목차로 돌아가기
질문은 최대한 목차글에 부탁드립니다
******************************************************
덬/스 실전 운영--------------------------------------------------------------
1. 싱글 차징
싱글 차징 운영은 더킹을 주로 쓰며
전진/회피 방향을 화살표로 결정한다
스웨이는 상시차징이 아니라 한 템포 늦다
스웨이와 달리 더킹은 매그넘으로 연계되기에
최대속도 매그팡을 유지하기 더 쉽다
기본 모드 덬/스와 덬슬을 주로 사용하는
유저들에게 더 적합
2. 더블 차징

+

더블 차징 운영은 덬/스를 상시 차징하며
화살표를 사용할 일이 적다
상황에 따라 덬/스를 선택적으로 사용가능
싱글 차징에 비해 근육 피로도가 높은 편
커스텀 모드 덬/스를 주로 사용하는
유저들에게 더 적합
******************************************************
극딜--------------------------------------------------------------
솔 헤카테 스틱스는 엔버링크에 감응

+

시퀀스
이하 극딜 사이클 후 평딜 사이클
준극딜
이하 평딜 사이클
일반 극딜

+

자세한 평딜, 극딜 사이클 방법은
블래 공략 시리즈 2편 참조바람
-극딜시에 버브, 오리진, 발칸 사이에
릴파벙을 섞지말기
-오리진 극딜시에
준극딜 후에 오리진을 하는 이유는
준극딜+오리진 앞부분에 일격필살을 묻히기 위함
******************************************************
공중 캔슬--------------------------------------------------------------
공캔은 블래가 공중에 있을 때
덬/스 캔슬을 하는 테크닉을 뜻함
이렇게 차징을 해서 쓰는 방식과
(대신 불릿은 충전되지 않음)

+

//
이렇게 공중에 있을 때 타이밍 맞춰서
덬/스를 타건만 해주는 방식이 존재
덬/스 뒤에 점프로 캔슬을 안해도
공캔만으로 스킬의 후딜이 없어짐

//

//


//
쇼크도 같은 방법으로 공캔 가능하고
더블 점프로 사냥할 때 유용한 캔슬방식이다
--------------------------------------------------------------
더블 캔슬--------------------------------------------------------------
덬/스 캔슬시 블래는 잠시 공중에 있는 판정
(덬슬도 이 판정을 활용하는 것)
공캔을 여기에 응용하면
(공중판정)
스킬을 빠르게 두 번 사용할 수 있고
공캔으로 인해 후딜이 없기 때문에
다시 처음으로 돌아가서 더블 캔슬을
반복하는 것이 가능
(실전성은 적어도 직접 발견한 테크닉이라 작성해두고 싶었음)
--------------------------------------------------------------
릴파벙 공캔
--------------------------------------------------------------
릴파벙을 덬/스 캔슬하면 일반적으로
이러한 형태
덬/스 캔슬시 잠시 공중판정이 있는 것과 같이
릴파벙/버파벙 또한 시전중 잠시 공중판정
이 때 공캔을 이용하면
(공중판정)
이러한 형태로 캔슬 가능
--------------------------------------------------------------
무한 체공
--------------------------------------------------------------
리미터 모드가 아닌 기본 모드의 익플무를 사용
윗점으로 체공을 시작하고 해머를 차징
불릿이 부족해지면 해머를 사용해서 불릿 수급
위에서 말한 공캔의 덬/스와 다르게
해머는 공중에서도 불릿 충전이 가능
블링크 체공도 포함하여 체공시간 늘리기 가능

+

또는
+
//

+

******************************************************