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[플레임위자드] 창섭이형 리마스터 마무리는 해주셔야죠

한국어판
조회: 664
추천: 1
2024-05-04 02:25:01
유튜브를 보다가 예전에 하드스우 전섭 최초로 격파하셨던 플위 유저분이 리마스터에 실망하고 메이플 접었다는걸 알게되어서 플위 리마스터 패치내역을 찾아봤습니다


리마스터 이후 유의미한 변경점으로는 이정도가 있었네요

1. 액티브 버프 2개 패시브화
2. MP부족 현상 해결
3. 쿨180초 상태이상방어 스킬 추가 (근데 플위 극딜주기는 90초 120초)

오비탈 범위 조금 늘렸다는데 솔직히 유니온플위 키우다가 오비탈범위 욕하러 오는 사람들 지금도 계속 보이는거 보면 흠...
자체바인드는 쿨180초에 후딜있고 공중사용불가라 본캐면 에르다노바 써야되고...


이펙트 바뀐거만 빼고 보니까 리마스터가 아니라 그냥 편의성패치 수준인데?



그리고 리마스터로 인해 너프받은게 더 많았습니다
개발진이 작정하고 너프 때렸다기보단 시간에 쫓기면서 작업하다가 신경을 못써줘서 구조적으로 너프당한게 많음

1. 준극딜 시간이 기존 약 2초에서 15초로 증가
2. 이미 후딜 심한 평딜스킬이 6개가 넘는데 거기다가 스택형 족쇄 평딜스킬 더 추가, 스택은 쌓기 더 어렵게
3. 오버로드마나 최종뎀 너프 (후속패치)
4. 한손사냥 불가능하게 너프 (이건 뭐 정상화라 치고)


그 이후로는 현재까지 고인직업답게 너프, 일몹뎀10% 이런거나 먹으면서 개같이 유기


무엇보다 기존 스킬들이 변경되고나서 떡상했던 소마랑 다르게 시간에 쫓기면서 작업한게 티난 플위는 공놀이, 사자여우 기존 컨셉 그대로에 이펙트만 리터칭된 수준이라 당시 영상들 보면 놀리는 댓글들 밖에 없습니다




리마 요약 : 리마하는척 리마를 안했음

전섭최초 하드스우격파하신 분이 왜 접었는지 알거같다

리마 다시하는건 바라지도 않고 스킬 개선좀 해주세요

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