1. 딜레이패치 이득본거 단 하나없는 명품직업 이미 1년이 지난시점이지만 이것도 사실 너무 화났었습니다
**대부분직업 최소3%~최대8%까지 받았던 패치입니다**
(혹시 에반이 작년 딜레이패치 이게 이득이였다! 하는게 있으면 댓글로 남겨주세요, 제 기준엔 없었습니다)
딜레이 패치 후 그 다음달 들어온 스페셜 너프(딜레이패치 그 후 다음달들어온 내용)
이건 지금 중요한 내용은 아니지만 이런식의 너프를 지속받으며 이번에 추가족쇄까지 달리는게 너무 화나서
찾아서 복붙해봤습니다
(정말 에반이 작년에 저정도 너프를 당할정도로 강했는가 라고 묻는다면.. 절대 아닙니다.....)
■ 에반
- 돌아와!
· 서클 오브 마나 1타 도중 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 연속 사용 시 딜레이가 추가됩니다.
- 크리티컬 매직
· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.
- 서클 오브 마나 IV
· 서클 오브 마나 2타에 대한 돌아와! 스킬로 연계 가능한 시점이 약 66% 감소됩니다.
· 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 273%로 감소됩니다.
· 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 298%로 감소됩니다.
- 드래곤 퓨리
· 마력 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 25%로 감소됩니다.
- 하이 드래곤 포텐셜
· 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 19%로 감소됩니다.
- 엘리멘탈 블래스트
· 스킬 설명이 변경됩니다.
- 스파이럴 오브 마나
· 데미지가 25레벨 기준 161%에서 144%로 감소됩니다.
- 서클 오브 마나 VI
· 서클 오브 마나 2타에 대한 돌아와! 스킬로 연계 가능한 시점이 약 66% 감소됩니다.
· 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 446%로 감소됩니다.
· 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 557%에서 502%로 감소됩니다.
- 서클 오브 썬더 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.
- 서클 오브 어스 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.
- 서클 오브 윈드 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.
- 유니온 드라이브
· 마력 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7148%에서 7336%로 증가됩니다.
· 공명의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7782%에서 7987%로 증가됩니다.
2. 영웅 프리드 코어 단독1.5~1.8%(스펙별로 수치가 달라요 1.5%는 12만대 입니다.)
도대체 무슨 기준인가.. 이미 저 때도 개인체급 30위권대였는데 영웅단독 1.7%......(12만대 기준입니다)
3. 엘리멘탈 블래스트
정말 오래 에반했지만 개 억까 악질 스킬 텔포한번 타는순간 최종뎀 증발
극딜때야 노바를쓰던 오리진을쓰던 하지만....... 텔포보스하면 최종뎀날리는 어처구니없는스킬
4. 조작난이도
짧쿨기스킬 다이브 스위프트 브레스 브레이크 따박따박 쿨보면서 돌아와쓰고 다 눌러봐야
현 체급 30위중위도아닌 아래쪽.... 현재 김창섭이 집권하는 메이플의 방향은 "쉬움" 인데
에반은 단 하나의 개선점 없이 족쇄만 늘려가는상황
이 정도 난이도 직업에 이런 체급 정말 에반 하나밖에없지않나요?
(시너지가 개인 체급에대한 문제라면 현시점 시너지 달고 체급 4~5위 다 투는 직업도 존재합니다.)
마지막으로 6차 이번코어.. 정말 에반 해보신분이 기획, 제작 한건가요..? 버프형으로 바꿔주세요
이미 족쇄둘둘직업에 추가족쇄를 주는건.. 진짜 단 한번도 에반 하지않은분이 구상한거로밖엔 생각이 안 듭니다..
화나서 주저리주저리 작성해봤습니다.. 제발 제발 제발 마지막으로......... 밸런스좀 어떻게해주세요..