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[라라] 뭔가 많이 바뀌었다

아이콘 나린사람
댓글: 5 개
조회: 1604
추천: 1
2025-08-14 16:57:32

■ 공통

- 마스터 레벨이 변동되는 스킬이 있을 때 SP가 전체 초기화되지 않고 변경된 스킬에 분배되도록 개선됩니다.

- 어센트 스킬로 몬스터 처치 시 홀리 심볼, 쓸만한 홀리 심볼의 아이템 드롭률 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 컨티뉴어스 링의 버프 효과가 사망 시에도 유지되도록 개선됩니다.

- 키다운 스킬 사용 중 에르다 노바 시전 시 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 일부 스킬 사용 중 스킬북에서 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 솔 야누스

· 라라 - 용맥 변환

- 일부 스킬이 다른 스킬 시전 중 사용 가능하도록 개선됩니다. 개선되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 아니마 용사의 의지

· 에르다의 의지

- 스파이더 인 미러

  · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.

- 크레스트 오브 더 솔라

· 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.

- 일부 스킬의 필요 스킬이 잘못 안내된 현상이 수정됩니다.

- 다른 스킬을 익히기 위해 필요한 레벨을 안내하는 문구가 삭제됩니다.

- 화중군자

· 부활 후 무적 시간이 3.5초에서 4.5초로 증가됩니다.

· 연꽃의 축복을 받지 않은 상태에서 연꽃이 소멸 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

· 연꽃에서 다시 태어난 후 체공하는 시간이 약 38% 감소됩니다.

· 연꽃이 같은 맵 내에 있으면 다시 태어날 수 있도록 변경됩니다.

■ 라라

- 폴짝

· 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로 이동하는 기능이 추가됩니다.

- 위로 폴짝

· 스킬이 삭제됩니다.

- 산 물결

· 마스터 레벨이 4에서 5로 변경됩니다.

· 이동속도, 최대 이동속도, 점프력 증가 공식이 변경됩니다.

- 산 무등

· 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 용맥 읽기

· 스킬이 삭제됩니다.

- 용맥 분출

· 용맥을 소모하지 않고 해, 강, 바람 순서대로 땅에 잠들어 있는 용맥을 찾는 스킬로 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

· 재사용 대기시간이 0.3초에서 0.5초로 증가됩니다.

- 용맥의 메아리

· 직접 공격하는 스킬 적중 시 최종 데미지가 증가하도록 변경됩니다.

· HP, MP를 회복하는 기능에 재발동 대기시간이 적용되도록 변경됩니다.

- 발현 : 바람 그네

· 용맥을 소모하지 않도록 변경됩니다.

· 공격 속도 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.

- 발현 : 강줄기 흐르는 곳

· 용맥을 소모하지 않도록 변경됩니다.

- 발현 : 햇살 가득 안은 터

· 용맥을 소모하지 않도록 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

- 잠 깨우기

· 용맥을 소모하지 않고 시전 위치에서 무형의 기운을 생성하도록 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

· 무형의 기운이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 타격하는 기능이 추가됩니다.

· 무형의 기운이 7개만 생성되도록 변경됩니다.

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

· 스킬 이펙트가 변경됩니다.

- 용맥의 자취

· 용맥을 소모하지 않고 일정 거리만큼 이동하도록 변경됩니다.

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.

· 땅의 기운 최대 저장 가능 개수가 4개에서 2개로 감소됩니다.

· 땅의 기운이 준비되는 시간이 6초에서 10초로 증가됩니다.

- 용맥 흡수

· 땅에 잠들어 있는 용맥에 잠재된 힘을 흡수하여 토지령들이 라라를 따라다니는 스킬로 변경됩니다.

- 흡수 : 강 웅덩이 물벼락

· 장난꾸러기 강의 토지령이 강 웅덩이와 함께 등장하여 적에게 물벼락을 뿌려 공격하는 스킬로 변경됩니다.

