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[일리움] 일리움 테섭 정리

차연
댓글: 18 개
조회: 4615
추천: 13
2025-04-11 21:56:43
1. 빌드는 110초(메르쿨감들어간 1사이클)에 3변신 고정 (오리진65초, 비오리진60초)
2. 재사용은 터지면 기존 3분빌드처럼 윙비트'만'털고 내려오는게 좋음
3. 쿨뚝없으면 오리진 변신캔슬을 하거나, 다음 극딜시전시 패차쿨20-될때까지 조금 딜레이하고 극딜시작해야함
4. 자오자오자오 or 자자자자자오 보다 자자자자자자자자자에 롱기누스 쿨마다쓰는게 더 강함 오브 아예 빼도 괜찮음
단, 자자자자자오롱자가 가장 강하긴함(차이거의없긴한데 그래도 고점은 맞음)
5. 비변신(게이지채우는구간)에 롱기누스 2회든 3회든 4회든 5회든 크게 상관없음 결국 변신가동률 고정이기때문
단, 재사용이 마구터져서 4변신(끊빌)을 하는 경우 예외사항 있음
6. 쿨뚝은 0초뚝~7초뚝 모두 사용가능 (개인취향차이)


7. 딜은 적당히 잘 나옴 (기존보다 약해지진않았음)
단, 소오크 뎀퍼너프와 마력65 너프가 스펙 구간별로 다른 효율영향을 미치기 때문에 딜체감이 고스펙이면 고스펙일수록 많이 이득봤다고 체감할수는 있습니다.


추가__))
4변신을 하는 경우가 있는데, 아래 두 조건을 충족해야합니다.
- 비변신시점 롱기재사용이 잘터지는 경우
- 림보1-2, 칼로스2페 등에서 변신시간동안 보스가 텔포나 무적기를 이용해서 변신평타 누수가 심한 경우


4변신은 준극변신때 데우스+윙비트+컨티 변신평딜을 6~10초 적당히 털고 마지막 4변신(극딜20초전)때 윙비트쓰고 바로 내려와야 쿨 안밀립니다.

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