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[아크(불독)] 신스킬 패치 후 데티1차해방 후기

아이콘 Vaccum
댓글: 6 개
조회: 715
추천: 9
2026-07-28 12:25:31
신스킬 패치 후 데티카링 후기입니다



플레이 당시 환산 102,464(데티 103.3%)로 진행했습니다

빌드는 쫑잉네님 유튜브 참고해서 진행했고 

해당 영상보다 딜이 조금 높은 상태라 궁혼도가 아닌 궁도혼으로 진행했습니다

스틱스는 수동으로 썼습니다

세부 빌드는 

1페 궁기 스타트
입장근처 배수존에 리전깔고 궁기 살짝 옆으로 움직여서 배수존 가자말자 노도시퀀스이럽션오리진으로 시작
제네무적 쓰고 배수존 주차 극딜하다가 첫번째 비행 스틱스로 끊기
두번째 비행 따라가서 패고
세번째 비행 모션 보이면 바인드 + 준극 / 스틱스 사용x
도망패턴 파훼하고
네번째 비행 모션 보이면 스틱스
다섯번째 비행 따라가면서 컷

이때 극딜이 5초이내로 남는다면 혼돈, 20초내외로 남으면 도올인데 저는 18초정도 남아서 살짝 밀리는거 감수하고 도올로 갔습니다 
신스킬 패치전에 연습할때는 빠듯하게 남아서 혼돈으로 갔습니다 

도올
연결하고 코일근처 배수존 유도해서 극딜
바인드 스틱스는 배수존에서 벗어나려고 할때 사용
왼쪽 중간 배수존에서 돌진은 오른쪽으로 유도(중앙 코일쪽도 배수존임)+코일 해제시 텔포로 빠른 활성화

혼돈
배수존 유도 후 주차
궁혼도로 진행할 경우 입장극딜때 제네무적+스틱스만 사용하고 준극에 바인드+스틱스 
궁도혼으로 진행할 경우 알아서 
오리진이 돌아도 사용x

12분중반에 2페 진입
2층 중앙 배수존 유도 후 딜링
어뎁팅 최대한 활용해서 도올장판 스턴 무시
족자는 에테폼 / 텔포로 회피
첫번째 비행 스틱스 
두번째 비행 바인드
원혼 제네무적 + 준극
세번째 비행 스틱스x
원혼 극딜
네번째 비행 스틱스
다섯번째 비행 바인드
원혼 제네무적 + 준극

9분후반에 3페진입
궁터빌 도터빌 하고싶은거 골라서 진행
궁터빌 진행시 
첫극+준극 혼돈 / 2극(오리진)+준극 도올 / 3극 도올컷 + 잔여딜 혼돈 / 준극으로 혼돈 컷 / 4극+준극+5극(오리진) 으로 궁기+카링 마무리
도터빌 진행시
첫극+준극 혼돈 / 2극(오리진)+준극 궁기 / 3극 궁기컷 + 잔여딜 혼돈 / 준극으로 혼돈 컷 / 4극+준극+5극(오리진)으로 도올+카링 마무리



후기
1페 궁기로 시작하는 이유는 배수존 유도까지 거리가 가장 짧은 보스라 궁기로 선택
혼돈의 경우 바로 오는 경우도 있지만 패턴 몇개 쓰고 이동하는 경우도 있어서 패스
20분패치 이전엔 도올스타트가 국룰이었지만 20분 패치 이후 메리트가 다소 사라졌으며 2극이 돌기 전에 도올 컷을 확실히 낸다는 보장이 없어서 패스

2페 중앙 배수존에 도올 장판이 깔려서 난이도가 올라갔지만 어뎁팅 / 의지 활용해서 최대한 버티는게 중요 
딜이 여유롭다면 2층 왼쪽 배수존에서 하는것도 좋음

신스킬 패치 이전엔 딜이 1~2%정도 모자라서 꼬인다는 느낌을 자주 받았는데 깔끔하게 빌드 수행이 가능해져서 만족스러움

3페 어센트 사용시 헤이즈 이럽션 사용 후 어센트 / 도노 쿨 돈 상태면 쓰고 어센트

배수존 주차는 정말 쓰레기같은 시스템이다 근본적인 이그나이트 구조 개편좀

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