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[비숍] 장문) 형들 내 글 한번 봐줘

비뉴냥
댓글: 18 개
조회: 3458
추천: 18
2025-08-16 16:51:05
내가 어제 워낙 열정적이라 형들이 잘 이해하지 못하는 방식으로 말하고 싸운 것 같아. 그래서 진짜 최대한 깔끔하게 정리해서 이성적이고 이론적으로 설명해볼게. 맨 밑에 3줄요약 있어.

형들 아주 쉽게 설명해볼게 진짜 한번만 봐줘. 

Ⅰ. 지금 중요한 것은 무엇인가
지금 비숍이 너프인가 버프인가는 1순위가 아니야. 이거는 2순위라고. 지금 가장 중요한 1순위어떤 점이 개선되어야 하고, 어떤 점이 개선 받을 가능성이 높은가 >> 이 두개야

개선되어야 하는 부분은 직게에서 다른 형들이 말했다시피
 1) 홀블 디버프 삭제
 2) 피스메이커, 홀리 매직쉘 후딜 개선
 3) 신규스킬 아르카나 오버드라이브 보스 입장 초기화 안되는 버그 수정
 4) 최초의 대적자에서 디바인 퍼니시먼트 사용 도중 패링 불가, 칼로스 간섭작 불가 등 수정
 5) 오리진 지속시간 60초 -> 40초로 압축
 6) 빅뱅 퍼뎀 감소 삭제
 7) 텔쓰고 익스체인지 사용시 스위칭 이펙트만 뜨고 씹히는 버그 수정
 8) 텔레포트 부스터 온오프 패시브화 취소

이렇게 6가지라고 생각해. 각각 이유를 말해보면

- 홀블 디버프 삭제 -> 레투다는 피격뎀만 없어지고 최종뎀을 그대로 받았어. 홀블은 피격뎀은 사라졌지만 힐 제한은 그대로고, 최종뎀도 감소했지. 최소한 힐 제한이라도 없어져야한다고 생각해.

- 피스메이커, 홀리 매직쉘 후딜 개선 -> 피스메이커는 뎀뻥을 위해서라도 매 쿨마다 돌리는 스킬이야. 근데 이게 후딜이 꽤 있었고, 테섭에서 다른 스킬들의 액션 딜레이가 개선되면서 피스메이커의 후딜이 더욱 크게 느껴져. 홀리 매직쉘도 검마 레이저나 루시드 폭탄에서 자주 사용하는만큼 후딜을 같이 개선받았으면 좋겠어.

- 3번은 그냥 버그고 최초의 대적자에서 디바인 퍼니시먼트 패링 불가, 칼로스 간섭작 불가 등 수정 -> 최초의 대적자 방송인들이 하는걸 많이 봤을거야. 게이지 관리가 필수이고, 그 게이지를 관리하기 위한 수단이 패링인데 이 패링은 칼로스 간섭작과 더불어 어느 타이밍이든 수월하게 사용이 가능해야한다고 생각해. 

- 오리진 압축 -> 다른 직업들의 누킹형 오리진과 다르게 비숍의 오리진인 60초 동안 지속적으로 공격하는 오리진이야. 내가 알기론 지속형 오리진 중에서 지속시간이 가장 긴 걸로 알고있어. 사냥할때는 편하지만, 우리가 보스를 할 때 프레이의 지속시간인 40초 내로 오리진을 전부 넣지 못하기 때문에 그 뒤의 오리진 잔여딜 20초는 약한 상태로 적용되. 심지어 오버 드라이브 아르카나는 30초 지속이고, 인피니티가 패시브화되면서 최종뎀뻥 최대치의 구간도 없어졌지. 이젠 오리진도 프레이 시간 내에 다 넣을 수 있게 압축되어야 된다고 생각해. 

- 빅뱅 퍼뎀 감소 삭제 -> 왜 빅뱅을 퍼뎀감소 시키는지 모르겠어. 엔젤레이 6차의 마스터 데미지는 355%로 12회 공격이고, 심판의 천사 스택까지 쌓여. 빅뱅 6차의 마스터 데미지는 820%로 4번공격이고 심판의 천사 스택도 안쌓이지. 빅뱅의 퍼뎀이 980% 더 약하고, 심판의 천사 스택도 안쌓여서 보스전에서 빅뱅을 쓸 이유가 없어.
즉, 액션 딜레이가 감소된다고 하더라도 이전의 엔젤릭 터치처럼 엔레보다 빅뱅이 쎄다고 쓸 이유가 없다는거야. 그냥 사냥에서 불편함만 생기는 패치야. 심지어는 사냥에서는 제자리기 때문에 빅뱅의 딜레이가 감소해봐야 동꼽 방지만 빨리 올 뿐이지.

여기까지는 다른 형들도 별말 없이 동의하는 부분일거야. 

