1.보조무기 교가화 해주세요.
남들 보조무기 사먹을 때
아스트라 보조무기 직작은
말이 안됩니다.
이렇게 되면
미래 투자효율 전직업 중 최하위가 됩니다.
2.딜 올려주세요.
다른 직업들 보스 90%배율로 깰 때
제로는 르헤솔님급 장인이 아닌 99%의 일반유저들은
보스배율 90%클리어가 안되는 직업이 되었습니다.
연계직업+평딜직업에 투자효율 최하위권 직업인데
이런 족쇄들을 달고 왜 쌔면 안되죠?
족쇄들을 달고 약하는건 말이 안된다고 생각합니다.
3.레피드 타임 5.2초가 아닌
조금만 더 개선시켜서
6초대로 만들고
2번째 마스터리 코어의 데미지를 줄이고
1번째 마스터리 코어를 늘려서
윈윈윈윈&브브브브의 세상을 여는 것이
저점완화에 도움이 될 것 같습니다.
4. 무기 추가옵션 로직에 대해서
제로는 사기를 당하는 중입니다.
제로의 무기 추가옵션 로직에 대해서
옵션을 다른 직업과 똑같이 뜨게 해주세요.
10년 넘게 외치는 중입니다.
추가옵션으로 사기를 당하고 있습니다.
5. 문 스트라이크-피어스 쓰러스트- 쉐도우 스트라이크의
연계 중 연계가 전부 끝나기 전에
버스트 스탭을 사용하게 되면
윈드 커터의 재사용 대기시간이 전부 돌아오지 못하거나
혹은 연계의 다음스킬이 끊기는 등의
딜로스가 나게 됩니다.
이 부분 개선 부탁드립니다.
6.문 스트라이크-피어스 쓰러스트-쉐도우 스트라이크의
딜레이가 너무 길다고 생각합니다.
하드 벨로나에서 대처가 힘든 스킬이니
딜레이를 줄여야한디고 생각합니다.
딜레이 개선 부탁드립니다.
7.스킬이 나가면서 점프가 가능하도록 부탁드립니다.
이번 대규모 이동기 패치에서
대부분의 직업들이 스킬 사용도중
점프를 할 수 있게 되었습니다.
하지만 제로는 주력스킬들을
사용 도중에 점프를 할 수 없습니다.
공정하고 균형있는 패치를 하기 위해서는
이에 대한 작업도 필요하다고 생각합니다.
8.주력기로 사용되는
윈드 커터-윈드.스트라이크-스톰 브레이크와
점핑 크레쉬-어스 브레이크-어드벤스드 어스 브레이크의
X축 히트박스를 늘려주셨으면 좋겠습니다.
솔직히 너무 뽀뽀딜입니다.
보스랑 가까이서 딱 붙어서 때리는 것이
좋게 다가오지 못하는 순간이 분명 있다고 생각됩니다.
때로는 멀리서 때리고 싶은 순간도 있다고 생각합니다.
주력기의 X축 히트박스를 늘려주셨으면 합니다.
9.극딜 버프를 2배이상 압축시키고
극딜비율을 더 높은 직업으로 되게끔 하고 싶습니다.
이렇게 해주신다면
평딜 지분이 상대적으로 낮아지게 되어
고점의 역량은 평딜에서만 나뉘게 되고
저점을 굉장히 많이 보완이 되는 방향성이 될 것입니다.
10.알파와 베타의 스탯을 똑같이 해주셨면 좋겠습니다.
알파는 크리티컬 데미지가 베타보다 높고
베타는 방어율 무시가 알파보디 높은 등의
균형적이지 않은 스탯을 가지고 있습니다.
이 부분도 언젠가는 분명 개선이 필요하다고 생각합니다.
에공삼이 매몰이 되지 않으신 분들께서는
진지하게 직업변경을 생각해보시는 것을 권장드립니다.
개선이 어느정도로 잘 될 때까지
제로의 스펙업은 멈추고 레테를 키울 것입니다.
오늘도 저는 눕습니다.
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다들 좋은 하루 되시길 바랍니다.