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[아크(썬콜)] 챌섭 썬콜 3주차 후기

이노시스살려
댓글: 8 개
조회: 1244
추천: 1
2026-01-09 20:06:48

원래는 수요일 저녁에 쓰려고 했는데 그날 개인사정으로 집중을 못해가지고 진 힐라 5트해서 멘탈 빠개져가지고 빡종하고 안함...

레벨은 275, 헥환 3.1, 전투력 3,700만

도저히 지금 가격에 여명은 못 사겠어서 챌까진 찍을거지만 조금 천천히 진행하려고 함...

1. 사냥 및 콘텐츠

1.1. 일일퀘스트

들어오자마자 하는 숙제지만 의외로 처음엔 이게 불편했었음...

분명 덮점캐면 33마리 맵에서 3젠컷+물봉몹이면 빠르게 지나가는데 익숙하지 않으니 4젠 5젠...

근데 슬슬 3주차되니까 오히려 3젠컷이 편해짐. 결국엔 답은 오브였는데 내가 오브를 믿지 못했음...

가령 리멘 2-6, 불타는 왕립 5 같은 곳에서는 위치잡고 오브만 던지면 움직이지도 않고 3젠컷이 됨... 굳

1.2. 주간퀘스트

익몬 그 넓은 위아래를 텔로 편하게 다닐 수 있다는 건 진짜 감다살 그 자체...

특히 일부 맵이나 이런 곳에선 아니 여기도 텔로 이동 가능해?를 느낄 정도였음...

다만 아직도 스피릿 세이비어는 텔로 해먹기 빡침... 진짜 안익숙해짐...

옛날 스세 2만점 공략 이런것도 아니고... 걍 빨리 심볼 졸업하는게 답인듯...

1.3. 재획사냥

여름5까지 3주간 사냥하면서 느낀 점은 편하지만 피로도가 낮진 않다였음.

결국 파운틴, 썬더스피어, 멍누스, 새벽(or 황혼)으로 맵 장악력 자체는 최상급이고, 그만큼 편하지만 설치 할 것도 결국 많고 엘몹(특히 나비들) 때문에 오브가 안날아가면 그걸 커버쳐줘야하니 일장일단이 있다고 느낌.

2. 스킬

썬콜의 스킬 중 다른 직업과 차별화 혹은 좋다고 느낀 스킬이 있는 반면, 진짜 바뀌었으면 한다는 스킬도 있었음.

2.1. 마나웨이브: 윗점 및 짧은 체공기

본인은 검마 감자라던지, 일부 패턴에선 블링크를 선호하는 편인지라 살짝일지라도 체공기가 있는 것은 좋았음. 블링크가 노쿨은 아니니까... 다만, 윗점 후 텔 정도는 가능하게 바뀌었으면 좋겠음

2.2. 아이스 오라: 내성

내성이 뭐가 중요하냐 하겠지만...

이게 가끔 온오프 안키고 들어가서 스턴 한 번 잘못 맞으면 아 이래서 내성 스킬이 있으면 도움이 되긴 하는구나 싶음... 그럼에도 내성 40이 낮은 숫자는 아니지만 조금 더 올려줘도 되지 않나?

실제로 해봤던 캐릭 중 보마는 내성이 굉장히 높은 편이고, 팬텀도 45에 무적기가 워낙 많아서 기절은 잘 안맞고, 은월은 결계 때문에 사실 스턴 맞을 일이 별로 없다 보니... 40이 전 직업 중 낮은 건 아닐텐데 얘보다 낮은 애들은 기절 맞으면 그날 안에 풀리긴 하나 싶음...

2.3. 엘리멘탈 어뎁팅: 유사 소혼결계

상태 이상을 7번 막아준다? 햐 이건 참... GOAT... 물론, 희대의 방어 스킬인 은월의 결계랑 비교하면 가동률과 일부 스킬은 못막아주지만 그래도 잘 쓰고 있음... 

갠적으론 은월은 자동사용, 쿨초기화때문에 가동률이 엄청 좋은데 얘도 극딜 같은거 쓰면 좀 초기화까진 아니라도 어느정도 리필은 됐으면...

그리고 검마 저주 어케 막아주는 걸로 패치 안되나... 아직 검마 치지도 않았는데 3페 생각하면 벌써 스트레스...

2.4. 프리징 브레스: 자체 바인드

자체 바인드 + 13초 + 무적키다운 ㄹㅇ 설명이 필요없음

2.5. 라이트닝 스피어

이새끼 이거 묘한 선후 경직 어떻게 못하나... 그리고 고정을 시킬거면 슈스탠이라도 넣어주던지, 아니면 이동하면서 좀 쓰게 해주던지...

2.6. 썬더 브레이크

얘 제네 무적처럼 다른 스킬 쓰는 도중에 쓸 수 있는거 최근에 알았음...

