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[다크나이트] 임팩트 개선안

Eggmuffin
조회: 137
추천: 1
2026-09-11 23:58:24
문제 : 오리진 쿨가속 패치전 선오리진 후 사용하는 스킬의 쿨밀림 현상과 동일한 문제가 임팩트에도 발생하는 것

해결법
1. 임팩트 쿨타임 감소
임팩트 쿨타임을 50초정도로 감소
단점 : 스킬주기 통일화가 안되며 50초 스킬은 오리진 쿨가속도 받지.못함
2. 데버스테이션에 임팩트 쿨가속을 주는 것
단점 : 쿨가속 시스템으로 보정하면 데버스테이션의 시전시간만큼밖에 쿨타임보정을 받지 못해 현 닼나의 딜 구조인 쿨기콤보-극딜기-쿨기콤보 구조가 꼬일 가능성 + 오리진 가속과 극딜기 가속이 중첩될때 구현오류 생길거같아 불안함
3. 데버스테이션 발동 조건을 그레이스 발동 후 임팩트 사용시 데버스테이션이 활성화 되는 것으로 변경
임팩트 쿨밀림은 결국 데버 이후 임팩트를 사용한다는것이 문제이며 데버스테이션을 임팩트보다 나증에 사용하게 된다면 문제가 해결됨
단점 : 방금 떠올린 발상이라 아직 단점이 안보임 누군가 문제점을 찾아내서 지적히면 수정할 것


그래서 '그레이스 도중 임팩트 사용시 데버스테이션 활성화' 어떠신가요?
추가로 120초화는 안해줄거 같아서 일부러 언급 안했을뿐 120초화 매우 지지하긴 합니다

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