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[기타] 개인적으로 법사들 개선해줬으면 하는거

아이콘 마셜리
댓글: 2 개
조회: 1966
추천: 1
2023-11-21 12:47:19
델리키는 원래 여자라는 설정이다

1. 모법 공통

언스
언스 고유 쿨타임 삭제, 원본 스킬의 쿨타임으로 적용
시전 중 기절, 스킬 봉인 등 행동불가 상태이상이 걸려도 취소되지 않고 발동 이행
책피는 모션 딜레이 대폭 감소(혹은 삭제)
팬텀처럼 스킬창에서 등록 하는 형태로 변경(매번 새로 킬때마다 설정하기 번거로움)
하는 김에 하이퍼 스킬 등 대부분의 액티브 스킬들 추가
변경 후 120초 동안 사용 불가

인피
기본 지속시간 40초에서 10초로 감소(컴뱃써도 증가 안됨)
기존 최종뎀 70%는 패시브화(쓸컴, 찐컴뱃은 기존처럼 1퍼씩 증가)
사용시 최종뎀 20% (패시브와 곱적용)
주기당 최종뎀 5%씩 상승 (액티브끼리는 합적용)


2. 썬콜

패시브
크확, 방무 10~20% 내외 약소 상향

신규 패시브 스킬 추가 (임시명)방전
번개계열 스킬을 사용하면 자동발동되며
캐릭터 주변으로 상하좌우 300px 범위로 8명 타격의 구체형 번개공격(대충 가로축이 아스보다 큼)
쿨타임은 3초 퍼뎀은 체라의 절반정도
체라를 배우면 레벨이 같이 오르고 5차, 6차 강화하면 딜량도 같이 오름
위에 언급한 인피 변경으로 떨어진 평딜을 약소하게 올리고 사냥에서 초근접 문제를 해결 해줄거라 생각함

어댑팅
액션딜레이 대폭 감소
쿨타임 100초로 감소
피격후 지속시간 8초로 감소
사용시 바로 쿨타임 적용(알고리즘은 비숍 쉘, 헤도처럼 하면 된다고 봄)

프로즌 오브
모션딜레이 반토막

라스피(마스터리 코어)
슈스탠 추가
6차 만렙 기준 딜량 최소 1.6배이상
막타 데미지는 유지시간 상관없이 최대치로 고정

썬브
피격 범위 2배(이펙트 크기 만큼만이라도 늘려달라는 뜻)
우클릭으로 고정 기능 추가

아이스 에이지
중첩 피격 판정 삭제
지속시간 30초로 롤백
발판 사라져도 유지
공격주기 반토막


3. 불독

패시브
크확, 방무 10~20% 내외 약소 상향

이그나이트
지속시간 절반으로 감소
퍼뎀 두배 증가
발판이 사라져도 유지

리젼
일몬뎀 50% 삭제
일반 몬스터 공격시 퍼뎀 +150%p
(참고로 리젼이 파운틴보다 원킬컷 높고 리젼 특성상 젠당 1회 밖에 발동 할 수 밖에 없음)
폭발 범위 롤백
범위 너프를 해서 처음만든 의도와 다르게 폭발 전이가 제대로 안되는 현상이 빈번함

플레임 헤이즈
슬로우, 몸박무시 유지시간 5초 증가
Y축 범위 30px 상승

포이즌 노바
이럽션 폭발시 각각의 피격 판정 범위 2배씩 증가
폭발 가능 시간까지 0.3초 감소

포이즌 체인
첫 타격뎀 +150%p(중독뎀 아님)

퓨오이
쿨 120초로 변경
퍼뎀은 기존 퍼뎀보다 3배로 상향
끝나면 이프리트 유지시간 갱신

인페르날 베놈 (오리진)
퍼뎀 반토막

상향이라 착각할 수 있는데 인피까지해서 전체적으로 보면 총딜량은 너프임
120초 한정 수로, 펀치킹에서 또한 중위권급으로 떨어지는 대폭 너프임
대신 몬가몬가 부족하고 불편한 애매한것들 편의성 개선한 내용임


4. 비숍

페더
3초로 롤백
인피 변경으로 인한 평딜로스 커버용

헤도(마스터리 코어)
마스터 기준, 기존 원본 퍼뎀의 2배 + 카퓨처럼 5연타 (사실상 10배)
1렙당 쿨타임 1초 감소
인피 변경으로 인한 평딜로스 커버용

프레이
능지비례 삭제
5차 기본 최종뎀 5% + 스킬 1렙당 1% (총 35%)
파티원만 HP/MP회복 해주는 기능 10%로 고정
6차 비숍 개인만 적용되는 합적용 최종뎀 만렙기준 20%로 상승(패시브 올스탯 삭제)
이론상 둘다 만렙 찍으면 비숍 개인은 바뀐게 거의 없는 보존형 패치

리브라
주기적으로 걸어주는 능지비례 뎀퍼 버프 삭제
HP회복은 그대로(근데 HM링 발동할 생각하면 삭제하는게 좋다 생각해요)
리브라 자체 퍼뎀 1.5배 상향
리브라 타격시 표식 8초간 유지
표식은 성속성 공격 타격시 사라지지 않고 유지시간만큼 지속되게 변경
바하뮤트의 표식과는 별개로 완전 독립되어 따로 적용
(참고로 바하뮤트 표식 최종뎀은 25%이고 리브라 표식 최종뎀은 10%이다)

피스메이커
6차 10렙당 쿨타임 1초 감소
쿨타임이 10초인데 데미지 버프유지시간이 8초인게 무슨 컨티링도 아니고 말이됨?


