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[아란] 비욘더 이펙트 변경 후기 + 분석글

아이콘 산들바람무사
댓글: 1 개
조회: 1056
추천: 1
2026-09-17 15:00:53
결론: 사신수 컨셉은 여전히 아쉽지만 전사다워져서 나름 만족

<1타 - 현무>
• 촌스러운 녹색에서 옅은 녹색+냉기 이펙트 추가로 세련되어짐색감 자체는 훨 보기 좋음. 그러나 검은색이 아닌 건 조금 아쉽기도 함.

• 폴암을 캐릭터 뒤쪽 하단으로부터 앞쪽 상단으로 올려서 후려치는 베기 이펙트가 생김. 이펙트를 끄고 캐릭터 모션을 보면, 기존에 폴암으로 내려찍는 모션이 아니라 베기 궤적에 맞게 올려치는 모션이 보임(상당히 빨리지나가서 집중해야함)

• 현무가 뿔로 들이받는 모션이 생겨서 훨 역동적임(언리시드를 키면 꼬리 뱀 부분이 후려치는 모션이라 차별점을 둔 듯)


<2타 - 주작>
• 제일 변화가 적음. 색감은 그대로고, 단순히 불 뿜는 모션에서 불 뿜는 부분이 위에서 아래로 내려치는 종 베기 모션으로 바뀜

• 주작 크기가 줄어들었고 날개를 좀 더 옆으로 넓게 펴는 모션

• 캐릭터모션은 그대로 공중제비 후 내려찍는 모션


<3타 - 청룡>
• 밑에서 위로 퍼올리는 궤적 추가. 그치만 청룡이 곡선으로 승천하는 게 아니고 직선으로 올라가는 모션 + 궤적은 곡선
이라 조금 어색함

• 1,2타와 3타의 딜레이가 좀 다름(3타가 조금 느림)

• 캐릭터 모션은 폴암 기본공격 찌르기 모션임

• 테섭 청룡보다 더 용처럼 바뀜. 뿔이나 갈기 등 추가


<총평>
• 백호를 제외한 1,2,3타는 캐릭터 뒷쪽에 신수 이펙트가 생성되므로 무술 초식을 발동시킨다는 느낌이 더욱 강화됨

• 청룡 딜레이가 약간 늘어서 그런건지, 현무가 조금 오래 남아서 그런건지 연속 사용 시에도 현무가 얼굴정도는 내비침. 그래서 좀 자연스러워짐

• 사신수 컨셉 유지는 조금 아쉽지만 그래도 드디어 폴암으로 초식을 전개한다는 느낌이 듦. 전사같음!

• 이제 스토리에 어쩌다가 사신수의 힘을 얻은건지 추가만 하면 될 듯

Lv43 산들바람무사

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