- 흡수 : 소소리 바람

· 정기 뿌리기 적중 시 바람의 토지령이 강한 바람을 몰고 적에게 향하는 스킬로 변경됩니다.

- 흡수 : 햇빛 맹아리

· 데미지가 마스터 레벨 기준 265%에서 150%로 감소됩니다.

· 하나의 적에게 여러 개의 화염구가 적중했을 때 두 번째 화염구부터 감소하는 최종 데미지가 40%에서 60%로 증가됩니다.

· 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

- 용맥 변환

· 용맥 분출로 찾을 용맥의 속성을 변환하는 스킬로 변경됩니다.

- 풍월주인

· 분출 : 너울이는 강의 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 675%로 감소됩니다.

· 분출 : 너울이는 강의 큰 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 860%에서 770%로 감소됩니다.

· 분출 : 너울이는 강의 큰 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 860%에서 770%로 감소됩니다.

· 분출 : 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 445%에서 290%로 감소됩니다.

· 분출 : 해돋이 우물의 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 530%로 감소됩니다.

· 분출 : 해돋이 우물의 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 420%에서 250%로 감소됩니다.

· 분출 : 해돋이 우물의 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 270%로 감소됩니다.

- 산 에움

· 시전 시 일정 시간동안 피격 데미지를 감소시키는 스킬로 변경됩니다.

- 자유로운 용맥

· 스킬이 삭제됩니다.

- 너울가지

· 햇살과 같은 마음으로 토지령들과 함께 대지를 비옥하게 하는 스킬로 변경됩니다.

- 큰 기지개

· 용맥을 소모하지 않고 시전 위치에서 무형의 기운을 생성하도록 변경됩니다.

· 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.

· 무형의 기운이 15개 생성되도록 변경됩니다.

· 스킬 이펙트가 변경됩니다.

- 산등성이 굽이굽이

· 액션 딜레이가 약 25% 감소됩니다.

· 산의 토지령이 추적하는 적에게 벗어났을 때 추가로 달리는 거리가 약 50% 감소됩니다.

· 산의 토지령이 소환될 때 거리 간격이 기존 대비 약 60% 감소됩니다.

· 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 토지령을 다시 불러내는 기능이 추가됩니다.

- 아름드리 나무

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

- 용맥 분출 VI

· 용맥을 소모하지 않고 해, 강, 바람 순서대로 땅에 잠들어 있는 용맥을 찾는 스킬로 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

- 분출 : 너울이는 강 VI

· 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 1110%에서 888%로 감소됩니다.

· 큰 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 1056%로 감소됩니다.

- 분출 : 돌개바람 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 448%로 감소됩니다.

- 분출 : 해돋이 우물 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 1060%에서 742%로 감소됩니다.

· 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 370%로 감소됩니다.

· 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 410%로 감소됩니다.

- 용맥 흡수 VI

· 땅에 잠들어 있는 용맥에 잠재된 힘을 흡수하여 토지령들이 라라를 따라다니는 스킬로 변경됩니다.

- 흡수 : 강 웅덩이 물벼락 VI

· 장난꾸러기 강의 토지령이 강 웅덩이와 함께 등장하여 적에게 물벼락을 뿌려 공격하는 스킬로 변경됩니다.

- 흡수 : 소소리 바람 VI

· 정기 뿌리기 적중 시 바람의 토지령이 강한 바람을 몰고 적에게 향하는 스킬로 변경됩니다.

- 흡수 : 햇빛 맹아리 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 380%에서 220%로 감소됩니다.

· 하나의 적에게 여러 개의 화염구가 적중했을 때 두 번째 화염구부터 감소하는 최종 데미지가 40%에서 60%로 증가됩니다.

· 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

- 잠 깨우기 VI

· 용맥을 소모하지 않고 시전 위치에서 무형의 기운을 생성하도록 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

· 무형의 기운이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 타격하는 기능이 추가됩니다.

· 무형의 기운이 7개만 생성되도록 변경됩니다.

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