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[블래스터] 대체 언제까지 개발자의 의도랑 싸우기만 할거임

가렌연구가
댓글: 25 개
조회: 772
2026-09-11 14:19:51

해머 데미지 안 내려감
오버 히트 펀치 데미지는 오히려 상향받음  메세지는 담겨있어

해머 스택, 벙버 지속 시간 압축?
DPM에는 거의 반영되지 않고 극딜 오르니 너프 인식 안 생기고 꿀 빨겠지 
라는 그 음흉한 심리가 진짜 목적이라는 걸 꿰뚫어 보고 있으니까
저격 해버리는 거임  

카데나와 동급 데미지로 만들어주려고 했던
개발자의 마음도 몰라주고 

'블래스터의 정체성', '딜이 중요한 게 아님' << 라면서
말 장난 치고 개발자에게 기싸움하고 감정배설한 사람들에게

개발자도 압축이라는 단어로 똑같이 말장난 치는 패치 한 거지




내가 개선안 쓰는거 보여주겠음

"현 해머는 쾅 하고 땅에 내리 꽂는다는 느낌이 없고 내가 스킬을 쓴다고 느끼기도 전에 너무 빨리 끝납니다"
"벙커버스터에 공격을 더 많이 넣고 싶은데 시간도 짧고 횟수도 얼마 주어지지 않아서 속상해요"
"뻑뻑해.. 더킹 스웨이 할 때마다 차징을 꾹 눌러야 하는데 불편합니다"

쓸 거면 이렇게 쓰는거임
개발자의 의도가 함께 실리니까 카데나랑 동급 데미지 뽑아냈잖아요 반대로 4개월만에 끝났지만
개발자의 의도와 함께 가야함

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