전사

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[팔라딘] 팔라딘 구제 3일차 문의

팔라훟하
댓글: 3 개
조회: 508
추천: 3
2026-01-11 12:30:06

< 아래의 양식에 따라 자세한 내용을 전달해주시면 향후 업데이트 시 참고하겠습니다. >

1. 건의 내용

- 팔라딘 개발팀 

2. 개선 내용

- 팔라딘 너프 반대입니다. 
뎀감으로 단단하다는 이유로 기동성이 안좋아도 팔라딘은 묵묵 하였습니다.
시너지와 긴 무적이 있다는 이유로 체급 최하위에 처박혀도 팔라딘은 묵묵했습니다.
2분 극딜주기 변경으로 유니티 및 폴링으로 쿨뚝 강제화 하여도 팔라딘은 묵묵 하였습니다.
크뎀 패시브 버프 때에도 여론의 극심한 반대로 버프폭 칼질 당할 때에도 팔라딘은 묵묵 하였습니다.
딜레이 패치 때, 주력기만 패치하고 각종 기동성 및 유틸 딜레이는 패싱당해도 팔라딘은 묵묵했습니다. 

웬만하면 과묵할 사람들인데, 이번 팔라딘 밸런스 패치는 도대체 누가 주도한건가요.
정확한 내부 지표 여부 및 개발자의 직업 이해도에 의구심만 증대됩니다.
선발대에서 그렇게 사기면 시너지 수치를 조정 했어야지 왜 체급 너프를 합니까
밸패는 시뮬레이션이 아니에요. 수치 딸깍 한번에 개인당 수 백만원이 왔다 갔다 하는데, 왜 내가 내 돈 내고 복구를 하고 있어야 하나요. 
사람은 이득보다 손실에 훨씬 민감합니다. 그만큼 너프 여부 및 수치 결정 시 매우 고심했어야죠
강은호가 칼리 왜 접을려는 지 이해가 됩니다. 


자꾸 밸패로 장사하려 하지마세요. 장사 하고 싶으면 명확한 자료로 고객을 납득시키세요. 

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 메이플
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD