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[에반] 이번에 에반을 시작하려는 분들에게

Keiseas
댓글: 5 개
조회: 625
추천: 9
2026-06-13 08:41:39
하지 말라는 얘기는.. 뭐 알아서 선택하시는 거라고 생각하고, 정보글이 하나 있었으면 해서 적어봅니다.






1. 26 엘블 꼭 해야 하나요?


에반이 뉴비에게 좋지 않은 이유로 가장 크게 꼽히는 게 쌀피엠이고, 그 쌀피엠의 주된 원인 중 하나입니다.


26 엘블은 정말 괜찮지만, 꼭 해줄 필요는 없습니다. 해준다면, 매우 좋아지는 것이고, 해주지 않는다고 해서 그 구간에서는 괜찮다. 딱 이정도인 것 같아요. 26 엘블 하지 않고 마코에 투자하는 방향도 있습니다.


초기에는 엘블 26을 해서 임브 횟수를 늘리고 최종뎀을 더 받는다고 하더라도 마코가 낮아서 그렇게 큰 데미지 상승을 기대하긴 어렵습니다. 임브는 드브가 레벨이 오르면서 시너지를 받기 때문에 마코 강화와 그렇게 큰 차이를 내진 못하는 것으로 알고 있습니다.


그리고 가끔 물어보시는 것 중에서 16 엘블은 어떤가요? 16 엘블 썼는데 쿨이 밀리는데 정상인가요? 하는 분들이 계셨는데..


16 엘블은 없는 겁니다. 엘블은 1렙과 26렙으로 나뉘어요.


만약 16 엘블 하시는 분들은 5초뚝 있으셔야 합니다. 그러면 임브 3번 무난하게 집어넣을 수 있어요.




2. 쿨뚝 꼭 사야 하나요?


쿨뚝 없이 돌아가는 사이클이 있기는 합니다.


3.5 다오어 3.5 스오윈 4.5 브오윈


이게 0초 쿨뚝 사이클입니다. 여기서 2초 쿨뚝부터


2.5 다오어 2.5 스오윈 4.5 브오윈


위 사이클이 가능해집니다.


여기서 선택이 있는데, 브오윈의 지속을 낮추고, 다오어나 스오윈의 비중을 높이는 등 이제 자유자재로 사이클을 바꾸면 되는 걸로 알고 있습니다.


그리고 2초 쿨뚝이 있다면, 반드시 엘블 최종뎀 안에 다음 드브를 집어넣는 1엘블 2드브가 가능해집니다. 있다면, 신경써주세요.


대신 쿨뚝을 반드시 사야 하는 경우가 있는데, 위에서 언급한 26 엘블 유저입니다. 26 엘블을 쿨뚝 없이 굴리려면, 극딜이 필연적으로 밀립니다. 2초 쿨뚝 이상 구매해주세요.




3. 재사용 써야 하나요?


쓰면 재밌습니다.


이게 끝이에요.




이건 장난이고, 굳이? 이기도 합니다. 고점 보려면 재사용 써야 하긴 한데, 대부분은 재사용을 제대로 못 씁니다. 에반이 쿨타임이 비어서 재사용이 터져야만 가능한 콤보가 있는 것도 아니고, 재사용이 도움이 많이 된다는 건 고점 기준이기 때문에 그렇게 좋은 건 없어 보입니다.


아니. 재사용이 무슨 터지면 써주면 되는 것 아니냐? 라고 할 수 있는데.. 이건 뒤에 나올 사이클 설명에서 부연 설명하겠습니다.


보상마 써도 충분히 캐릭터가 굴러갑니다.


대신 재밌어져요. 이거면 다 된 것 아닐까요?




4. 캔슬




에반에는 두 가지의 캔슬 기술이 존재하고, 말도 많고 탈도 많은 에반의 난이도 상승 주범입니다.




첫 번째는 돌아와 캔슬입니다.


에반의 돌아와.






해당 스킬에는 적혀있지 않은 다른 기능이 하나 더 있습니다. 바로 에반이 사용 중인 모든 스킬의 모션을 전부 캔슬하고 발동한다는 것입니다.


그리고 후딜이 없는 수준이기 때문에 곧바로 다음 행동을 할 수 있게 해줍니다.


이 기술을 돌아와가 모션 캔슬을 해준다고 해서 돌아와 캔슬, 돌캔이라고 부릅니다.


단 한 가지 경우만 빼고요.


서클 오브 마나 1타 사용 중에는 돌아와가 발동하지 않습니다.
이게 보통 사람들이 말하는 돌아와가 씹힌다는 내용입니다.


정확히 마나 2타를 사용중일 때, 눌러주시는 연습을 하시면 좋습니다. 이건 감으로 하시는 분들도 계시고, 소리 듣고 하시는 분들도 계시고, 에반 모션 보고 하시는 분들도 계시고, 각자의 방법에 맞게 연습하시는 게 좋습니다.






두 번째는 마나 캔슬입니다.


정확한 명칭은 '융합 유발 스킬 스킬의 모션을 발동하지 않고 융합 스킬을 발동하는 기술' 입니다.


이걸 보통 마나 1타 ~ 2타 사이에 융합 유발 스킬을 집어넣어서 캔슬하기 때문에 마나 캔슬이라고 부르는 걸로 알고 있습니다. 하지만 마나에만 발동하는 게 아닌, 다른 스킬에도 가능한 기술입니다.


만약 에반이 타 스킬을 사용 중이라서, 해당 스킬의 모션을 사용중일 때, 서클 오브 ~ 스킬들은 모션을 발동하지 않고 융합 스킬을 사용할 수 있습니다.


스인미, 크오솔, 프리드, 서클 오브 어스와 같은 융합 유발 스킬들, 서먼 오닉스 드래곤 전부 해당 캔슬을 사용할 수 있습니다.




전 이걸 돌아와 캔슬과 연계에서 사용하는데,


미르 스킬 > (캔슬하고 싶은 스킬) > 융합 발동 > 돌아와
(캔슬하고 싶은 스킬) > 미르 스킬 > 융합 발동 > 돌아와


이런 식으로도 사용한다면, 저 사이에 대부분의 스킬이 들어와도 모션을 캔슬할 수 있습니다. 저는 보통 다오어로 사용합니다. 다오어가 1타 넣고 돌아와 쓰기 좋아서요.


안 되는 건 시퀀스, 마나 1타 이렇게로 알고 있습니다.






5. 에반의 사이클




사람들이 에반이 그냥 융합 순서대로 발동시켜 주면 되는 거 아니냐고 하는데, 맞는 말이긴 합니다. 그냥 순서대로 융합 발동해주면 되는 거에요. 어려울 것 없습니다! 다들 에반을 해주세요!


각설하고, 에반의 사이클 얘기를 추가로 해보자면,


다른 정보글들을 보다보면, 2.5 다오어 / 3.5 다오어 / 4.5 브오윈 과 같은 단어를 보신 적이 있으실 텐데요. 이게 무슨 말이지? 라는 궁금증이 드실 거에요. 이건 서클 오브 마나의 횟수를 의미합니다.


1타까지 사용하고, 돌아와를 사용한다 = 0.5
2타까지 사용하고, 돌아와를 사용한다 = 1


입니다.


2.5 다오어 = 마나를 2번 2타까지 사용하고 다음 1타 사용한 다음에 돌아와를 사용한다.
4.5 브오윈 = 마나를 4번 2타까지 사용하고 다음 1타 사용한 다음에 돌아와를 사용한다.


위 기준은 마나 캔슬을 사용한 기준이고, 마나 캔슬을 사용하지 않고 융합을 발동시켰다면, -1만큼 차감하시면 됩니다.


예를 들면 마나 캔슬을 사용하지 않고 다오어를 사용했다면,


1.5 마나를 추가로 사용한 후에 돌아와를 사용하는 것이죠.


이제 여기서 사이클이 어떻게 굴러가냐면,


※ 2초뚝 + 메르250 + 6차 프리드 오픈 기준입니다.



드브 풀히트
임브 풀히트
스오썬 3.5 (스오썬 4타 돌아와)
다오어 2.5 (다오어 2타 돌아와)
브오윈 3.5
스오썬 2.5 (스오썬 2타 돌아와)
드브 풀히트
다오어 3.5 (다오어 3타 돌아와)
스오썬 2.5 (스오썬 2타 돌아와)
브오윈 4.5
다오어 3.5 (다오어 3타 돌아와)
스오썬 3.5 (스오썬 4타 돌아와)
브오윈 2.5
(여기서 사이클을 누수없이 잘 넣었다면
+ 다오어 0.1 가능)
드브 풀히트
임브 풀히트


위 내용은 Cest님의 이전 글, 저점 에반 탈출하기 (https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/293373) 에서 발췌하였습니다. (감사합니다. 선생님)


이걸 기준으로 허수아비에서 연습하시면 됩니다.