내가 주장하는 부분은 여기야. '어떤 점이 개선받을 가능성이 높은가'
형들도 알다시피 기존의 인피니티는 사용 즉시 71%의 최종뎀이 증가해서, 한틱에 3%씩 최대 115%까지 최종뎀이 상승해. 그리고 이거를 벞지를 이용해서 115%로 적용받는 시간을 늘려서 사용하고 있었어.
그리고 이 인피니티가 패시브화로 개선되면서 74%의 최종뎀 증가량을 받았지. 

이 74%의 최종뎀에서 비숍이 버프인가 너프인가는 중요하지 않아. 
불독이 씹창나서 눕고있다는 점이고, 나는 어제부터 불독 게시판에 가서 인피니티 패시브의 74%를 85%로 상향 조정해달라는 문의사항을 한줄 추가해서 문의를 넣어달라고 요청했어. 썬콜 게시판에도 마찬가지고, 몇몇 분들이 해당 사항에 대해서 문의를 했다고 해주셨어.

비숍 개인의 딜 상향을 문의로 넣는 것 보다는 세 모법이 공통적으로 상향 조치 받을 수 있는 부분을 문의할 때 문의량이 훨씬 많아지고, 그러면 적어도 문의량 때문이라도 운영진이 다시한번 재고할 가능성이라도 있지.

자 봐바. 대화의 형식으로 설명해줄게.

1) 비숍만 적용받는 패치를 원할 때
 비숍 : 우우우 개창섭~ 홀블 최종뎀 다시 내놔라~ 불독아! 썬콜아! 니네도 그렇지 않아?
 불독 : 씨발 넌 꺼져. 개새끼야 이그나이트 삭제하라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 썬콜 : 알빠노? 썬브나 쿨 1분 주쇼 좋은 말로 할때

2) 공통으로 적용받는 패치를 원할 때 
 비숍 : 불독아! 썬콜아! 우리에게 힘을! 인피니티 최종뎀 85%로 가자ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
 불독 : 우우우 개창섭 인피니티 최종뎀이나 올려라! 그리고 이그나이트 삭제하라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 썬콜 : 우우우 개창섭 인피니티 최종뎀이나 올려라! 썬브 쿨 1분으로 맞추라고!!!!!!!!!!!!!!!!!
 특대창섭 : 아니? 모법들이 전부 인피니티 최종뎀 상향을 원하잖아? 역시... 74%는 부족했던 것인가?! 우리 용사님들을 위해 인피니티 최종뎀 80%로 해줘야겠어!

썬콜 불독 비숍 모두가 해피엔딩까진 아니어도 악몽엔딩은 아니겠지. 물론, 창섭이형의 패치기조를 보다보면 이형은 모법이 아니라 30추에 3페이지씩 공통된 개선내용으로 도배되도 안해주는건 절대 안해줘. 이번 인피니티 패시브화 최종뎀 상승 조정도 74%가 합당하다고 생각하면 모법 세명이 다같이 난리쳐도 절대 안해줄거야. 
그런데 이 형이 또 합당하다고 생각하는건 그냥 바로바로 패치해줘. 바로 수정해줄 수 있는 버그나, 유저들의 개선요청같은 것들 말이야.

하지만 형들. 로또도 사야 당첨이 되는거야. 문의라도 해야 한번이라도 더 보고, 한번이라도 더 생각해보는거라고. 
이번 테섭이 2주였다면, 2차 테섭이 준비되어 있다면 이렇게 버프인지 너프인지에 대해서 똑바로 알기도 전부터 누울 이유가 없어. 1차 테섭이 끝나고 2차테섭 때 변경점을 보고 필요한 부분에만 문의를 하면 되거든. 

그런데 이번 테섭은 1주라서 시간도 짧고, 바로 본섭에 적용되기 때문에 본섭에 적용되고 나서 막상 실전딜 감소나 하자가 있는 부분이 발견되면 이미 9월 10월에 걸쳐서 다른 직업들의 패치가 예정되어 있어서 우리의 개선사항을 원하는 목소리는 뒷전으로 밀릴 수 밖에 없어.

땡깡과 드러눕기는 아무때나 해서 통하는게 아니야. 그런데 지금은 상황도, 시기도 땡깡부리기가 통할 가능성이 높게 되었어.
인피니티 최종뎀 상향 조정을 받으면 끼얏호우고 못받아도 그냥 본전이야. 
어차피 딜레이는 감소됐고, 리웨는 새로 사야되고, 엔젤 텔의 템포는 다시 익혀야돼. 많은 구조가 바뀔거야. 한번의 패치에서 바뀐것들도 많고 적응도 새로 해야돼. 그리고 이 타이밍에 옆에서 누울 때 같이 누워서 공통적으로 좋은 부분은 받아내자고 하는거야.


Ⅱ. 그래서 어떻게 문의를 넣어야 하는가
썬콜 게시판과 불독 게시판에 계속 인피니티 최종뎀 상승을 문의로 넣어달라고 요청하고 있어. 귀찮은건 나와 몇몇 분들이 해주실거야. 형들은 그냥 문의만 넣어줘. 