2.7. 어센트

이새끼 왜 계속 야추에서 빔쏨? 꼴보기 싫음 진짜 ㄹㅇ로


3. 보스

잡는 보스 목록: 0. 노말카이 1. 하드 진힐라 2. 하드 듄켈 3. 하드 윌 4. 하드 루시드 5. 카오스 가디언 엔젤 슬라임 6. 하드 더스크 7. 하드 데미안 8. 하드 스우 9. 카오스 파풀라투스 10. 카오스 핑크빈 11. 카오스 자쿰 12. 노멀 시그너스

=> 카루타를 안 도는 이유는 어차피 카벨룸킬러 따는거 아니면 걔네 잡는다고 나오는게...
카파풀은 파풀마라도 주고
카핑은 성배랑 블빈마, 골클벨
카쿰은 분자벨
노멀시그너스는 데이모스 세이지 실드 레시피

초반엔 이것들 쌀먹하는게 더 좋았음... 특히 카핑은 챌섭 첫날에 바로 블빈마 줘서 좋았음(물론, 2주차까지 성배를 안준 건 함정 ㅅㅂ... 심지어 노말에서도 2주간 안나옴 이게 말인가....)

근데 제네패스가 없으니 제네무적 없이 세렌, 검마 돌 생각에 눈 앞이 아찔해짐...

검마 뺨? 걍 제네키고 극딜하면 되잖아.
노루? 걍 제네키고 극딜하면 되잖아.

세렌 여명? 팬텀이었으면 프리드 30초, 생크로생티티 스왑해서 30초, 앞뒤로 파이널컷 3초씩 6초, 제네무적 10초, 조커 끝나고 5초, 맠오팬 앞뒤로 2초씩 4초 도합 85초를 무적으로 살 수 있음... 여기에 어센트 3방에 오리진 바인드, 에르다노바 하면 대충 여명동안 걍 무적풀딜임... 나같은 똥손은 걍 무적만 떡칠해도 스무스하게 넘어가짐...

물론 이악물고 한다면 못 깨지야 않겠지만 200퍼 밑에서 세렌 칠 생각 하니까 똥손은 눈앞이 아찔해지는 중임...

이칼이나 이쌀이야 제네무적 없어도 죽을 일이 손에 꼽지만...

다행히 헤카테 바인드가 검마 3페에도 적용된다고 하니 바인드+에테폼 적절히 사용해서 극딜시간 확보해야할듯.

3.1. 노말 카이
 => 잘 피해다니기만 해도 난이도가 절반 이하로 줄어듬
 => 썬바는 그로기 풀리고 쓰면 헤카테까지 무려 17초 바인드 ㄷㄷ...
 => 본인만의 그루브 설정이 중요하다고 생각

3.2. 하드 진힐라
 => 무적 존과 초뒤보앞(초앞보뒤 말고)을 적극적으로 쓰면 좋은 듯
 => 텔포 길이 조절이 의외로 까다로웠음...
 => 힐라 텔로 인해 오브, 썬브가 증발할 수 있으니 침착하게 써야함

3.3. 하드 듄켈
 => 화살은 텔로 넘을 수 있으니 익숙해지면 편함
 => 어뎁팅을 켜도 회피에 집중하지 않으면 금방 꺼지니 어뎁팅 켜져있어도 피하려는 노력이 중요한듯
 => 중앙 파운틴은 국룰이자 생명의 샘 그 자체

3.4. 하드 윌
 => 1페에서 조금만 딜 배분 잘못해도 한쪽 깐 후에 나머지 한쪽을 못 까는 경우 있음(헥사 3만 미만)
 => 1페 텔포가 잦기에 썬브, 오브 증발 조심
 => 본인이 배율 200정도에서 3페 생존이 좀 어렵다 싶으면 2페에서 오리진을 안쓰거나, 쿨 돌리고 들어가셈
 => 거미줄 다 찼을 때 부턴 부활은 30초 꽉채워서 부활하며 극딜 쿨돌리기 ㄱㄱ
 => 사실 준무적존에서 파운틴 깔고 앞뒤로만 이동하면서 해도 거미줄 관리 2배는 쉽긴 함...
 => 거미줄은 보통 왼쪽이 훨씬 빨리 차니까 오른쪽 무시하고 왼쪽만 지우는게 편함

3.5. 하드 루시드
 => 어센트 있다면 3페에서 3번 다 꼬라박는걸 추천
 => 헥사 2.7 기준 세이람 꺼진 채로 3페갔는데 오리진 극딜 + 어센트 3방 버저비터로 깨지긴 했음.

3.6. 카오스 가디언 엔젤 슬라임
 => 너무 기믹 시간 근접해서 어센트 쓰면 전기 증발하니까 조심
 => 어뎁팅 키면 유혹은 일단 안걸린다고 보면 될듯
 => 가디언 웨이브는 항상 흘러내린 지점 기준 길이 더 긴쪽으로 항상 흐르니 참고

3.7. 하드 더스크
 => 공포때마다 어뎁팅 + 썬바면 어느정도 생존은 쉬운듯

나머지는 굳이 쓸 필요 없을듯?

이번에 상향도 받는다고 하고... 이대로만 갑시다!


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