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[레테] 레테를 살려보자 (개인적 개선 방향)

기적의똥컨
댓글: 12 개
조회: 2867
추천: 2
2026-06-14 20:05:04
신규캐 컨셉 이쁘게 나와서 달려왔지만 아쉬운점이 많아 써봄
(개인적인 의견이니 가볍게 보셈)

<소환 컨셉을 바꿔야..>
1. 임펠 변경 필요
임펠 모션이랑 스킬 이팩트 부터 바꿔야 한다고 생각.
엔버 로어? 였나, 사냥기 떼다 붙인거 같은데, 이게 소환수 버프 주는 느낌이 아니라,
그냥 입냄새 풍기는거 같음. 모션도 무슨 응가하는거 같아.
소환수들이 어디에 있던 "버프"를 준다는 느낌으로 스킬 변경을 해야 한다고 생각함.

2. 컨버지
주 사냥감 지정하는 스킬인데, 차라리, 이걸 임펠 느낌으로 바꾸는게 났지 않을까..?
여튼 임펠 스킬 이펙트는 너무 뜬금 없음..


<소환수 컨셉도 바꿔야..>
1. 템플러: 칼, 창 드는 애는 그나마 그렇다 치는데, 단검 든애는 너무 짜침.
추가로 기본 모션이, 똥마려운 강아지 마냥 공중에서 주변 서성이는게 정신 없고, 멋있지가 않음.
뭔가 무게 있게, 위치 잡고 있다가 절도 있게 주인이 시키는 행동만 하는게 더 간지 날거 같음.

2. 소환수 로직 개념 자체를 바꾸는것도 나쁘지 않을듯? 
멍청한 AI 소환수 쓰지 말고, 그냥 소환수 로직 자체를 데슬 데벤 "마스테마" 같이, 자동 공격 스킬 느낌으로 가는게 딜로스도 없지 않을까. 훨씬 깔끔하고.
뭔 말이냐 하면, 소환수들은 그냥 캐릭터만 딱 쫒아 다니게 하고 (모션 최소화, 서성임 없애기).
기본 공격은, 순간 이동하며, 스킬 형식으로 나가는 방식으로. 그다음 바로 캐릭터한테 제자리.


<주력기 (공격기) 추가 하는게 좋지 않을까..?>
소환사 컨셉인거 잘 알겠음. 그게 싫으면 라라 하지 라고 하는데.
소환사가 직접 공격 하지 말라는 법도 없다고 생각함.
내가 느끼기에 이번 신캐 애니씬 보면서, "지혼자 하이퍼부스터" 라는 웹툰 느낌을 딱 받았는데, 그 주인공도
스스로가 ㅈㄴ게 쌤.
테섭에서 키우면서, 진짜 캐릭터가 직접 때릴수 있는게 하나도 없으니까, 뭔가 답답함? 허전함?이 좀 느껴짐.
오히러 같이 싸우면 더 간지 날거 같음.. 특유의 답답함도 사라지고.


<소환수 추가 및 디자인 요소>
1. 염소 (아즈라즈)
개인적으로 디자인 매우 마음에 듦. 좀더 자주 등장했으면 좋겠다...

2. 오리진 제네시스 오리아나 소환수
오리진 컷씬 마지막 부분, 비숍 마냥 연계 되서, 오리아나가 맵에 딱 생기고, 눈 껌뻑이면서 제네시스 갈기는 느낌 좋을거 같은데, 딜 압축 문제가 좀 있겠지..? 그래도 난 간지가 더 좋음...
아니면 5차에 뜬금없는 마법진 (체인커맨드 터지는 스킬) 대신, 오리아나 배경 스킬 깔고 지속스킬로 해주면 안됨?
-> 오리아나를 배경 소환으로, 5차 스킬 또는 6차 오리진으로 바꿔 줬으면 함. 진짜 간지난다구..
 
3. 템플러
위에서도 말했지만.. 너무 뜬금 없고, 짜침. 서성이는거 그만하고, 절도 있게 좀 바꿔주던지, 아니면 이쁜 캐릭 느낌으로 가자. 법사도 추가하고..


<그 외 유틸 개선점>
1. 레비테이트 (체공): 이건 뭐 박자 게임 하라는거임? 장난하는거도 아니고, 그냥 당장 바꿔라, 그 모험가 법사처럼. 
누구 아이디어인지 모르겠음. 재미도, 기능도 쓰렉임

2. 자체무적은 그냥 이제 기본적으로 다 줘라.. 뭐냐 진짜..


이러면 본캐로 투자하면서 키우고 싶음.

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