디렉터가 호언장담한 9월 패치 대비해서 이거저거 좀 고쳐줘라 귀찮게 할 생각으로 만반입니다.
1. 윌오소 쿨 및 퍼뎀 두배, 블로우 즉시 활성화 및 스택 누적기능 추가
-편의성과 동시에 딜량 상승에 직결되는 개선이라, 하기된 2.를 커버하려면 반드시 필요한 개선이라고 생각합니다. 개인적으로 꼭 들어왔으면 하는 부분
2. 윙비트 삭제 및 2개분의 게이지 자동으로 차오르게 수정
-윙비트를 카데나의 메일스트롬이나 스트라이커의 해파 혹은 파택같은 형식으로 개선해야만 한다고 여태 굳게 밀어붙였는데 전혀 기미가 안 보일 뿐더러
이제 와서 생각해보면 어느 쪽이든 딜로스 일어나기 일쑤인데 차라리 지워버린 뒤 겸사겸사 구시대적 게이지 기능이나 좀 완화해주면 어떨까라는 생각입니다.
윙비트가 아예 사라지면서 생기는 딜적 손해는 다른 부분에서 메꾸게 하는 게 좋지 않나 싶네요
하이퍼는 윌오소로 대체하고 마코는 뭐... 패시브 달렸으니 패트리 하나만 존재해도 그러려니 하는 걸로...
3. 드라코 스택화 및 누적가능
-저희가 알던 옛날 카이저는 이제 잊어야 합니다. 디렉터가 제시한 방향성을 보아하니 눌러야 할 게 지금도 많고 가면 갈수록 더 늘어날 건 기정사실이라 생각해요. 그런 의미에서 현재 드라코는 낭비될 일이 지나치게 많은 게 굉장히 큰 문제입니다
중간중간 기믹 수행하며 쉬는 타임이나 다른 스킬을 사용하는 중이라 드라코를 쓰지 못할 때 낭비되는 걸 방지하고, 첫 입장극딜도 더욱 강화해주는 개선이라 딜량 상승에도 유의미한 기여가 될 거라 생각합니다. 이어지는 4., 5.와도 관련이 있습니다.
최대 몇 스택까지 쌓이게 할 것인가? 는 높으면 높을 수록 입장극딜이 기형적으로 강해지니 논의가 필요할 것 같습니다.
4. 익스팅션 키다운 시간 감소 및 드라코 발사 기능 추가, 가능하면 성장 계수 개선도
-드라코 발사 기능은 3.과 이어져 드라코를 제때제때 털어줄 수 있게, 키다운 시간은 3.5초라는 지나치게 긴 시간을 못해도 0.5초는 줄여서 단점을 완화하는 과정이 필요하다고 봅니다.
저는 9월 패치 때 신스킬의 비중을 높이고 다른 걸 가져가는 패치가 들어올 걸로 예상 중인데, 그거랑 별개로 익팅의 성장 계수가 지나치게 낮아서 헥사스킬, 그것도 극딜용에 걸맞는 퍼뎀 상향도 있으면 좋겠습니다.
5. 윌오스 충전기능 삭제 및 폭발 즉시 스택 쌓이게 변경
-이건 별거 아닌데 은근 체감이 클 거라고 생각합니다. 윌오스 자체가 불합리한 구조 그 자체인데 아직도 땅에 꽂힌 채 2초나 기다려야 풀딜이 나오는가 하며 폭발이 빗나가면 드라코 충전도 안 되는 게 가관입니다.
3.이 선행된다고 가정하면 폭발이 일어난 직후에 드라코 스택을 5개 충전해주면 될 거 같네요
적고나니 3.은 잘못 건드리면 상기했듯 기형적인 현상이 발생할 수 있어서 현실적으로는 이뤄지기 힘든 얘기같긴 합니다. 근데 지금은 카이저한테 반드시 (물론 좋은 쪽으로) 파격적인 개선이 들어와야 하는 시점이라고 생각합니다. 키 입력수도 높고, 온갖 족쇄 종합선물세트로 (심지어 교불보조까지) 달린 캐릭터인데 리턴이 지나치게 없네요
이외에도 뭐가 있으면 좋을지, 이거는 이거 말고 저렇게 하면 어떨까 싶은지 같은 의견 환영입니다