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[루미너스] 루미너스 고쳐야 할 방향 이런 것은 어떤가요?

그래도루미
댓글: 4 개
조회: 340
2025-09-12 16:01:00
어제 뚝이님 방송 보면서 얘기 나온 것들은 거의 대부분 동일하게 문의를 넣긴 했습니다
그리고 오늘 추가로 생각난 사항들이 몇 가지 있는데 이런 방향은 어떤지 다른 루미분들의 의견이 궁금합니다.

#퍼니싱 리소네이터
 테섭기준 18초쿨 1초지속 짧쿨딜링기로 들어와 있는데, 솔직히 메이플나우 영상에 나온 루미 영상을 보면 개발진들은 아마 극딜시퀀스 누르고 빛둠세, 노바 누르는 횟수를 메모 지속 동안에는 퍼니싱을 누르는 것만 생각했던 것 같습니다. 의도가 이런 것이라면 아예 60초 or 120초로 쿨타임을 변경하고 딜상승+발사속도 상승을 시키는 방향은 어떤가요? 사실 이 경우에도 결국 퍼니싱 키다운 동안 빛둠세+노바 사용가능 or 자동사출이 포함 된 상태여야 문제가 발생하지 않을 것이라고 생각이 듭니다. 6분극 때도 오리진 포함 최소 20초에는 바뀔 퍼니싱을 다 넣을 수 있어야 한다고 생각합니다

#메모라이즈, 진문
진문을 이번에 30초지속으로 바꾸면서 딜량을 찔끔 올려주긴 했지만 여전히 비중은 처참합니다. 이번에 대격변급 패치가 들어오는 김에 아예 메모라이즈와 진문의 위치를 바꾸는 것은 어떨까요? 이번에 공속주기+지속시간만 건들고 진문의 기능을 그대로 둔 거라면 그냥 하이퍼 위치에 짬 때려두고 메모라이즈를 5차스킬로 올려버리면 5차 코어에도 메모라이즈를 스킬 코어로서 넣을 수 있게 되고, 6차 강화도 진문<이 효율 박은 스킬을 메모라이즈로 대체하게 되면 지금보다는 낫지 않을까요?

+그리고 빼먹었는데 현재 [지속 시간 동안 퍼니싱 최대 100회 사용 가능]인 메모라이즈를 [퍼니싱을 최대 X회 제한 없이 사용 가능한 1회성 버프 제공]의 형식으로 바꾼다면 메모 지속시간이 끝나고도 퍼니싱을 누를 수 있게끔 하는 방안도 있다는 생각이 듭니다

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