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[비숍] 비숍 테섭 스킬 조정

순두부좋아요
조회: 1919
2026-09-10 17:01:56

■ 비숍

- 자애 스킬과 복수 스킬의 구분이 삭제됩니다.

- 블레싱 앙상블

   · 파티 보너스 경험치 기능이 삭제되었으나 스킬 설명에 안내하는 현상이 수정됩니다.

- 블레스

   · 파티원의 공격력, 마력, 방어력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 엔젤릭 터치

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 350%에서 690%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 5번에서 11번으로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 공격 범위가 약 83% 증가됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과가 삭제됩니다.

   · 힐과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 디바인 리파인먼트

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 순도 높은 신성한 마력으로 충만해져 스탠스와 몬스터 방어율 무시가 증가하는 스킬입니다.

- 디바인 프로텍션

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파운틴 포 엔젤

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 홀리 파운틴과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

- 트라이엄프 페더

   · 천사의 날개 깃털의 지속 시간이 4초에서 5초로 증가됩니다.

   · 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다.

   · 디스펠과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

- 마스터 매직

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 어드밴스드 블레스

   · 파티원의 공격력, 마력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 리저렉션

   · 부활한 파티원에게 적용되는 데미지 증가 버프가 삭제됩니다. 

   · 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 엔젤레이

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 225%에서 182%로 감소됩니다.

- 홀리 워터

   · 성배에 닿으면 HP가 회복되도록 변경됩니다.

   · 성배 사용 범위가 약 50% 증가됩니다.

   · 지능 2500당 지속 시간 증가량이 5초에서 1초로 감소됩니다.

   · 지능 2500당 회복량 증가가 5%에서 1%로 감소됩니다.

   · 회복량 증가 최대 제한이 추가됩니다.

   · 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 홀리 블러드

   · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초에서 20초로 증가됩니다.

   · 최종 데미지 증가량 공식이 변경됩니다.

   · 홀리 워터와 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

- 제네시스

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 홀리 심볼-임뷰 바디

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 벤전스 오브 엔젤

   · 자애 스킬이 복수 스킬로 변환되는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 중 엔젤레이의 자기회복량이 감소하며 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 프레이

   · 파티원의 최종 데미지, HP/MP, 공격 속도를 증가시키는 기능 및 일부 상태 이상을 해제시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 지능과 관계없이 일정 시간 동안 데미지와 최종 데미지를 증가하게 변경됩니다.

· 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

· 스킬 효과음이 변경됩니다.

- 엔젤 오브 리브라

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 엔젤 오브 제미니

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 쌍둥이 천사를 소환하여 적을 응징하는 스킬입니다.

- 피스메이커

   · 오브제에 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

· 오브제의 공격 간격이 약 66% 감소됩니다.

   · 신성한 빛 적중 시 남은 오브제 적중 횟수만큼 추가 타격이 발생하는 기능이 추가됩니다.

· 오브제를 다른 스킬 사용 중 소멸시킬 수 있게 변경됩니다.

· 신성한 빛이 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 디바인 퍼니시먼트

   · MP 소비량이 공격 당 40에서 사용 시 1000으로 변경됩니다.

   · 성스러운 빛을 준비하고 사용하는 기능이 삭제되고 최대 5초 동안 키다운 가능한 스킬로 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 715%에서 644%로 감소됩니다.

· 공격 간격이 약 13% 감소됩니다.

· 재사용 대기시간이 1.5초에서 120초로 증가됩니다.

- 엔젤레이 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 334%에서 314%로 감소됩니다.

   · 심판의 천사 데미지가 마스터 레벨 기준 822%에서 658%로 감소됩니다.

   · 엔젤릭 터치, 제네시스 적중 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 증가하게 변경됩니다.

   · 사망 후 부활 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 삭제되는 현상이 수정됩니다.

- 트라이엄프 페더 VI

   · 천사의 날개 깃털의 지속 시간이 4초에서 5초로 증가됩니다.

   · 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다.

- 파운틴 포 엔젤 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 엔젤릭 터치 VI

   · 최대 공격 가능한 적의 수가 6명에서 10명으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 383%로 감소됩니다.

   · 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.

   · 천사의 손길이 7회 발동하게 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

· 공격 범위가 약 70% 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과 및 성물을 생성하는 기능이 삭제됩니다.

- 제네시스 VI

   · 빛의 심판이 5회 발동되게 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 495%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가됩니다.

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 바하뮤트 VI

   · 엔젤레이 VI 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%p에서 19%p로 감소됩니다.

   · 엔젤레이 VI 심판의 천사 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%p에서 28%p로 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 커맨드 오브 헤븐

   · 자애와 복수의 힘으로 공격하는 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 2797%에서 2583%로 감소됩니다.

   · 천사의 응징의 데미지가 마스터 레벨 기준 3450%에서 3186%로 감소됩니다.

- 엔젤스 플레지

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 316%에서 521%로 증가됩니다.

   · 속죄의 낙인의 데미지가 마스터 레벨 기준 121%에서 145%로 증가됩니다.

   · 속죄의 낙인을 새길 때 가끔 클라이언트가 멈추거나 종료되는 현상이 완화됩니다.

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