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[에반] 이 직업의 저점과 고점이 왜이리 명확할까요?

르블랑abc
댓글: 54 개
조회: 1245
추천: 3
2026-04-10 09:26:16
에반을 키운지 한 1년 좀 넘은것 같네요. 헥환도 10만 근처고 이번 스킬 코어 패치보고 결국 초고점 기준으로 패치하는게 명확해진것 같습니다. 그러면 그럴수록 저점 수호 패치가 너무 중요하다고 생각하고 고점 저점 컨트롤의 간극을 줄이는 패치가 꼭 와야한다고 생각합니다.

수동잔해 이런 걍 의미없는 고점컨 제외하고도 그냥 일반인이 이 직업을 했을때 저점은 너무 답이 없습니다
배율이 130퍼 140퍼되도 보스 잡아보면 30초 남는경우도 부지기수고 못깨는 경우도 주변에 너무 많네요

제가 생각하는 이런 원인의 발생 이유는 한 3가지 정도 된다 생각합니다

1. 너무 많은 키입력수
연무장만 봐도 이게 맞나 싶으실겁니다

2. 기본 딜사이클의 너무 복잡한 구조 및 서오마의
너무 높은 딜 비중
서오마, 융합 2타,4타 모두 0.몇초에서 2초 이내로 섞어서 최대한 욱여넣어야하는 구조인데 이게 너무 복잡합니다..
뉴비한테 융합만 잘 넣고 서오마 계속 쓰면되라고 하는데 이렇게하면 뉴비는 서오마 170타도 안나올걸요?
차라리 융합 스킬을 그냥 겁나 쌔게하고 서오마 딜량을 확 줄여서 이 서오마 타수 중요도라도 줄이는게 어떨까요?

3. 준극 구조
엘블 26 찍어야 사람 구실하는건 제외하더라도 12초마다 드브, 24초마다 엘블은 좀 바꿔줄만하지 않나요
무슨 보스가 다 허수아비인가요? 보스가 움직이는데 파티 준극 맞출려고 허공에 드브 써야하고, 보스 특수패턴이면 극딜에 엘블 4번쓰는거 한번 날려서 3번만 써야하고
이러면 딜량은 그만큼 또 낮아지고
걍 50초 준극으로 좀 바꿔주십셔

지금 구조가 이 직업의 정체성이라고 생각을 하나 피로도 측면에서 개선이 좀 들어오면 좋겠습니다.

Lv10 르블랑abc

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