■ 제로
- 버스트 점프
· 공중에서 위 방향으로 시전 시 다른 스킬 사용 중 이동 가능한 현상이 수정됩니다.
- 버스트 스텝
· 시전 동작이 삭제됩니다.
· 위, 아래 방향으로 사용 시 딜레이가 약 47% 감소됩니다.
· 공중에서 위, 아래 방향으로 사용 시 연속 사용 횟수가 2회로 제한됩니다.
· 시전 시 래피드 타임을 발동시키는 현상이 수정됩니다.
· 공중에서 시전 시 롤링 어썰터의 시전 동작이 취소되는 현상이 수정됩니다.
- 디바인 오라
· 스킬 이름이 디바인 포스로 변경됩니다.
· 파티원의 공격력, 마력, 공격 속도, 이동속도, 점프력, 방어력, 속성 내성, 상태 이상 내성을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 쉐도우 스트라이크
· 좌우 방향키와 함께 사용 시 전방 가장 가까운 적의 위치로 이동하는 기능이 삭제됩니다.
- 태도 마스터리
· 몬스터 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 65%로 증가됩니다.
- 컴뱃 리커버리
· 스킬 설명이 변경됩니다.
- 아머 스플릿
· 베타가 공격 시 일정 확률로 적의 방어구를 쪼개 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 베타가 공격 시 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 어드밴스드 어스 브레이크
· 전기 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 310%에서 120%로 감소됩니다.
· 전기 지역의 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 210%p에서 400%p로 증가됩니다.
- 크리티컬 바인드
· 스킬 설명이 변경됩니다.
- 래피드 타임
· 공격자에 따라 중첩 가능한 데미지 증가 효과가 발생하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 타임 디스토션
· 파티원의 공격 속도와 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 타임 홀딩
· 시전 중 일부 스킬 사용 시 연계가 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 어스 브레이크 VI
· 전기 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 485%에서 180%로 감소됩니다.
· 전기 지역의 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 340%p에서 645%p로 증가됩니다.
- 윈드 커터 VI
· 소용돌이의 데미지가 마스터 레벨 기준 175%에서 149%로 감소됩니다.
- 스톰 브레이크 VI
· 소용돌이의 데미지가 마스터 레벨 기준 475%에서 404%로 감소됩니다.
- 쉐도우 스트라이크 VI
· 좌우 방향키와 함께 사용 시 전방 가장 가까운 적의 위치로 이동하는 기능이 삭제됩니다.
- 바이템포리스
· 각성의 데미지가 마스터 레벨 기준 3815%에서 3745%로 감소됩니다.
· 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 4130%에서 4015%로 감소됩니다.
· 중첩의 데미지가 마스터 레벨 기준 4305%에서 4235%로 감소됩니다.
- 초월자 륀느의 기원
· 지속 시간 동안 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 지속 시간 동안 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 10%로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 변경됩니다.
간단 정리 코멘트를 몇 개 남기면
기본적으로 티끌만한 시너지가 도려졌는데 이건 전 직업 피차일반 상황이네요
다행인 건 크바, 쉐레 등의 아이덴티티 자체를 건드리진 않았습니다. (버프쪽을 건드림)
그리고 예상했듯이 딜에서는 너프가 들어왔으나
버텝 딜레이 감소, 쉐스 순간이동 삭제의 편의성도 같이 들어왔네요
(+버텝 래피드 타임 미적용은 확인이 필요하겠습니다)
딜 자체는 후에 장인분들 후기가 올라와야겠습니다