- '프리드의 가호', '새크로생티티' 보다 못한 무적기
- 짧은 y축 하단 범위, 실전에서 짧은 x축 정면 판정을 가진 보스 주력기(카이저 '소드 스트라이크' 급)
- 스킬 시전 중 쇼크 사용 불가능한 구조로 계속 문제 터지는 비홀더 임팩트(카이저 '윌 오브 소드: 차지', '윌 오브 소드: 스트라이크' 보다 못한 쇼크, 임팩트)
- 3개월 동안 데버스테이션 구조만 틀어잡느라, 어중간한 비홀더 강화 컨셉으로 방치 중인 다크니스 오브 그레이스
개선 받아야 할 건 많은데, 3개월 동안 받은 건 돌진기 + 데버 똥꼬쇼 + 너프 ㅋㅋㅋㅋ
📋 다크나이트 스킬 개선안
1. 생존 유틸 개편
| 구분 | 상세 내용 |
[안 1] 리인카네이션 자살키 도입
| [리인카네이션]
• 리인카네이션 부활 유형 통일, 리인카네이션 액셉트 삭제
• 자체 리인카네이션 on/off 추가
• 수어사이드 추가
• 40초 동안 무적, 재사용 대기시간 900초
• 무적 발동 후 44초 동안 44명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용대기시간 300초 감소
• 버프 스킬 지속 시간 증가 적용
[수어사이드]
• 리인카네이션 강제 발동
[신규 무적기: 다크 이모탈]
• 3초 동안 무적, 재사용 대기시간 60초
• 버프 스킬 지속 시간 증가 미적용 |
[안 2] 리인카네이션 기능 축소, 벞지 삭제
| [리인카네이션]
• 리인카네이션 부활 유형 통일, 리인카네이션 액셉트 삭제
• 자체 리인카네이션 on/off 추가
• 10초 동안 무적, 재사용 대기시간 600초
• 무적 발동 후 44초 동안 44명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용대기시간 240초 감소
• 버프 스킬 지속 시간 증가 미적용
[신규 무적기: 다크 이모탈]
• 3초 동안 무적, 재사용 대기시간 60초
• 버프 스킬 지속 시간 증가 미적용
[다크 레조넌스]
• 재사용 대기시간 삭제, 시퀀스 추가 |
2. 보스 주력기, 사냥 주력기 변경
| 구분 | 상세 내용 |
| [사냥 주력기: 궁니르 디센트] | • 최대 hp뎀증 삭제
• 보스 주력기 -> 사냥 주력기로 변경
• 최대 공격 가능 대상 8명
• 하단 범위 증가 |
| [보스 주력기: 다크 임페일] | • 사냥 주력기 -> 보스 주력기로 변경
• 최대 공격 가능 대상 3명(6차: 4명, 5차: +1명)
• 딜레이 감소 |
| [다크 바이던트] | • 최대 공격 가능 대상 10명
• 딜레이 감소 |
3. 비홀더 임팩트 개편
| 구분 | 상세 내용 |
| [안 1] 쇼크, 임팩트 이원화 | [비홀더 임팩트]
• 임팩트 전용 소환수 추가(비홀더 버프, 비홀더스 리벤지, 비홀더 퍼니시먼트 사용하지 않는다.)
• 최대 공격 횟수 제한 딜압축 |
| [안 2] 임팩트 즉발 공격기 | [비홀더 임팩트]
• 즉발 공격기로 변경 |
4. 다크니스 오브 그레이스 비홀더 강화 컨셉 개선
| 구분 | 상세 내용 |
| [다크니스 오라] | • 스킬 지속 시간 30초 변경 |
| [비홀더스 리벤지] | • 복수의 낙인 '비홀더스 퍼니시먼트' 삭제 -> 다크니스 오브 그레이스로 이관 (딜 비중은 데드 스페이스, 피어스 싸이클론으로 이관) |
| [6차 3rd 다크니스 오브 그레이스] | • '다크니스 오라'에 트리거로 발동 되도록 변경
• '비홀더스 리벤지' 일정 횟수 공격 시 복수의 낙인이 새겨지며 복수의 낙인 2회가 모두 채워지면 '비홀더스 퍼니시먼트' 발동(24년 12월 7일 당시 선보인 비홀더 군집 이펙트 추가) |
5. 극딜 비중