나요?

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD