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[데몬어벤져] 데벤져 이건 진짜 아니지 않나요?

Gentlemen
댓글: 13 개
조회: 1279
추천: 13
2026-09-11 20:36:45
메이플 밸런스 패치 팀에는 데벤져를 제대로 플레이하는, 혹은 플레이 해 본 사람이 없나요?
아니 그것도 바라지 않습니다. 구조를 제대로 이해한 사람조차 없나요?

저는 개인적으로 얼마 전까지는 데벤져의 체력이 낮아질수록 강해지는 구조에 대해서 나쁘게 생각하지 않았었습니다. 근데 그건 높은 생존 난이도를 감수할 정도의 딜이 나오기 때문에 그랬죠.

29프렌지 데벤져가 전직업 최상위권을 찍던 시절에도 이런 구조에 대해서 데벤져 유저들의 반발심이 지금처럼 컸을까요?
저는 다른 직업을 키우는 유저들도 상당수 납득할만한 밸런스였다고 생각합니다. 오히려 그 이후로 짜잘하게 너프가 들어올 때 "그래 아무리 난이도가 좀 있어도 좀 쎄긴 했지, 올게 왔다"라는 생각이었습니다.
다른 데벤져 유저분들 입장은 잘 모르지만, 저 개인적으로는 그동안 조금씩 너프를 먹거나 다른 직업들에 비해 버프를 적게 받더라도, 그래도 상위권 직업이니까 충분히 납득할 정도였습니다.

그런데 라이브 방송에서 직업 구조 개편이라고 대표적으로 가져오신 4개의 직업 중 하나였던 데벤져인데, 개편된 그 내용은 까놓고 보니 정말로 데몬어벤져라는 직업에 대해서 하나도 공감하고 이해하지 못하는 사람이 건드린 내용처럼 보였습니다.

디렉터님께서 체력을 낮게 유지하면서 더 많은 딜을 뽑아내는게 데벤져의 정체성이라고 하셨죠.
과연 데벤져 유저들이 정말로 이 정체성 자체를 좋아해서 했던 것일까요 아니면 이러한 리스크를 감수하고서야 나오는 엄청난 딜량을 좋아했던 것일까요?

이번 밸런스 패치는 정말 그 "체력을 낮게 유지하는 구조" 자체만을 위해서 나온 패치로만 보입니다. 당장에 최종데미지 자체도 엄청나게 떨어졌으니까요.
그렇다면 과연 데벤져 유저들은 이렇게 바뀐 것에 좋아할까요? 당연히 아니죠.
단순히 딜만 너프시킬 것보다, 데벤져를 이런 식으로만 바꿀 생각밖에 없어 보이는 것이 더 화가 납니다.
그런 의미에서 제가 맨 처음에 말한 것처럼 메이플 밸런스 패치 팀에는 진심으로 데벤져를 플레이 해봤거나 구조를 이해한 사람이 없냐는 생각밖에 들지 않는 겁니다.

저는 에피네아 소울도 언젠가 정상화될 것이라고 생각했었습니다. 그런데 대부분의 데벤져 유저는 당연하게도 에피네아 소울을 사용했죠. 그리고 그 강력했던 데벤져에는 당연하게도 에피네아 소울의 영향도 있었겠죠.
하지만, 이렇게 에피네아 소울이 정상화될 때 당연히 이에 대한 보정은 들어오게 될 거라고 생각했습니다.

그런데 데벤져에 대해 이렇게 무관심한데, 소울에 대한 패치를 하면서 에피네아 소울을 사용했던 데벤져의 딜량에는 이에 대한 보정을 했을거라고 생각도 들지 않습니다.

지금 바뀌게 될 데벤져는 생존도 어려워지고 딜 또한 낮아지게 될겁니다.

이게 대체 누굴 위한 패치이고 무엇을 위한 패치인가요?

예전처럼 생존이 어려워질수록 "엄청난" 딜을 뽑아내던 데벤져로 돌려주시던지,
아니면 아예 체력이 낮아질수록 딜이 높아진다는 구조 자체를 갖다 버리시던지
이해가 되고 납득이 되는 패치 해주시길 진심으로 바라겠습니다.

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