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[에반] 에반분들께 답변을 부탁드립니다.

Q9500
댓글: 27 개
조회: 572
추천: 24
2026-07-14 20:25:41
안녕하세요, 거의 9년가까이 에반을 하고있는 루나서버 루이바오 라는 유저입니다
에반을 긴 시간 해본분들이라면 다 아시겠지만 저희가 탑체급이였던 시절도 존재합니다.
하지만 그간 들어온 밸패(리컨패치, 딜레이패치, 마코)등 누적되며 많이 하위라인으로 전락한게 지금의 현실입니다.

그런데

오늘 카데나로 불타고 있는 걸 보며 생각난게 있습니다.. 그래서 저 아닌 다른 에반 분들께 여쭤 보고싶습니다.



10월 밸런스 패치 최대 수혜자 에반! 이라는 썸네일의 영상입니다.
제가 저때당시에도 하드대적자 솔플을 하던 시절이였는데
10월 패치가 들어오고 민생최종뎀 3% 가 빠져서 그런거겠지만
기존 하드 대적자솔플이 50초~1분남던게  패치 후 11초남고 솔플이되는 진땀승을 했었습니다.

제가 궁금한건 저희가 왜 "신"이 된건지 혹시 아시는 에반분 계실까요..?
지금 저희 체급 상황이야 이미 밀릴대로 밀려서
울며 겨자먹기로 기다리거나 접는 수 밖에 없지만
저때당시에 저희가 왜 최대 수혜자이며 왜 신이된건지
혹시 자세한 설명이 가능한분 계시면 댓글 부탁드립니다.(하단내용은 저희10월 패치입니다.)

■ 에반(10월 딜레이패치 내용 발췌)
텔레포트
텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
매직 가드
패시브 스킬로 변경됩니다.
서클 오브 윈드
액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.
서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
돌아와
서클 오브 마나 1타 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
일부 스킬 사용 후 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
서클 오브 썬더
액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.
서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
서클 오브 어스
액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.
서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
서클 오브 마나 IV
2타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.
엘리멘탈 블래스트
액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
지속 중 엎드리면 마법이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
조디악 레이
해방 지속 시간이 25레벨 기준 11초에서 9초로 감소됩니다.
데미지가 25레벨 기준 772%에서 967%로 증가됩니다.
공중에서 설치 가능하도록 변경됩니다.
서클 오브 마나 VI 적중 시 마력이 2 충전되는 현상이 수정됩니다.
스파이럴 오브 마나
지속 시간이 7초에서 20초로 증가됩니다.
최대 공격 횟수가 16번에서 49번으로 증가됩니다.
서클 오브 마나 사용 중이 아니더라도 발동할 수 있도록 변경됩니다.
시전 동작이 삭제됩니다.
데미지가 25레벨 기준 200%에서 161%로 감소됩니다.
서클 오브 마나 VI
1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 494%로 감소됩니다.
2타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.
2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 625%에서 557%로 감소됩니다.
서클 오브 썬더 VI
액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.
서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
스위프트 오브 썬더 VI
1타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.
2타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.
3타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.
4타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.
5타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.
서클 오브 어스 VI
액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.
서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
다이브 오브 어스 VI
1타의 공격 범위가 약 6% 증가됩니다.
2타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다.
3타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다.
4타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다.
서클 오브 윈드 VI
액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.
서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.



10월 저희가 받은 중점사항은 저점완화가 큽니다. 저 역시도 이건 혜택였습니다.(거리재는 스트레스 삭제됨)
이 외
특별하게 우와!! 정말 신의 경지만큼 강력해졌다!! 우와 극딜 많이 압축해줬네!!?    는 해당이 없습니다
뭐가 그렇게 최대수혜자며 신이된걸까요......

(하단내용은 그 다음 달 들어온 에반 패치입니다.)



■ 에반(11월 패치입니다.)

돌아와!
서클 오브 마나 1타 도중 사용할 수 없도록 변경됩니다.
연속 사용 시 딜레이가 추가됩니다.
크리티컬 매직
크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.
서클 오브 마나 IV
서클 오브 마나 2타에 대한 돌아와! 스킬로 연계 가능한 시점이 약 66% 감소됩니다.
1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 273%로 감소됩니다.
2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 298%로 감소됩니다.
드래곤 퓨리
마력 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 25%로 감소됩니다.
하이 드래곤 포텐셜
보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 19%로 감소됩니다.
엘리멘탈 블래스트
스킬 설명이 변경됩니다.
스파이럴 오브 마나
데미지가 25레벨 기준 161%에서 144%로 감소됩니다.
서클 오브 마나 VI
서클 오브 마나 2타에 대한 돌아와! 스킬로 연계 가능한 시점이 약 66% 감소됩니다.
1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 446%로 감소됩니다.
2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 557%에서 502%로 감소됩니다.
서클 오브 썬더 VI
데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.
서클 오브 어스 VI
데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.
서클 오브 윈드 VI
데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.
유니온 드라이브
마력 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7148%에서 7336%로 증가됩니다.
공명의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7782%에서 7987%로 증가됩니다.

제가 앞서 한번 적었지만
저희 너프 받기전에도 그렇게 강하지않은상태였고 위 내용처럼 강력하게 너프먹어야할 직업은 아니라고
생각하여 문의도 엄청 넣었지만 결국 단 하나의 수정없이 그대로 입문했습니다 본섭으로

정말 흔히말하는 최상위 체급을 대표하는 카데나(2차해방 발드릭스 형진님 기준12.7x, 물론 형진님만 가능)
에반을 대표하는 컨트롤인 개미집구석님께서 현시점 에반 예상은13.3후반으로 보고계십니다.


저희 카데나 만큼은 아니지만
오리진45초(발동상태일때 엘블4히트 한번 더 신경써야함, 노 바인드로)
조디악(개방기준9초)
보스맵 바뀔때마다 마법저주묻혀야하고(보스젠 예측해서 잘못눌러서 저주못묻히면 4초 추가로 기다려야함)
다이브 , 스위프트 , 브레스 , 브레이크 따박따박 다 누르며, 일반평딜에도 엘리멘탈 블래스트 4히트까지써야하고
(보스텔포하면 4히트가 안됩니다. 흉성,칼로스,대적자1,3페 등등)
조디악레이가 열리는순간과 동시에 엘블4스텍까지 계산해야하는 바쁘고 신경쓸거 많은직업입니다.

정말 저희가 이렇게까지 내려가야했나요..? 위 11월 너프가 없었다해도 에반 발드릭스는 13.1~13.2
사이를 웃돌았을겁니다..
12만 후반 13만구간에서 정말 환산 백 이백 올리는데 들어가는 비용을
생각을 안 할수가 없습니다 지금 스펙에서는..

제발 밸런스좀 어떻게 해주시고..

하........ 결론은
패치 볼때마다 참아온게 울화통이 너무 터져서 푸념 적어봤습니다..

제가 궁금한거만 요약할게요

1. 왜 저희가 최대수혜자인지 아는분?
2. 왜 저희가 신이된건지 아는분?

갑자기 카데나로 시끄럽던와중 저 썸네일이생각나서
궁금해서 글 써봤습니다(영상올린분이 카데나라서요)

긴 잡글 푸념 읽어주셔서 감사합니다. 좋은 저녁 되세요

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