인피니티에서 딱 원하는 수준까지 올려줘서 매우 만족스럽습니다
그리고 아르카나 오버라이드 의 고점이 조정이 있었고
다만 엔젤레이 같은경우 과하게 강해질것이 우려되었는지 소폭 조정이 있었습니다
평타속도가 확실히 엄청 체감됩니다
확실하진 않지만 들리는 소문으로는 최종데미지 6~ 7% 전후 상향으로 추정된다고 합니다
-인피니티 [패시브화 ]
74% -> 91%
-메모라이즈 삭제
- (신규 ) 아르카나 오버라이드
30초 지속 마력 3단계 개방
마력단계 1단계당 최종데미지 10% -> 7%
10초마다 개방단계 감소
재사용 120초
엔젤레이
355% -> 325%
심판의 천사
820% -> 779%
커맨드 오브 헤븐 [인피니티 최종뎀 증가에 의한 수치 조정]
1타 7840% -> 3535%
2타 10150% -> 4620%
스킬 주기를 짧게 줄이니 공격속도가 매우 빨라져서
익숙하지 않아서 그런지 모르겠지만 텔레포트가 뭔가 딱딱하게 느껴지고 살짝 씹히는 느낌이 들고
가장큰 우려사항은
오버로드 마나의 고정 mp % 소모문제이며
스킬 주기가 짧아지면서 mp 소모 속도가 체감상 빠르게 느껴집니다만
인피니티의 패시브 5초마다 hp mp 회복옵션이 살짝 상쇄시켜 주는 모양입니다
과하게 느껴지는 mp 고정 소모량을 1.5% 대로 낮춰주면 좋을듯합니다
개인적으로 인피니티는 한때 가난한 법사들의 mp 소모량을 없애주는 가뭄의 단비와 같은스킬이다가
스킬개편으로 지난 약 10년간 딜을 대폭증가시켜주는 핵심스킬로 애증의 스킬이였는데
거의 16~17년을 함께 하면서 이펙트자체가 되게 살아있는 추억이라 생각이 드는데
이펙트는 아르카나 오버라이드 에 이식해서 살려놨으면 어땟을까 싶네요 ...
패치후 피드백 3줄 요약
평가 : 대 만족
1. 빨라진 평타속도와 텔레포트 아직 적응이 더 필요한듯 뭔가 딱딱한데 부드럽게 뭔가 해주면안될까
2. 1.번과 마찬가지의 이유로 빨라진 평타속도에 오버로드 마나의 mp 소모량 걱정됨
3. 인피니티 이펙트 인생의 절반을 함께해온 근본인데 아르나카 오버라이드에 이식좀 해주면 안되냐