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[키네시스] 키네시스의 놀라운 병신스킬들의 향연

Rampager
댓글: 5 개
조회: 1083
2024-05-24 18:38:05
그라운드 : 30초지속 30초쿨 지속늘리려면 하이퍼스킬 하나찍어야함(이거찍을려면 그랩데미지나 그라운드 방무중 하나 포기해야됨)
씨발 그냥 쿨타임없애줘라 이새끼때문에쿨타임 애매하게 5초쯤남으면 오리진 몇초미뤘다가 써야함ㅋㅋ

메테리얼 : 몇 안되는 멀쩡한놈. 키네 밥줄
딥임팩트 : 텔레포트(선딜 약1초)
트레인 : 고정형아니면 극딜때밖에 못씀 사실 쓰나안쓰나 딜량비슷함
BPM : 몇 안되는 멀쩡한놈 2

이계의 잔상 : 싸이킥브레이크 패시브로바꾸고 새로 생긴 상시지속형 액티브스킬ㅋㅋ 그냥 패시브로 바꿔줘야함 지속 50초 쿨1분도 ㅈㄴ불쾌함 애매하게 무한지속 안되서. 게다가 쓸때 피닳음 대체왜?
오버로드마나 : 피닳음


로오그 : 총체적 병신천지인 키네 스킬중에 거의 1위급으로 구조가 좋은놈. 근데 키네 스킬중에 좋다지 얘도 문제가 많다. 쿨타임이 1분밖에 안되는데 지속시간은 20초대에다가 주변에 잡몹있으면 공격속도 느려지는 이상한 구조까지 합쳐져서 잡몹있는 보스에서 딜량 급감함. 게다가 죽으면 바로사라짐 씹
토네이도 : 180초쿨타임극딜기(60초쿨 로오그보다약함)
무빙매터 : 설명필요없다고 생각함 키네 안하는 유저도 아는 JOAT스킬
불릿 : 사냥기로만 설계되서 보스에서 아예안쓰는 수준. 헥사환산에도 반영안됨 ㅋㅋ

5차스킬들은 사실상 불릿 토네이도는 보스에서는 없는수준의 스킬들

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