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[아크(썬콜)] 썬콜 스킬변경 내역

아이콘 썬코리
댓글: 6 개
조회: 3717
2026-09-10 16:58:48

■ 아크메이지(썬,콜)

- 메디테이션

   · 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 텔레포트 마스터리

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 프로스트 엣지

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 냉기의 마력을 날카롭게 벼려 아이스 오라의 위력을 증가시키는 스킬입니다.

- 썬더 스피어

   · 구체를 소환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 고정된 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 296%에서 466%로 증가됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 엘리멘탈 리셋

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜)

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 마스터 매직

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 체인 라이트닝

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 180%로 감소됩니다.

- 블리자드

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 프리징 브레스

   · 공격에 적중한 적에게 방어율 감소 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 영구적으로 몬스터 방어율 무시를 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 텔레포트 마스터리-리인포스

   · 블리자드-리인포스 스킬로 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리-엑스트라 타겟

   · 썬더 스피어-엑스트라 타겟 스킬로 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리-애드 레인지

   · 텔레포트-애드 레인지 스킬로 변경됩니다.

- 라이트닝 스피어

   · 데미지가 135%에서 150%로 증가됩니다.

   · 키다운 지속 시간이 2초에서 1.8초로 감소됩니다.

   · 피니시 공격의 데미지가 702%에서 792%로 증가됩니다.

· 스킬 설명이 변경됩니다.

- 썬더 브레이크

· MP 소비량이 1000에서 300으로 감소됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 860%에서 817%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.

· 스킬을 다시 사용하여 번개를 고정하는 기능이 삭제됩니다.

· 스킬 사용 시 일정 범위 내의 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 목표로 삼고, 목표 적중 시 이전 공격했던 위치에 번개가 고정되어 떨어지게 됩니다.

· 공격 범위가 약 30% 증가됩니다.

- 스피릿 오브 스노우

   · 공격 간격이 80% 감소됩니다.

   · 최대 공격 가능 횟수 제한이 추가됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 1715%에서 943%로 감소됩니다.

· 스킬 재사용 시 눈의 정령을 캐릭터 위치에 재소환하는 기능이 추가됩니다.

· 사망 후 부활 시 눈의 정령이 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경됩니다.

- 주피터 썬더

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 871%에서 827%로 감소됩니다.

   · 감전된 적이 주피터 썬더, 프로즌 라이트닝을 제외한 번개 속성 공격에 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 체인 라이트닝 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 302%에서 287%로 감소됩니다.

- 블리자드 VI

   · 얼음의 창 낙하가 5회 발동되게 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 630%에서 586%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 패시브 효과의 블리자드 데미지가 마스터 레벨 기준 400%에서 448%로 증가됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 라이트닝 스피어의 피니시 공격 데미지 증가 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 엘퀴네스 VI

   · MP 소비량이 마스터 레벨 기준 148에서 133으로 감소됩니다.

   · 크라이오 쇼크 데미지 증가 기능이 추가됩니다.

- 라이트닝 스피어 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 228%에서 350%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 15번에서 10번으로 감소됩니다.

   · 키다운 지속 시간이 2초에서 1.8초로 감소됩니다.

   · 피니시 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 359%에서 438%로 증가됩니다.

· 스킬 설명이 변경됩니다.

- 썬더 스피어 VI

   · 구체를 소환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 고정된 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 469%에서 767%로 증가됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 크라이오 쇼크의 데미지를 강화하는 기능이 삭제됩니다.

- 크라이오 쇼크

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 602%에서 572%로 감소됩니다.

- 파라볼릭 볼트

   · 전류 방출 데미지가 마스터 레벨 기준 3298%에서 3165%로 감소됩니다.

   · 신속의 번개의 데미지가 마스터 레벨 기준 1455%에서 1396%로 감소됩니다.

- 서브제로 퍼미네이션

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 265%에서 624%로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.

   · 공격 적중 시 재사용 대기시간 감소 기능이 삭제됩니다.

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