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[데몬슬레이어] 데슬 패치후기 (딜적으로는 하향)

아이콘 루포실
댓글: 1 개
조회: 1029
추천: 1
2026-09-18 09:21:27
1. 하드림보기준 패치전에는 잡혔지만 패치 후 무한딜 넣고 스펙업까지 되었지만
 2~3% 피가 남음(딜적하향)

2.하드 흉성기준 유동성있게 다피하면서 딜하고 풀기도 쉬워짐(실전딜 상향, 딜이약해지고 어웨유동성삭제로
 클탐이빠르진 않음,유지)

3.하드벨로나 기준 ㅡ ㅣ X 에서 ㅣ 를 피하기 쉬워짐, 모서리 중앙 번개패턴 딜하면서 피하기가능 (실전딜 상향)

4. 익칼기준 눈레이저 쓰러캔슬로 정확한위치로 피해지는것이 불가해지고,
만약 중앙딜하다가 층수가 바뀔 경우에는 딜불가수준(1페는 상향,2페는 딜적하향)

5. 하드발드릭스 기준 1, 2 페 유동성 상향, 3페 하향느낌 (2페는 딜적으로도좋고 1,3페는 딜적으로 하향)

결론: 허수아비 같은 보스에서는 딜이 이전보다는 -2%정도 하향된 느낌입니다.
다들 강해진걸로 착각하는거중에 하나가 마약을 찍고 보스를 잡고 쉬워졌다고 느끼는사람이 분명있을거라 봅니다.
저는 뭔가 미래적으로는 계속 수정해가면 좋은 패치방향 같지만 당장은 약한 딜량 때문에 맘에는 안드네요.

-추가로 베인때 억지로 6차막타를 날리기보단 실전에는 그냥 막타를 후딜감안하고 수동으로 쓰는게
극딜밀림이 없어서  나은거 같네요

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