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[다크나이트] 테섭에 개선안 보내면 뭐함? 바뀌는 건 없는데

오스키
조회: 197
2026-10-22 09:53:43


- '프리드의 가호', '새크로생티티' 보다 못한 무적기
- 짧은 y축 하단 범위, 실전에서 짧은 x축 정면 판정을 가진 보스 주력기(카이저 '소드 스트라이크' 급)
- 스킬 시전 중 쇼크 사용 불가능한 구조로 계속 문제 터지는 비홀더 임팩트(카이저 '윌 오브 소드: 차지', '윌 오브 소드: 스트라이크' 보다 못한 쇼크, 임팩트)
- 3개월 동안 데버스테이션 구조만 틀어잡느라, 어중간한 비홀더 강화 컨셉으로 방치 중인 다크니스 오브 그레이스

개선 받아야 할 건 많은데, 3개월 동안 받은 건 돌진기 + 데버 똥꼬쇼 + 너프 ㅋㅋㅋㅋ



📋 다크나이트 스킬 개선안


1. 생존 유틸 개편

구분상세 내용
[안 1] 리인카네이션 자살키 도입

[리인카네이션]


• 리인카네이션 부활 유형 통일, 리인카네이션 액셉트 삭제


• 자체 리인카네이션 on/off 추가


• 수어사이드 추가


• 40초 동안 무적, 재사용 대기시간 900초


• 무적 발동 후 44초 동안 44명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용대기시간 300초 감소


• 버프 스킬 지속 시간 증가 적용



[수어사이드]


• 리인카네이션 강제 발동



[신규 무적기: 다크 이모탈]


• 3초 동안 무적, 재사용 대기시간 60초


• 버프 스킬 지속 시간 증가 미적용

[안 2] 리인카네이션 기능 축소, 벞지 삭제

[리인카네이션]


• 리인카네이션 부활 유형 통일, 리인카네이션 액셉트 삭제


• 자체 리인카네이션 on/off 추가


• 10초 동안 무적, 재사용 대기시간 600초


• 무적 발동 후 44초 동안 44명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용대기시간 240초 감소


• 버프 스킬 지속 시간 증가 미적용



[신규 무적기: 다크 이모탈]


• 3초 동안 무적, 재사용 대기시간 60초


• 버프 스킬 지속 시간 증가 미적용



[다크 레조넌스]


• 재사용 대기시간 삭제, 시퀀스 추가

2. 보스 주력기, 사냥 주력기 변경

구분상세 내용
[사냥 주력기: 궁니르 디센트]

• 최대 hp뎀증 삭제


• 보스 주력기 -> 사냥 주력기로 변경


• 최대 공격 가능 대상 8명


• 하단 범위 증가

[보스 주력기: 다크 임페일]

• 사냥 주력기 -> 보스 주력기로 변경


• 최대 공격 가능 대상 3명(6차: 4명, 5차: +1명)


• 딜레이 감소

[다크 바이던트]

• 최대 공격 가능 대상 10명


• 딜레이 감소

3. 비홀더 임팩트 개편

구분상세 내용
[안 1] 쇼크, 임팩트 이원화

[비홀더 임팩트]


• 임팩트 전용 소환수 추가(비홀더 버프, 비홀더스 리벤지, 비홀더 퍼니시먼트 사용하지 않는다.)


• 최대 공격 횟수 제한 딜압축

[안 2] 임팩트 즉발 공격기

[비홀더 임팩트]


• 즉발 공격기로 변경

4. 다크니스 오브 그레이스 비홀더 강화 컨셉 개선

구분상세 내용
[다크니스 오라]• 스킬 지속 시간 30초 변경
[비홀더스 리벤지]• 복수의 낙인 '비홀더스 퍼니시먼트' 삭제 -> 다크니스 오브 그레이스로 이관 (딜 비중은 데드 스페이스, 피어스 싸이클론으로 이관)
[6차 3rd 다크니스 오브 그레이스]

• '다크니스 오라'에 트리거로 발동 되도록 변경


• '비홀더스 리벤지' 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인 2회가 모두 채워지면 '비홀더스 퍼니시먼트' 발동(24년 12월 7일 당시 선보인 비홀더 군집 이펙트 추가)

5. 극딜 비중

  • [극딜 비중] 극딜 38%, 평딜 62%

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