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[루미너스] 스택, 쿨뚝, 재사용, 키다운, 벞지 사용하는 직업

루미떡상좀
댓글: 1 개
조회: 1778
2025-06-03 12:57:15

**********루미너스 문제점**********


1. 리버레이션 오브 사용을 위한 스택 쌓기

  • 리버레이션 오브는 루미너스의 극딜 스킬입니다.

  • 이 스킬을 사용하기 위해서는 빛과 어둠 상태에서 각각 4스택을 쌓아야 합니다.

  • 180초 쿨타임에서 120초로 변경된 지금 시점에 쌓아야 할 스택은
    변동없이 그대로 들어와 극딜 진입까지의 준비 시간이 길어집니다.

  • 추가적으로 딜 지속시간이 길어 압축이 필요한 상황


2. 트와일라잇 노바 사용을 위한 쿨뚝

  • 트와일라잇 노바는 점유율이 루미너스 스킬 중 가장 높은 스킬입니다.


3. 재사용 대기시간 초기화 어빌리티 강제

  • 트와일라잇 노바 스킬을 자주 사용하기 위해서는 **재사용 대기시간 초기화**가 강제됩니다.

  • 이 또한 확률적 딜이라는 것이 문제


4. 키다운 스킬의 불편함

  • 루미너스의 오리진 스킬이 키다운 방식 입니다


5. 공중 오리진 사용 불가 및 정면 타격

  • 다른 대부분의 직업들은 공중에서 오리진 스킬을 사용할 수 있는데, 루미너스는 해당 기능이 제한되어 있어 기동성과 실전 활용도가 떨어집니다.

  • 루미너스 오리진 스킬은 해당 몬스터가 후면에 있을 경우 타격되지 않습니다.


6. 벞지 세팅 강제

  • 루미너스는 이퀄리브리엄이라는 상태에서 실질적인 딜이 가능합니다
    이를 늘리기 위해서는 
    버프 지속 시간 증가(벞지) 세팅이 사실상 필수이며,
    벞지가 없으면 제대로 딜을 넣지 못합니다.


7. 빛과 어둠의 세례 너프

  • 최근 패치에서 루미너스의 주력 스킬인 빛과 어둠의 세례가 다음과 같이 변경되었습니다:

    • 쿨타임: 45초 → 30초

    • 앱솔루트 킬 적중 시 빛과 어둠의 세례 쿨타임 감소: 3초 → 2초

    • 퍼뎀: 990% → 660%

  • 쿨타임은 줄어들었지만 앱킬로 줄어드는 쿨감도 줄어 실제 가용 시간은 거의 동일하며,
    퍼뎀만 대놓고 너프되었습니다.

  • 결과적으로 “대놓고 데미지만 깎인 너프”입니다. (개발자 코멘트에 너프 이유 없음)

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