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[다크나이트] 다시 생각해보니까, 쇼크랑 임팩트 이원화는 문제가 아니였네.

오스키
조회: 185
2026-09-13 21:59:20
임팩트가 60초 준극으로 바뀌면서 굳이 쇼크와 임팩트를 이원화할 필요가 사라졌음.

임팩트, 쇼크 쿨 밀림? 쿨감이 해소해 주고 임팩트는 극딜 버프 올리고 써야 하기에 문제될 거 없음. 이 상태에서 구조만 안 건드리면 됨(6차에서 비홀더 구조를 건드리면 안 됐는데 스킬 담당자들이 비홀더 강화를 선택했지 ㅅㅂ).

​문제는 '비홀더 데버스테이션' 이놈 쿨 밀림이잖아. 이원화는 이놈을 시켜야 하는 거였음.

​해결 방법도 간단함. 6차 3rd 스킬을 '비홀더 킹(고대 비홀더, 비홀더의 왕)' 소환으로 바꾸고, '데버스테이션' 스킬을 누르면 발동하게 바꾸면 됨. 이원화가 된 거지. 비홀더 쇼크 강화 추가타는 '비홀더 킹'이 시전하는 '리벤지' 스킬로 바꾸면 되고.

​그리고 '다크니스 오라'에 '다크니스 오브 그레이스'가 추가로 강화 되게 바꿔줘야함.
'다크니스 오라 사용' 시 '다크니스 오브 그레이스' 자동 발동 -> '다크니스 오라' 스킬 퍼뎀 증가 및 비홀더 킹 소환수 생성 -> '데버스테이션' 스킬 활성화.

말 그대로 어둠의 은총인데, '비홀더 강화'보다 '다크니스 오라 강화'가 맞지.

테섭 기간동안 아무도 생각 못한게 ㄹㅈㄷ


퇴근하고 뭔 지랄을 하고 있는건지 모르겠네 ㅎ...... 테섭 문의는 넣음.

최소한 데버는 개선했으면 좋겠음.






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