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[카이저] 카이저 입문자들을 위한 쿨뚝vs스탯뚝 의견

카이저이상함
댓글: 24 개
조회: 1155
추천: 6
2026-10-01 14:08:44
과거서부터 카이저는 다다익쿨 직업이었고

현재도 쿨뚝의 효용을 야무지게 받는 스킬이 4개나 있어(윌오소/윌오소스/브레스/윙비트)

이번에 카이저를 시작하시는 유저분들이 오매불망 5초뚝만 바라보고 있는 것 같아
개인적인 쿨뚝/스탯뚝 의견 적어봅니다.

앞서 하나 정해놓고 가야되는 대전제는
쿨뚝/스탯뚝 뭐가 더 세냐? 에 대한 정답은 '아직까진' 없다 입니다.
테섭에서 동일조건 비교해보지 않는 이상 어디까지나 이론적인 영역입니다.


본 글에선 5초+@뚝의 12극빌드는 배제하고 적어보겠습니다.


1. 스탯뚝 / 쿨뚝의 성능

아랫잠의 경우 배제하고, 윗잠에서만 보겠습니다.
보통 뚝 구매하실때 고스펙 분들을 제외하면 일반적으로

2초주주 vs 22잡
여기서 비교하게 되실텐데
에테기준 2초+힘20% vs  4초 로 비교되게됩니다.

힘20%의 경우 최종뎀 1.7%수준의 딜상승량을 가지고있고
후자인 4초뚝은 말 그대로 스킬쿨 2초 줄여주는 성능을 가지고 있습니다.


2. 바뀐 카이저의 딜배분

카이저의 딜링주기 (110초로 잡음) 에서

시퀀스를 올린 직후 앞 20초(리5)에서 전체 110초 딜 중 55%~60%의 딜을 차지합니다.

5초뚝의 경우, 리레끝물에 윌오소+인퍼널을 1회씩 더 넣을 수 있고

3초뚝의 경우 앞 5초뚝에 비해 윌오소/인퍼널 1회가 적지만
드블,가오바,윌오소,익팅,드라코 딜이 1.7% 더 강하게 들어갑니다.

20초가 지난 이후 남은 90초의 평딜구간이 전체 딜의 40~45%정도 차지하게 되는데

이때 5초뚝은 3초뚝에 비해 사실 윌오소/윌오소스/브레스 의 경우 겨우 1회..+@ 정도 횟수차이가 나게됩니다.


3. 마제스티오브카이저

위에서 비교한 3초 / 5초간 스킬사용횟수가 크게 차이나지 않는 이유는
마오카 스킬이 좀 크게 작용합니다.

마오카의 경우 30+@초 지속되며
지속시간 중, 짧쿨기의 쿨이 절반으로 줄어듭니다.

이 절반으로 줄여주는게 가장 마지막에 계산되어
110초 중 33초 정도는 쿨뚝 효율이 반토막이 나게되는겁니다. (평딜구간 67초밖에 안됨)

계산식 5초 ex)윌오소 20초 -> 메르6% -> 18.8초 -> 5초쿨뚝 -> 13.8초 -> 마오카 6.9초
계산식 3초 ex)윌오소 20초 -> 메르6% -> 18.8초 -> 3초쿨뚝 -> 15.9초 -> 마오카 7.95초 (1초차이)


4. 재사용 27.5%

쿨뚝을 쓰게되면 상식적으로
짧은 쿨을 통하여 재사용 시도를 더 자주할 수 있으니 시너지가 날 것 같습니다.

근데 아이러니 하게도, 110초 딜링주기 중 재사용이 터지는
윌오소/인퍼널 스킬의 경우 쿨뚝차이로 많이쳐줘야 1회정도 더 시도할 수 있으며

심지어 재사용이 터진다면, 스탯뚝의 밸류가 더 높아지는 그런 좀 애매한 구조입니다.
당연히 한방한방 딜이 더 센 스탯뚝이 재사용이 터졌을 시 더 유리하게 작용하겠지요


5. 결론 (작성자 사견)

고쿨뚝이 가져다주는 편함은 분명히 있습니다.
(제로도 패치전 2초가고점이지만, 5초를 선호했음 콤보상)

근데 성능으로 놓고보면 지금시점 카이저에게 맞는뚝은 지극히 개인적이지만
스탯뚝이 고점이 뚫려있지 않나 생각합니다.

상위보스를 갈수록 쿨밀림, 의도적인 쿨미룸 등의 빌드적인 요인도 있기에
고쿨뚝을 채용하면 할수록 빌드적으로 여러가지 열려있긴 하지만 (12극, 극딜아끼고 페이즈이동 등)



지금 분위기처럼 무조건 다다익쿨, 5초가 인권

이런수준은 절대 아닌 것 같습니다.
전 만약 모자를 현실적인 선에서 산다면

2초 2초 힘13 / 힘 9 7 7 사고싶네요 ㅋㅋㅋ

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