이번 실전딜 개선 패치들어온 소마로 11% 남던 유챔 세렌이 2분 넘게 남기고 클리어.
렌이랑 동일 배율 카링도 2분이상 차이나고 그것보다 가장 중요한게 카링 혼돈이랑 2페이지 대쉬 캔슬 활용하니까 맞질 않고 딜로스가 확 줄어드네.
렌으론 캔슬이 안되니 속사기로 피하겠다고 움직이다가 맞는경우가 생기는데 내 기준에선 이제 소마가 렌보다 실전딜이 높아져 버렸네...
설치기 없어져서 걍 주력기 꾸욱하다가 60초 준극이라 엔버 딸깍에 일필 신경쓴다고 대기하면 괜히 극딜 시간 밀리니 걍 칼로 키면되고 어차피 헤카테 바인드로 맵 패턴도 지워버리면서 준극 압축까지 돼서 그 바인드 동안 딜 다 들어가 거기에 심지어 그나마 속사기의 장점이였던 전투의 흐름도 상시지속으로 바뀌어버려서 링크로 추가적 딜 증가까지 생겼네.
렌은 15초 키다운 스킬(꾹 안누르고 끊어서 누르란 소리 하지마 일필 때 341234 or 2341234 꾹 눌러야 전부 일필들어간다) 일필 맞추겠다고 타이머 보면서(이번에 가장 유효한 패치 같음) 조정하다가 다른 보스는 괜찮은데 하흉 3인 120%에 각성자로 다니다보니 정수패턴, 정수시간, 파티원이나 내 실수로 시간 밀릴때 다시 정수 조정 등 이것저것 생각하다가 보면 일필을 못 맞추거나 망혼을 날리거나 아니면 슌인 실수가 나오더라.
뭐 처음하는 보스면 속사기가 좋긴 하겠지란 생각도 들긴하는데 이젠 유피 말고는 안해본 보스가 없으니까 하드가 익스가 되고 노말이 하드가되면 난이도 별로 운영은 좀 달라지겠다만, 어느정도 보스 숙련도가 쌓였다 생각해서 걍 딜 넣는 구조가 편한 직업이 눈에띄게 실전딜이 좋아지더라.
아무리봐도 소마 보약 중첩으로 보공 20%늘어나고 패치로 딜버프 3%?인가 올랐다는데 그게 11% 남던 세렌이 2분 이상 남기고 클리어로 변할정도로 드라마틱 하진 않다고 생각하니 실전딜이 올라갔다 생각하는게 맞겠지.
소마만 해도 이런데 패치후에 다른 중상위~상위 노연계 직업들은 어떤 삶을 살고 있는걸까.
이게 옛날 직업들이 렌 생기고 렌 하면서 느꼈던 체감이겠지 강제 손펙업 되니 빨간약 먹는게.