밑에 글을 복붙해서 그냥 붙여넣기 하면 돼.

1. 홀리 블러드 힐제한 삭제
2. 피스메이커, 홀리 매직 쉘 액션 딜레이 감소
3. 신규 스킬 아르카나 오버드라이브 보스 입장초기화 버그 수정
4. 최초의 대적자 내에서 디바인 퍼니시먼트 키다운 중 패링 불가, 칼로스에서 키다운 중 간섭작 불가 등 기믹 수행이 불가능한 부분 수정
5. 오리진 지속시간 40초로 압축
6. 빅뱅 퍼뎀 감소 삭제
7. 인피니티 최종뎀 85%로 상향 조정 
8. 텔쓰고 익스체인지 사용시 스위칭 이펙트만 뜨고 씹히는 버그
9. 텔레포트 부스터 패시브화 취소 

레디 투 다이의 디버프인 피격뎀도 삭제되었는데 구시대의 유물마냥 홀리 블러드의 힐제한이 삭제되지 않을 이유는 없다고 생각합니다. 최종뎀도 너프되었는데 힐 제한이라도 삭제시켜 주세요.
피스메이커와 홀리 매직쉘은 비숍을 해본 사람이라면 후딜이 얼마나 뻑뻑한지 알 것입니다. 다른 스킬들의 후딜 개선과 더해 이 두개의 스킬도 액션 딜레이가 감소되었으면 좋겠습니다. 더불어서 쿨타임이 존재하는 스킬이라 퍼뎀도 깎을 필요도 없다고 생각합니다.

최초의 대적자에서 키다운 중 패링이 안되는 부분은 너무 불합리하다고 생각합니다. 최초의 대적자는 게이지를 높게 유지하는 것이 중요하고, 그 게이지를 유지하는 수단이 패링인데 어느 상황에서도 패링을 할 수 있어야 된다고 생각합니다. 키다운 중 패링이 가능하도록 수정해주세요. 마찬가지로 칼로스에서도 간섭작을 어느때나 수행할 수 있도록 해야된다고 생각합니다.

아르카나의 지속시간은 30초, 프레이의 지속시간은 40초입니다. 더불어서 인피가 패시브화 되면서 인피가 달궈졌을 때 오리진의 잔여딜이 들어가는 것도 사라졌습니다. 적어도 프레이의 지속시간 내로 다 넣을 수 있도록 오리진을 40초로 압축해주세요.

이전의 엔젤릭 터치와는 달리, 빅뱅의 퍼뎀이 엔젤레이의 퍼뎀보다 980%나 약하고, 빅뱅은 심판의 천사 스택도 올려주지 않으면서 마스터리 코어 강화에서도 엔젤레이를 우선으로 강화하는 만큼, 보스전에서 빅뱅의 액션 딜레이가 감소하더라도 엔젤레이를 대신하여 빅뱅을 사용하는 일은 없을 것입니다. 오롯이 사냥의 영역에서 인피니티의 최종뎀까지 줄어들어 사냥의 원킬컷에서 불편함을 느끼고 있는 와중에서도 빅뱅의 퍼뎀이 감소되는 부분이기 때문에 빅뱅의 퍼뎀 감소가 패치노트에서 삭제되었으면 좋겠습니다. 

마지막으로 인피니티의 % 상향 조정입니다. 기존의 인피니티는 사용 즉시 71%의 최종뎀이 증가하고, 한 틱에 3%씩 증가하여 최종적으로 115%가 증가하는 구조입니다. 즉, 변경된 패시브 인피니티의 최종뎀 74%는 인피니티를 쓰고 한틱이 지나자마자 얻게되는 최종데미지와 동일합니다. 
이를 보완하기 위해 아르카나 오버드라이브를 출시하신 것 같지만, 이론적으로 따져봤을 때도 기존의 인피니티 평균 최종뎀 증가량과 현재의 패시브 인피니티 최종 증가량이 18.8%나 차이나며, 오리진 극딜에서는 아르카나의 초반 10초를 컷신으로 소모되야 하는 부분에서의 불편함이 있는 바. 변경되는 패시브 인피니티의 최종뎀 %가 74%에서 85%로 상향 조정되는 것이 바람직하다고 생각합니다.

위와같은 유저들의 불편함을 재고하여 합리적인 패치가 적용되기를 기원합니다. 유저들의 즐거움을 위해 불철주야 노력하는 운영진 여러분의 노고에 감사의 인사를 올리며 문의를 마치겠습니다. 감사합니다.



문의하러 가는 곳 : 메이플스토리


3줄 요약
1) 중요한 것은 드러눕는 타이밍과 가능성
2) 버그 수정과 패링, 빅뱅 퍼뎀같은거는 일단 개선 받아야되잖아
3) 그거 문의하면서 막줄에 인피니티 % 상향만 한줄 추가하자

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