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[제로] 제로 버탭 패치 관련 질문이요

아이콘 숨쉰채발견
댓글: 6 개
조회: 996
2026-09-11 11:27:00
래피드 타임 적용 안 돼서 딜사이클 박살나는건
패치노트 보자마자 바로 떠오를 정도로 이해가 됐는데

후딜 감소 이거에 굳이 필요없는 패치였단 이야기 보이는게 이해가 안 가요.
테섭을 안 쳐봐서 모르겠는데

기존 : 문피쉐중 버탭으로 탈출 불가
테섭 : 문피쉐중 버탭으로 탈출 가능

이런 식으로 이해중이거든요?

이야기 들어보니까, 세렌, 검마에서도 콤보중에 패턴 눈으로 보고 피해진다는데
좋은거 아니에요?

아니면 지금 혹시 휠브프휠브 쓴다 가정했을 때
불독 방향 고정 스윕 텔샷, 비숍 엔레 텔샷 같이 되는게 아니라
기점어중, 점에서 버탭으로 탈출하면 어가 안 나가고, 기점어 전체 쿨이 도는 식인가요?

버탭 길이가 길어서 거리조절 문제가 발생한다는건
이전 본캐가 텔슝좍이어서 확 와닿는 문제긴 한데

래피드 타임, 거리조절 말곤 잘 모르겠어요.
후딜감소 자체가 사족이라 느끼시는건지
어떻게 써야할지 난감한 계륵을 여기시는건지
좋긴 한데 지금 래피드랑 거리 문제 때문에 후딜감소 정도 받는걸론 부족하다 느끼시는건지

그리고 컨트롤 고점 유저들 롤롤버 막힌게 타격 큰 이유가
이동 동선, 거리가 긴 롤롤을 쓰면서 버로 정밀 포지셔닝 하던게 막히고
롤(튀어나감) 롤(쭉 미끄러짐) 버(보스 패턴에 다이빙하거나 보스로부터 과하게 멀어짐)
이 상황이 된건가요?

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