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[플레임위자드] 시작할땐 분명 ㅈㄴ 단순한 직업이었는데 ㅋㅋㅋㅋ

뭘봄팍씨
댓글: 9 개
조회: 670
2025-05-20 17:46:54
비록 딜은 약했을 지언정
구조 단순하고 난이도도 낮은 직업이었는데

이젠 난이도 ㅈㄴ 어렵고 구조는 지랄맞게 복잡하고 딜도 개 약하네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
심지어 이젠 쿨뚝이 거의 반필수라고 이딴 똥캐가?

패치에 구조 개편 혹은 변경 있을때마다 어케 직업이 더더욱 병신이 되는 거지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

Lv37 뭘봄팍씨

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댓글(9)

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  • 꼬마불꽃25-05-20 17:56
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    쿨뚝은 뭐 이제 전직업 거진 다 쓰니 그러려니함
    오리진+극딜+준극이 15초가 넘어가서
    리레5렙 안쓰면 다 못 박는다는게 걍 병신같음
    딴직업들 키다운스킬마져 2초 3초
    이렇게 다 압축해주는데ㅋㅋㅋㅋ 이새낀 20초박아야 다 박음
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  • 꼬마불꽃25-05-20 17:57
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    그리고 그렇게 똥꼬쇼 하고 다 박아서 전직업 꼴등 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
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  • 뭘봄팍씨25-05-20 18:11
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    @꼬마불꽃 인플서 첫 출시 15초부터 그 이하로 줄질않음 싯팔 ㅋㅋㅋㅋ
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  • 우주소녀25-05-20 18:16
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    내 기억으로 22년 초엔 쉬운편이였음 ㄹㅇ로
    그러다 천천히 에반 리메이크 태크를 타고 있었고

    뭐 그렇게 패치되서 어려워졌어
    그럼 리턴을 달아줘야되는데 지금 하위권 위치여서 말이 나오는거임

    플위의 스킬출시 역사를 고려한다면 다음 6차스킬이 역사상 사기스킬로 나와서 플위의 플레이 경험을 크게 바꿀 생각이라면 말이 되긴 함
    근데 상식적으로 그런 스킬의존적 밸런스패치는 좋은 방향이 아님
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  • 뭘봄팍씨25-05-20 18:26
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    리마 이후로 개편이라는 명목으로 족쇄만 오지게 달리고 딜적 리턴은 오히려 마이너스 성장임 ㅋㅋㅋㅋ
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  • 귀여운찹쌀떡25-05-20 19:08
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    리마직전이 딱 좋긴했는데 ㅠ
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  • 뭘봄팍씨25-05-20 19:37
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    맞아여 리마직전 오리진 받고 인플서 10초에 딜간격 감소 그때가 제일 좋지 않았나 생각
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  • 어흑25-05-20 19:12
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    익팅 인페 추가되면서 많이 난잡해짐
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  • 뭘봄팍씨25-05-20 19:38
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    리마가 모든 걸망침...
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