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[다크나이트] 닼나 최초 데티2차해방 + 패치 간단 후기

D나야야
댓글: 10 개
조회: 1315
추천: 3
2026-09-17 15:07:50



2차 해방할때 환산사이트가 막혀있었고 해방후에도 2차해방빨로 환산 1400가량 날먹

또 패치 후 3중마약이랑 어빌리티로 공짜 환산 1000가량 날먹 상태라

솔직히 패치 전 후 얼마나 세진건지 정확한 가늠이 긴가민가한데 

순수 직업 버프는 체감상 4~5% 이상급은 되는거 같네요

전체적인 위치는 타 직업들도 같이 세져서 솔직히 잘 모르겠는데 

그래도 맨 위 천상계들과의 아늑한 격차가 확실히 줄었다고 생각하고

이번에도 밸패 망하면 진짜 스펙다운 쌀먹하려 했는데 그래도 겨울때까진 뽕맛으로 재밌게 할 거 같습니다..

해방스펙업이랑 이번주부터 하피테르 익카파티 등... 확실히 게임이 스펙업하는만큼 변화가 생겨야 재밌네요


전반적으로 플레이가 아주 쾌적해졌습니다. 

돌진 유사텔포보고 처음엔 전사류 직업이... 이런 패치 방향성이 맞나? 싶었지만 

한번 맛보니 다시는 돌아가기 싫고... 텔포는 고사하고 캔슬류 이동돌진 직업들이 얼마나 쾌적하게 게임해온건지

이 직업이 얼마나 불쾌했었던건지를 빨간약 제대로 먹어버렸네요. 

비홀더임팩트 같은 경우에도 데버로 일부 데미지 이관시켜버리길래 이게 뭐지했지만

막상 해보니 쿨타임도 딱 1극딜 3번씩 쾌적하게 들어가더라구요. 저쿨뚝일수록 좀 빡빡해지는 경향이 있긴 한데 ..

개인적으로 상위권은 고사하고 중위권만 근처만 가도 만족하는 만족충이라...전 이번 밸패 나쁘지 않은거같네요 

원하던 최종 목표도 이루었구요 ㅎㅎ 명확한 직업 분석은 다른 고수분이 분석해주실거 같고... 

다들 행메하시길 바랍니다...ㅎㅎㅎ 


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