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[블래스터] 블래 팁 1편

하얀곰국
조회: 147
2026-10-02 00:44:33
서술할 팁들은 작성자가 직접 수련장에서 수치 비교를 하며 확인하였고
확인되지 않은 '...카더라'는 없음을 밝힘니다

-릴파벙/버파벙
3실린더를 채우고 쓰는 릴파벙 본체는 방무 80%가 달려있다

(3실린더만 채워도 나오는 릴파벙 본체)

그러나 릴파벙 충격파 A,B,C,D는 추가 방무가 없다

(6실린더 채워서 나오는 릴파벙 본체+충격파 A,B,C,D)


버파벙은 충격파가 없고 추가 방무는 달려있다
릴파벙 본체가 강화된다고 볼 수 있다

이게 중요한 이유는
릴파벙 본체보다 릴파벙 충격파가 더 쎄기 때문에
버파벙이 없던 과거에는 릴파벙-리인포스를 찍지않고 릴파벙-쇼크 웨이브 리인포스만 찍었다

하지만 버파벙은 릴파벙 본체를 강화하기 때문에
릴파벙-리인포스의 20% 데미지는 적용되지만
릴파벙-쇼크 웨이브 리인포스의 15% 데미지는 적용되지 않는다
릴파벙/버파벙이 블래의 딜의 상당한 비중을 차지하기 때문에 둘 다 찍어주자
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-하이퍼 스킬
릴파벙 데미지 관련 하이퍼 스킬을 찍으면 포인트가 셋 남는다
보통 펀치류 스킬을 다 찍어서 나머지 포인트를 이용할텐데
데미지 극대화만 생각하면 그것이 정답이다

작성자는 펀치-보너스 어택과 펀치-이그노어 가드 대신
릴파벙-보너스 가드와 슈인듀-쿨타임 리듀스를 사용한다


블해머는 10번을 공격하고

거기에 공격 횟수가 2회 증가하면 블해머의 최종 데미지가 20% 늘어나는 효과를 볼 수 있다
(과거에 쇼크 웨이브 펀치를 보스에서도 자주 썼으나 지금은 상대적으로 딜이 너무 약해서 작성자는 쓰지 않음)

펀치-보너스 어택은 작성자 허수아비 전분 약 360초 기준으로 최종 데미지 약 0.5% 정도의 효율을 가진다
다만 실전에서는 그 효율을 못 따라갈 가능성이 커서

작성자는 그냥 슈인듀를 더 자주 켜서 더 편하게 딜각을 보자는 생각으로 한다
더 때려서 그만큼 최종뎀 올리면 되지 뭐
요즘 보스들은 맞딜이 잘 허락되지 않긴해도 슈인듀는 참 좋은 스킬이다 
슈인듀의 재사용 시간은 120>96으로 24초가 줄어든다


본래의 릴파벙은 강제이동이 붙어있기 때문에 보스가 밀격을 써도 밀리지 않는다
다만 그렇다고 슈퍼 스탠스 판정은 아니기 때문에 경직은 되고 데미지도 그대로 받는다

릴파벙-보너스 가드를 쓰면 슈스탠 판정이 되고 뎀감도 있기 때문에
보스 패턴에 맞춰서 쓰기 좋아진다 (특히 스우 상대로 쓰기 재밌다)
과거 해머 스매시 차징이 필수였을 때는 해머로 가드해서 릴파벙-보너스 가드를 쓰지 않았다


펀치-이그노어 가드는 매그팡 (리볼빙 캐논X), 블해머의 방무를 20% 늘려주기 때문에
딜 증가는 되긴 할텐데
어짜피 발칸 펀치 때문이라도 블래는 방무를 올려야되긴 하니까
여기에 포인트 쓰기에는 조금 낭비같아서 릴파벙-보너스 가드를 사용한다
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길어져서 2편으로 계속

Lv3 하얀곰국

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