테섭기준
1. 기존 돌진기의 부드러운 조작감이 사라짐
데슬은 글라이딩으로 돌진을 중간에 끊을수있는게 장점이라
돌진거리가 긴 게 더 이득이었는데
이번에 무지성 돌진기 평준화로 조작감도 이상해지고 돌진거리도 짧아짐
그냥 기존 돌진기에 캔슬기능만 넣으면 될거같은데..
솔직히 은월후방이동도 획일화하느라 성능 이상해진거보면
해결해줄 가능성이 많이 낮음
2. 블러디레이븐 딜레이
25%감소했다고 하는데 까마귀날리기 전 시전동작 자체딜레이는 비슷하고
그 후에 움직여지냐마냐 차이가 좀 있음
무적은 1.2초라고 툴팁에 추가로 기입되어있던데 무적시간이 살짝 늘어났을수도?
예전 진캐 데슬직업체험 영상에 장인분 피셜론 0.9초정도라고 알고있었어서
근데 이거보다 문제인건 사실 메타모포시스 후딜이라
이 스킬이나 사용직후 다른직업처럼 움직여지게 바꾸면좋을듯
3. 슬래시(공격키) 문제
슬래시가 공격키로 발동되는 스킬이다보니
검마나 세렌같이 자주 숙이는 보스는 숙여서 공격키를 누르면
일반평타가 끝날때까지 1초가량 바닥에 묶여야함
데슬은 글라이딩을 따로 스킬키로 뺄 게 아니라
슬래시를 공격키랑 분리해주는게 시급함
임팩트에서 슬래시로 주력기로 변했으니 더욱 자주 삑날듯
그리고 원래 아예 안쓰던 스킬이라 이펙트가 너무 꾸짐
이펙트 개선이 필요함
4. 쿨 안맞는 짧쿨기가 2개
서버러스랑 체인 쿨이 안맞음
심지어 기존엔 평딜기(임팩트)에 알아서 체인이 나가는 구조라 서버러스만 신경쓰면 됐는데
이젠 슬래시가 평딜기화됨에 따라 짧쿨기가 하나 더 생겨버림
예전에 슬래시 파동 추가타도 주력기 2개 문제로 임팩트에도 발동되게 해줬으면서
비슷한 부분에 찐빠를 낸 걸 보니 그냥 생각을 못한듯
5. 오리진 딜사이클 문제
베인 중에는 오리진 막타 모션을 캔슬할수있어서 베인 사용중에 오리진 막타를 날리는게 제일 이득인데
그러면 포스 500을 모으는 작업 때문에 베인 쿨이 다음극딜에 밀림
그냥 베인 쿨타임 120초를 삭제하고
어웨이크닝 도중에 베인 1회사용가능 조건을 붙이면 해결됨
6. 임팩트에 붙어있던 확정크확
슬래시에도 추가해주거나 어웨에 있는 크확버프 패시브화좀
7. 윗점 딜레이 삭제
이번에 딜레이 평준화한다고 전직업 캔슬기 보급했으면서
아직도 데몬,모궁,시그같은 구 윗점직업은 윗점에 딜레이가 붙어있음
그리고 루포실도 교불이랑 피격뎀증 삭제좀
왜 이런건 평준화안하는데..