순서대로 누르기만 하면 돼요! 다른 유저 분들의 말처럼 어렵지 않습니다!


돌아와 타이밍이 안 맞아서 돌아와가 발동하지 않는 것과 마나 횟수를 헷갈리는 것과 마나 캔슬을 잘못해서 서클 오브 윈드 어스 썬더가 나가는 것만 조심하면서 재사용이 터지면 재밌게 융합 스킬 굴린다고 드브 놓치는 것만 조심하면 돼요.


여기서 이제, 이전에 말한 재사용의 문제점이 나옵니다.


에반의 모든 융합 스킬은 서클 오브 마나에 묶여 있습니다. 마나 횟수에 따라 타수가 바뀌고, 그게 정확하게 돌아와로 2타 캔슬이 되게 구조가 짜여 있습니다.


0.5 마나를 캔슬하면서 사이클이 굴러가는데, 재사용이 터지는 걸 인지하는 시점은 대부분 마나 2타 모션이 끝나있는 시점입니다. 추가로 스오썬은 마법진 그리고 1타를 사용할 때까지 시간이 걸리기 때문에 1타 캔슬도 사용하지 못합니다.


그래서 재사용이 어렵습니다. 안 그러면 마나가 꼬이고, 마나가 꼬인 만큼 사이클이 무너집니다. 그래서 재사용이 어려워요.




아.


드브는 3 마나 이후 돌아와
임브는 7 마나 이후 돌아와입니다.


이 둘은 현재 버그가 있어서 0.5 돌아와가 불가능해요. ( 절대 고쳐주지 않습니다. )






6. 조디악 레이


사람들이 예전 조디악 콤보를 보고 기겁하는 경우가 있는데, 이젠 그렇게 안 합니다.


인터넷에 나돌아 다니는 짤들은 보통 헤카테 출시 이전이거나 드래곤 브레이크를 끌어서 사용하지 않는 버전입니다.


이젠 헤카테가 있다면, 드브 풀히트 + 엘블 사용만 하셔도 조디악이 열려요. 물론 마나는 계속 써줘야 합니다.


그리고 죽으면 허공에서 조디악이 증발합니다. 이것만 조심해주세요.




7. 필터키


써주면 좋고, 안 써도 괜찮습니다.


저는 개인적으로 필터키 전에는 5분 40초 마나 횟수 1100회가 최대였는데, 필터키 후에는 마나 횟수 평균 1230 정도로 오르기는 했어요. (1220 ~ 1240 사이 왔다갔다 합니다.) 이 부분은 개인 체감이 있는 부분이라 저는 추천드리기는 합니다. 여러 개의 키를 자주 눌러줘야 하기 때문에 체감이 큰 편인 것 같습니다.


전 0 50 1 설정해두고 쓰고 있어요. 따라하시기보다 바꿔가면서 개개인에게 맞는 값 찾는 거 추천드립니다.




8. 시드링


컨티 고정에 웨폰 4렙 추천드립니다. 리레 5렙 찍을 때 되거나 리레 4렙을 가주는 게 좋은 시기가 오기는 하지만, 꽤 뒤에 옵니다.


제 기준 웨폰 4 vs 리레 4 하면 최종뎀 1.4% 정도 차이나네요. 물론 전 지금 2추 보뎀올 무기를 쓰고 있어서 1추 +@라면 차이가 더 좁혀집니다. (나도 1추 +@ 갖고 싶어)




9. 마무리


저는 그냥 평범한 유저이고, 잘하지도 않고, 데티 해방도 못했고, 그냥 최소컷 깎는 게 좋아서 이 직업에 입문한 사람이지만, 에반 좋아요. 재미는 보장합니다. 물론 성능에서 재미를 찾는 분들은 돌아나가시는 게.. 암울하긴 합니다. 요즘.


키씹힘도 있고, 키는 많이 누르는데 키 누르는 만큼 강하지도 않고, 극한의 평딜 직업이라서 극딜도 약한데 죽으면 극딜 날아가는 경험도 할 수 있지만!


재밌습니다. 그리고 이제 올라갈 일만 남았어요! 아마도?


빠진 내용이 있다면, 추가하고 싶은 내용이 있다면 댓글로 남겨주세요!








레퍼런스)


에반 정보글 포탈) https://inven.co.kr/board/maple/2295/255697?iskin=maple


여기에 나와있는 글들과 수많은 게시글 눈팅으로 작성된 글입니다.


감사합니다. Cest님.

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