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[히어로] 히어로 변경사항

너춧
댓글: 1 개
조회: 3370
2026-09-10 16:58:17

■ 히어로

- 워리어 리프

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 스피릿 블레이드

   · 파티원의 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 돌진

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 스카링 소드

   · 자상을 입은 적의 명중률과 공격력을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 공격력이 증가하는 효과가 추가됩니다.

- 레이징 블로우

   · 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 타격 효과음이 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 효과음이 변경됩니다.


- 인사이징

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 도트 데미지를 적용 받는 대상에 대한 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 어드밴스드 파이널 어택

   · 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 인레이지

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 22%로 증가됩니다.

- 소드 일루전

   · 콤보 카운터가 증가시키는 최종 데미지와 같은 수치 최종 데미지가 증가하는 버프가 사망 후 부활 시에도 유지되도록 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 참격이 발동하기 시작하는 딜레이가 약 50% 감소됩니다.

   · 참격이 모두 발동하는 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

- 레이징 블로우 VI

   · 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 타격 효과음이 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 효과음이 변경됩니다.

- 인사이징 VI

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 도트 데미지를 적용 받는 대상에게 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 퓨리어스 엣지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 발동 시 대상을 추적하여 적을 순간적으로 베어내는 검의 상흔이 6번 발생하는 스킬로 수정됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 최대 생성 가능 개수 제한이 삭제됩니다.

   · 공격 횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 241%에서 142%로 감소됩니다.

- 사일런트 클리브

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 6108%에서 5863%로 감소됩니다.

- 레이지 익스플로젼

   · 검격의 데미지가 마스터 레벨 기준 551%에서 771%로 증가됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 685%에서 959%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 343%에서 336%로 감소됩니다.

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