5. 에반

마력잔해
일반몹 공격시 +200%p

드레곤 브레스
8초로 감소
(참고로 다른 융합스킬 소재인 스위프트와 다이브 쿨타임이랑 기본쿨 8초로 통일해서 깔맞춤한거임)

서먼 드래곤
스킬 변경 (임시명)오닉스 가호
버프스킬로 변경
15초동안 상태이상 면역, 방무 30% 상승, 쿨 180초
(조디악 방무 100%인거 알고있음)


6. 루미

패시브
방무 30% 추가
크확 5~10% 내외 상향

이퀄
속성 상관없이 충전
비이퀄 상태에서 앱솔 공격타격시 아포의 두배에 해당하 수준의 게이지 충전

라리플
체공상태에서 공격 가능(점프공격 된다는 뜻)
하이퍼 애드레인지 삭제
첫 타격 전방 사거리 100 증가, 상하 범위 50px씩 증가
하이퍼 리차지 게이지 상승 증가량 추가

아포칼립스
체공상태에서 공격 가능
하단 범위 50px 증가

앱솔
체공상태에서 공격 가능
하이퍼 애드레인지 삭제
방무 40% 삭제
타겟 전방 사거리 100증가, 상하 범위 50px씩 증가
하이퍼 보스 킬러 보공 20% 추가

메모라이즈
리메이크급 변경 (임시명)정신집중
키다운(꾹눌) 스킬이며 발동시 1초마다 아포 1회 타격만큼의 게이지가 충전
체공 상태에서 발동불가(어딜 날라댕기면서 정신집중 함)
키다운 중 각종 스킬과 걷기 등이 불가능한 행동불가 상태가 되며 키다운을 때거나 텔포를 사용하면 풀림
키다운 중 상태이상 면역이 되며 피격 데미지 40% 감소, 최대 20초동안 키다운 (거의 짭다이크)
키다운이 끝나는 기점에서 쿨타임 50초 시작
아무고토 못할때 기도라도 하라고 이렇게 해봄

퍼니싱
쿨타임 25초로 감소
그냥 상황따라 이퀄당 2번 못쓰는게 꼴받아서 감소

진리의문
공격주기 3초로 감소

빛둠세
이퀄 아닌 상태에서 앱솔로 때려도 쿨감 3초 적용
빛둠세 방무 100% 삭제

리버레이션 오브
속성별 4/4 반반스탯 없어지고 총 8스탯으로 변경 (아무거나 사출 8회)
이퀄시 스탯 2개씩 쌓임


7. 배틀메이지

배틀레이지
타겟수 감소 삭제
패시브화, 발동시 추가되는 스탯 패시브화

배틀킹바
쿨타임 6초로 감소

유니온 오라
6차 1렙당 유지시간 0.5초씩 증가

그림리퍼
공격주기 3초로 감소
몹처치당 추가 유지시간 0.5초로 증가
추가 유지시간 1회당 최대 5초 증가
유지시간이 쿨타임을 넘길수 없음(은월 정령 결속과 비슷한 제약)
비전투 상태에서 비활성화
이론상 상시유지 가능


8. 키네

메테리얼
발동시 슈스탠 추가
언제까지 드레인이나 매드 크래쉬로 슈스탠 써야함?

사이킥 그라운드
쿨 삭제
보스 및 데미안 구체 등에도 슬로우 적용(옛날에 버그로 잠깐 적용된적 있었음)

이계의 잔상
회복불가 상태 무시하고 회복

얼싸불
일몹 상관없이 적중시 1pp 충전

무빙매터
소환시 이동속도가 현재 기준으로 두번 밀쳐서 2단계 추가 가속한급으로 상승(최저속도는 그대로)
시전 모션 중 키다운(꾹눌) 중이면 보우타 타겟형으로 따라다니는 스킬로 발동
타겟이 사라지면 제자리에서 멈추고 다시 나타나면 2단계 가속급 속도로 타겟을 따라감
타겟형으로 발동시 호밍된 몹에 대한 타격횟수 제한을 모두 소모하면 자동 폭발
떠다니는 발동중 1초이상 키다운시 제자리 고정(타겟형으로 발동 중 사용 불가)
단, 한번이라도 싸이킥 포스로 밀치면 보우타고 고정이고 뭐고 기본상태로 해제 됨(자동 폭발 또한 해제)

싸이킥 토네이도
애초에 약하기도하고 차라리 퍼뎀 그대로다가 120초해서
옛날처럼 사냥하다 회수하는용으로다가 쓸 수 있으면 좋겠다


9. 라라

용맥 분출
발동 가능 사거리 상하 50px 상승
분출된 스킬의 발동 후 첫 타격까지의 딜레이 삭제 혹은 대폭 감소
해, 바람 하단범위 50px 증가

용맥의 메아리
유지시간 60초로 증가

용맥의 자취(텔포)
쿨삭제

용맥 흡수
흡수계열 스킬들 재발동시간 2.5초에서 1.75초로 감소
분출말고 흡수로 딜해

산에움
슈스탠 추가

용맥
소모시 발동되는 슈스탠 판정 1초 이상 증가



플위, 일리움은 안키워봐서 잘몰루
플위는 공중에서 파이어 블링크 쓸 수 있게 해주세요 등 윗점 후 보조이동기 원할거 같고
(익성비로 200까지만 키워서 진짜 모름)
일리움은 매 패치마다 버그 안터지게 하거나 일리움 관련패치를 하면 제대로 이해하고 성의껏 해주세요
정도? 말고는 모르겠음

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