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[미하일] 레디언스 오브 발러의 구조는 괜찮은가?

아이콘 노란뚜벅초
댓글: 6 개
조회: 671
추천: 3
2026-07-09 18:04:10
가장 먼저.
딜은 2차 테섭 전까지 버그 리포트를 통해 문의를 넣어야 할 사항임엔 틀림이 없으나,
타 직업들의 3번째 스킬 코어도 전부 딜이 구리니 1차 테스트 서버에서 제일 먼저 확인해야할건 스킬의 구조라고 판단됩니다.



일단 20초 짜리 쿨타임 용기의 방패는 쿨타임 감소가 먹습니다.
이에 쿨감뚝에 따라 변동되는 쿨감뚝 효율을 간단하게 계산해보았습니다.

(소수점 아랫자리는 버림처리)

메르세데스 200레벨인 경우 (물론 대부분 250일거라고 생각하지만)
3초 이하는 전부 6.x회 로 6회 타격
4초와 5초는 7.x회 로 7회 타격
6초와 7초는 8.x회 로 8회 타격
8초는 9.6회 로 9회 타격이라고 보면 됩니다.


메르세데스 250레벨인 경우
3초 이하는 6.x회 로 6회
4초와 5초는 7.x회로 7회
6초는 8.3회 로 8회
7초와 8초는 9.x회로 9회 타격입니다.

만약 1 극딜 사이클이 아닌 1 오리진 사이클로 넘어간다면



타격 횟수가 점점 늘어나게 됩니다.
따라서 신규 스킬의 쿨뚝 효율은 다다익쿨이라고 보시면 되며, 메르세데스 250기준으로 4초 이상을 가는것이 좋아보입니다.

마무리하며,
1차 테스트 서버이니 만큼 스킬의 딜 보다는 스킬의 구조에 더욱 집중하는것이 좋아보입니다.
2차 테스트 서버가 열리기 전까지 미흡한 구조가 발견된다면 딜 상향과 함께 문의를 넣어보아요

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