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[에반] 저점 에반 탈출하기

아이콘 Cest
댓글: 4 개
조회: 574
추천: 9
2026-04-16 23:03:50
에반은 셀프 피드백이 안 된다는 이야기가 항상 많았어서요. 은퇴작인 셈 치죠.

작성해온 글들 곳곳에 흩어져있던 내용들에 일부 내용을 추가했습니다.

이제까진 다양한 경우를 열어놓고 얘기해야 하는 부분 때문에 다소 완곡하게 표현했었지만, 마지막이니 단호하게 말씀드리겠습니다.




1. 재사용 어빌은 쓰지 마세요

최소 90%의 표본에서 보상마가 더 강합니다. 

한 98~99% 정도가 분기점이 될 거라고 생각하는데, 본인이 장인급을 노리는 게 아니면 거들떠도 보지 마시라고 말씀드리고 싶습니다. 

재사용 빼니까 스킬 비고 난리나던데요?
→ 보상마 사이클로 최적화가 안 돼 있으셔서 그렇습니다. 재사용이 터지지 않을 시 브오윈을 4.5 까지 끌어주는 사이클에 적응하셔야 합니다.

재사용 어빌 들고 진짜 잘 굴려봤자 최종뎀 1% 언저리 차이입니다. 

근데 이 1%가 엄청난 신경 손실을 대가로 지불하고 얻는 보상이기에, 대부분의 유저분들은 신경 손실로 인한 딜로스가 더 커집니다. (패턴 맞거나 사이클을 실수하거나 등등)




2. 허수아비 연습에 시간을 조금은 투자하셔야 합니다

허수아비 연습 없이 제 성능 낼 수 있는 연계직업은 없습니다. 

그 중 에반은 허수아비와 실전딜 패턴의 괴리가 가장 작은 직업이기에 허수아비 연습의 중요도가 더더욱 높습니다.
 
달리 말하면, 오히려 허수아비만 깔끔하게 다듬을 시 웬만한 보스에서 저점 박살날 일 없어진다는 뜻이기도 합니다.

무작정 연습장 가서 키보드 몇 시간 두드리시라는 게 아니라, 명확한 기준을 가지고 연습하셔야 합니다.

일단 이펙트를 10~20%로 설정해주세요. 캐릭터의 모션을 확인해야 합니다.

연습은 딜레이 누수 없이 3융합 사이클을 깔끔하게 굴리는 것에서 시작합니다.




※ 2초뚝 + 메르250 + 6차 프리드 오픈 기준입니다.

3.5 다오어 - 3.5 스오썬 - 4.5 브오윈

을 무한반복 하는데, 풀어서 스킬 전부를 흩어놓으면 다음과 같습니다.

[다이브 - 어스] - 마나 - 마나 - {마나} - [돌아와 - 스위프트 - 썬더] - 마나 - 마나 - {마나} - [돌아와 - 브레스 - 윈드] - 마나 - 마나 - 마나 - {마나} - [돌아와 - 다이브 - 어스] ······



{마나} 는 돌아와 캔슬로 딜레이 절반정도가 사라지는 마나고 (서클오브마나는 1타 0~180ms, 2타 180~510ms 로 나뉘어 있습니다. 돌아와 사용 및 딜레이 캔슬이 가능한 건 2타뿐이므로 돌아와를 210~250ms 쯤 누르는 연습을 최대한 해주시는 게 좋습니다.)

[대괄호] 구간은 딜레이가 없기 때문에 최대한 빠르게 따다닥 눌러줘야 하는 스킬들입니다.

다오어 대신 스오썬이 먼저 오게끔해서도 같이 연습하셔야 합니다.

마나 사이사이, 돌아와랑 융합 사이, 융합과 마나 사이에 빈틈이 없어야 합니다. 

필터키 켜고 다음 스킬 미리 꾹 누르면 되니 그렇게 어려울 부분은 아니라고 생각됩니다.

연타하시는 분들은 서오마 매크로 등록 필수입니다.

사이클을 굴렸을 때 브레스 쿨이 살짝 늦게 돌아 바로 사용할 수 없게 된다면 누수 없이 사이클이 완벽하게 굴러가고 있는 겁니다.

딱 맞춰 돌아오는 정도의 속도도 충분합니다.

여기서 이해가 빠르신 분들은 "브레스 쿨을 돌리는 데는 주력기 11.5회 정도가 필요하구나" 하고 알아채셨을 겁니다.

다이브와 스위프트의 경우 9.5회가 필요합니다.

이를 고려한 저점 사이클입니다.



드브 풀히트
임브 풀히트
스오썬 3.5
다오어 2.5
브오윈 3.5
스오썬 2.5
드브 풀히트
다오어 3.5
스오썬 2.5
브오윈 4.5
다오어 3.5
스오썬 3.5
브오윈 2.5
(여기서 사이클을 누수없이 잘 넣었다면
+ 다오어 0.1 가능)
드브 풀히트
임브 풀히트
····

드브 풀히트
= 마나 드브 마나3회 돌아와

임브 풀히트
= 엘블 이후 마나7회 돌아와



다오어와 스오썬은 재사용 발동 시 2.5에서 끊고 스킬을 한 번 더 사용합니다. (예외로 마지막 0.1 다오어는 재사용도 당연히 0.1)

파란 부분은 재사용이 터지면 다음 브오윈을 해당 스킬 3.5로 대체하게 되는 자리입니다.

초록색으로 표시한 부분은 재사용이 터지면 임브가 뒤로 밀리게 되는 자리입니다. 

재사용 7.5%라 어차피 잘 터지지도 않고, 쿨 약간 밀린다고 웬만해서 문제 생기지 않으니 재사용 다 쓰고 넘어가시는 걸 권장드립니다. 

팟격이면 그냥 무시하거나, 털더라도 1타캔슬로 빠르게 털어주세요.

브오윈의 경우 빨갛게 표시한 4.5브오윈만 재사용 시 3.5에서 끊어줍니다.

사이클을 굴렸을 때 마지막 엘블을 쿨이 돌자마자 칼같이 사용할 수 있으면 완벽하게 수행이 된 겁니다.

여기까지 다 됐으면 이제 텔포 스오마 섞는 연습 하시면 됩니다.

사이클 진행 중 어느 타이밍이든 텔포를 자유롭게 쓰실 수 있도록 연습해주세요.

특히 키입력이 몰리는 융합 구간에 텔포 사용하는 연습을 많이 하시면 좋습니다.



위 세팅에서 고점사이클, 재보상, 1타캔슬, 마나캔슬, 수동잔해 추가해서 온몸 비틀기 해봤자 딜 5% 이상 못 벌립니다.

애초에 후자 세팅 완벽하게 수행할 수 있는 사람도 없고요.

하라는대로 다 했는데도 100% 겨우 뽑혀요.
→ 그냥 에반이 약해서 그렇습니다. 내부적으로 시너지 직업으로 분류되고 있을텐데, 체급은 시너지 쳐내야 올라갈 것 같다고 생각 중입니다.

다만 운영진은 뭔가 시너지와 체급간의 강한 역비례 관계를 노골적으로 드러내는 걸 꺼리는 느낌이라, 만약 시너지를 쳐낸다면 아무것도 없이 시너지만 먼저 쳐냈다가 후속패치로 체급이 올라가는 식이 될 수 있겠다고 생각하고 있습니다.

Lv22 Cest

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